मैं इंकस्केप में दिल की आकृति कैसे बना सकता हूं?


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मैं दो हलकों और एक आयत का उपयोग करके इसे खींचने के लिए विधि पसंद करूंगा क्योंकि मुझे लगता है कि यह सबसे सरल विधि है। लेकिन अन्य तरीके भी ठीक हैं। मुझे बहुत ज्यादा दिल वाले नहीं की जरूरत है। कुछ इस तरह।

आदर्श दिल वेब पर पाया

मैंने दो मंडलियों को एक साथ रखने की कोशिश की और उनके नीचे एक वर्ग। लेकिन मुझे परफेक्ट दिल नहीं मिल रहा है। वर्ग और हलकों के चौराहे बिंदु नुकीले होते हैं। मैं जानना चाहता हूं कि मंडलियों के बीच की दूरी कितनी होनी चाहिए और सर्कल की तुलना में वर्ग कितना बड़ा होना चाहिए। यहाँ मेरे प्रयास का परिणाम है।

मेरे द्वारा खींचा गया दिल

जवाबों:


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  1. एक वर्ग बनाएँ।

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  2. समान व्यास वाला अर्धवृत्त बनाएँ:

    1. एक सर्कल बनाएं।

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    2. इसे एक अर्धवृत्त बनाने के लिए सर्कल टूल में गोल नियंत्रण को स्थानांतरित करें , जिसमें सीधी तरफ पूरी तरह से क्षैतिज और नीचे की ओर है।

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    3. अपने वर्ग का चयन करें, कॉपी करें, अपना अर्धवृत्त चुनें, संपादित करें → पेस्ट आकार → पेस्ट चौड़ाई। अनुपात लॉक सक्रिय (टूलबार में छोटा लॉक) होना सुनिश्चित करें।

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  3. खोलें संरेखित और वितरित टैब, चयन के सापेक्ष के रूप में पहले का चयन किया।

    1. अपने वर्ग और फिर अपने अर्धवृत्त का चयन करें।
    2. एंकर के ऊपरी किनारे पर ऑब्जेक्ट्स के निचले किनारे को संरेखित करें।
    3. बाएँ किनारों को संरेखित करें।

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  4. डुप्लिकेट अर्धवृत्त और 90 डिग्री दक्षिणावर्त, दोहराएँ चरण 3 तुलनात्मक रूप से बारी बारी से।

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  5. तीनों वस्तुओं का चयन करें, पथ → पथ और पथ पर वस्तु → संघ।

  6. ऑब्जेक्ट → ट्रांसफॉर्मेशन → 45। ° घुमाएँ

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Wrzlprmft पोस्ट की गई विधि के समान एक और विधि इस प्रकार है:

  1. 100 इकाइयों की चौड़ाई का एक वर्ग (आयत उपकरण को खींचते समय Shift + Ctrl दबाए रखें) और 100 इकाई चौड़ाई का अर्धवृत्त (होल्ड एटलेप टूल का उपयोग करके पकड़ें)।
  2. संरेखित उपकरण का उपयोग करके अर्धवृत्त को वर्ग के एक छोर पर रखें। इसी तरह अर्धवृत्त की नक़ल करें और इसे दिखाए गए वर्ग के बगल में रखें।

gif1

  1. तीन वस्तुओं का समूह।
  2. ऑब्जेक्ट-ट्रांसफॉर्म टूल- ग्रुपेड ऑब्जेक्ट को घुमाने के लिए 45 डिग्री तक घुमाएं। इसे अनग्रुप करें।
  3. वर्ग को दोहराएं। ऑब्जेक्ट चयनित होने के साथ आयत टूल पर क्लिक करें। किनारों पर गोल नोड का उपयोग करना। GIF2
  4. दो वर्गों का चयन करते हुए पथ-विभाजन का उपयोग करें, पथ-संघ का उपयोग करके सभी भागों को मिलाएं, नीचे दिखाए गए गोल कोने को छोड़कर।
  5. वर्ग और अर्ध वृत्त को मिलाने के लिए पथ-संघ का उपयोग करें।

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मैं इसके बारे में निम्नानुसार होगा (एक दृश्य का अधिक तो एक ज्यामितीय दृष्टिकोण):

1) बेज़ियर टूल का उपयोग करते हुए, एक त्रिकोणीय आकार बनाएं जैसा कि बाईं रेखा के नीचे पूरी तरह से ऊर्ध्वाधर है (ड्राइंग करते समय Ctrl का उपयोग करें)

