इलस्ट्रेटर में गोल आयत पर कोने के त्रिज्या को कैसे संशोधित किया जाए?


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अगर कोई काम नहीं करता है तो मैं हमेशा एक नया गोल आयत बनाता हूँ। क्या नया आकार बनाने के लिए कोने के त्रिज्या को संशोधित करने का कोई तरीका है?

मुझे पता है कि मैं मैन्युअल रूप से एक-एक करके बीज़ियर हैंडल को संशोधित कर सकता हूं, लेकिन मैं यह पता नहीं लगा सकता कि सभी 4 कोनों के लिए यह अधिक सटीक तरीके से कैसे किया जाए।

जवाबों:


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नए एडोब इलस्ट्रेटर CC में, आप एक गोल कोने के आयत के कोने के त्रिज्या को बदलने के लिए 2 आसान तरीकों का उपयोग कर सकते हैं जो कि निम्न किए गए हैं:

1. गोल हैंडल घुमाकर

बस प्रत्येक कोने में गोल नीले हैंडल को पकड़ें और खींचें।

एक गोल आयताकार के मूलांक त्रिज्या को कैसे बदलें

2. आकार विकल्प में जाकर (अधिक सटीक)

आप आकार विकल्पों का उपयोग करके सटीकता के साथ सभी चार कोनों की सीमा त्रिज्या को बदल सकते हैं और बस अपने कोनों के लिए एक नया माप दर्ज कर सकते हैं।

केवल एक कोने को बदलने के लिए या उनमें से प्रत्येक के लिए एक अलग कोने त्रिज्या मान दें, बीच में श्रृंखला पर क्लिक करें और प्रत्येक कोने के लिए कोने त्रिज्या क्षेत्र भरें।

एक गोल आयत के कोनों को संख्यात्मक रूप से कैसे बदला जाए


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मेरे पास न तो आकार का बटन है और न ही नीले हैंडल हैं। मैं CS6 का उपयोग कर रहा हूं
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मेरा मानना ​​है कि Adobe के लगातार बदलते इंटरफ़ेस की नीति से यह उत्तर अप्रचलित हो गया है। किसी को बताने की जरूरत है कि Adobe एक असंगत इंटरफ़ेस एक बुरी बात है।
होपविद

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इलस्ट्रेटर CC 2018 में मैंने इसे इसके अंतर्गत पाया: सूरत (पैनल)> एफएक्स> स्टाइलिस> राउंड कॉर्नर।
प्रेस्टन बैडर

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@PrestonBadeer इसके लिए धन्यवाद। लगता है कि आपको इसके लिए काम करने के लिए एक गैर-गोल-कोने वाले आयत से शुरू करना होगा।
जोनाथन क्रॉस

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ऐसा लगता है कि नियमित आयत पर स्टाइललाइज़ / राउंड कॉर्नर प्रभाव का उपयोग करने का सबसे अच्छा तरीका है। इस तरह से कोने का दायरा परिवर्तनशील है और आयत की स्वतंत्र संपत्ति है।

इस पद्धति के साथ, अपीयरेंस पैनल में किसी भी गोल आयत पथ के लिए एक गोल कोनों सेटिंग होगी । यह आपको मौजूदा आकृतियों के लिए कोने के त्रिज्या को संपादित करने की अनुमति देगा।

गोल कोनों के साथ सूरत पैनल


लेकिन बहुत बुरा यह है कि यदि आप उस पथ को क्लिपिंग मास्क के रूप में उपयोग करते हैं तो राउंडिंग प्रभाव टूट जाएगा। और अगर आप क्लिपिंग मास्क को पहले करते हैं, तो राउंड कॉर्नर को जोड़ने की कोशिश करें प्रभाव छवि गायब हो जाती है। यदि आप क्लिपिंग मास्क के साथ इस पद्धति का उपयोग करने की कोशिश कर रहे हैं तो आप जीत नहीं सकते।
मेंटलिस्ट

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गोल आयत (जबकि अभी भी अपने माउस बटन को पकड़े हुए) खींचते समय, त्रिज्या को बदलने के लिए दबाएं UPऔर DOWNतीर चलाएं। यह एआई में कुछ उपकरणों के विशेषता मूल्यों को बदलने का एक सामान्य तरीका है।


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हालांकि सही है, यह आयत के तैयार होने के बाद संपादन के सवाल का जवाब नहीं देता है।
स्कॉट

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ऐसा लगता है कि आप पहले ही समझ गए हैं कि स्टाइलिस इफ़ेक्ट एक बेहतर तरीका है। यदि आप एक कदम आगे जाना चाहते हैं, तो वेक्टरस्ट्रीम http://www.astutegraphics.com से देखें। यह एक शानदार प्लग है जिसमें आप न केवल किसी कोने को लगातार गोल कर सकते हैं, बल्कि कई अन्य बहुत उपयोगी सुविधाएँ भी ले सकते हैं।


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रूपांतरित प्रभाव का उपयोग करने का प्रयास करें Effect → Convert to Shape → Rounded Rectangle:।

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