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2) मेनू संपादित करें> क्लोन> क्लोन बनाएं, फिर चयन टूल सक्षम के साथ, क्लोन को क्षैतिज रूप से फ्लिप करें (ऊपर दिए गए टूल विकल्पों में आइकन का उपयोग करके) और इसे बाईं ओर ले जाएं, इसे मूल पर स्नैप करें

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3) मूल का चयन करें, और नोड टूल के साथ फॉर्म को ट्वीक करें। आप शायद सही नोड को सुचारू करना चाहते हैं।

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4) आवश्यकतानुसार फिल और स्ट्रोक बदलें। वैकल्पिक: जब आप परिणाम से खुश हों, तो क्लोन का चयन करें, और संपादित करें> क्लोन> अनलिंक क्लोन करें। फिर दोनों आकृतियों का चयन करें और Path> Union करें। यह आपको अंतिम दिल के आकार के लिए एक रास्ता देगा।

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हालांकि यह इस तरह का दिल नहीं है जो मैं चाहता था कि यह ट्यूटोरियल समझना आसान है। धन्यवाद। BTW मैं एक दिल चाहता था जो अण्डाकार से अधिक गोलाकार था।
वैली

बस चरण 3 में नोड्स को घुमाएं और आपके पास कोई भी आकार होगा जो आप चाहते हैं। दो तरीके हैं: नोड्स के हैंडल को पकड़ना और उन्हें खींचना, या लाइन को स्वयं क्लिक करें और खींचें। इसके अलावा दाएं नोड को हिलाने से आपकी इच्छा के अनुसार दिल के रूप पूरी तरह से बदल जाएंगे। अधिक (बहुत विस्तृत) जानकारी के लिए संपादन पथ देखें ।
बारतोवैन

आप "इसे मूल पर कैसे स्नैप करें" (चरण 2)? मैंने डॉक्यूमेंट प्रॉपर्टीज में तड़क-भड़क मचा दी है, लेकिन कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैं कितनी सावधानी से क्लोन त्रिकोण को स्लाइड करता हूं, यह बस स्नैप नहीं करेगा। स्पष्ट रूप से कुछ चाल है जो मुझे याद है कि :-) का उल्लेख करना बहुत आसान है
पीटर फ्लिन

@PeterFlynn आपको "स्नैप बार" में स्नैपिंग को भी सक्षम करने की आवश्यकता है, वहां आप चयन करते हैं कि किस प्रकार के तत्व स्नैप करते हैं। आप Tavmjong द्वारा Inkscape मैनुअल में बुनियादी जानकारी पा सकते हैं (0.92 के लिए अद्यतन नहीं है, लेकिन मूल बातें समान हैं): tavmjong.free.fr/INKSCAPE/MANUAL/html/Snapping.html
bartovan

कोई "स्नैप बार" नहीं था ... यही समस्या थी। यह बताता है कि जब आप खिड़की को अधिकतम करते हैं, तो आपको एक पूरी तरह से अलग लोड मिलता है जब आप एक खिड़की पर चल रहे होते हैं जो पूर्ण-स्क्रीन नहीं होती है। यदि आप यह पहले से ही नहीं जानते हैं, तो स्नैप बार या वास्तव में किसी अन्य चीज की एक बड़ी मात्रा का पता लगाने का कोई तरीका नहीं है। इसलिए मैंने इसे अंततः पाया, लेकिन यह प्रयोज्य के लिए एक अच्छा दृष्टिकोण नहीं है।
पीटर फ्लिन

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इसे करने के कई तरीके हैं। आपके पास जो है, उसके आधार पर, मैं आकृतियों को पथों में परिवर्तित करने, उन्हें संयोजित करने और फिर नोड्स के साथ काम करने का सुझाव दूंगा।

  1. , रास्तों को आयत और हलकों कन्वर्ट यदि आपने ऐसा नहीं किया Ctrl+ Shift+ C
  2. आयत और मंडलियों में से एक का चयन करके और उन्हें क्लिक करके मिलाएं Path > Union
  3. दूसरे सर्कल के साथ भी ऐसा ही करें
  4. नोड टूल का उपयोग करके F2आपको निचले बाएं और निचले दाएं कोनों में कुछ नोड्स देखना चाहिए, जहां किनारों को सही ढंग से नहीं मिल रहा है। टूलबार से "जॉइन नोड्स" बटन पर क्लिक करके इन नोड्स को एक साथ मर्ज करें (वे क्या करते हैं यह देखने के लिए बटन पर होवर करें)।

यह इंकस्केप में चीजों को आकर्षित करने का एक सामान्य तरीका है: कैनवास पर किसी न किसी आकार को गिराएं, उन्हें रास्तों में परिवर्तित करें, उन्हें मिलाएं, नोड्स में हेरफेर करें जब तक कि आप जो चाहें प्राप्त करें।

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