अगर मैं स्क्रैच से एक वेबसाइट डिज़ाइन कर रहा हूं और मैं इसे स्लाइस करना चाहता हूं और इसे Adobe Dreamweaver में बाद में कोड करूं, तो क्या मुझे इलस्ट्रेटर या फ़ोटोशॉप में वेबसाइट का डिज़ाइन बनाना चाहिए? क्यों?
अगर मैं स्क्रैच से एक वेबसाइट डिज़ाइन कर रहा हूं और मैं इसे स्लाइस करना चाहता हूं और इसे Adobe Dreamweaver में बाद में कोड करूं, तो क्या मुझे इलस्ट्रेटर या फ़ोटोशॉप में वेबसाइट का डिज़ाइन बनाना चाहिए? क्यों?
जवाबों:
त्वरित शाब्दिक जवाब: इलस्ट्रेटर और फ़ोटोशॉप के बीच, फोटोशॉप, जैसा कि यह रेखापुंज है, जैसा कि वेब साइट है।
थोड़ा और अधिक विस्तृत जवाब: आप दोनों का उपयोग करेंगे।
वैकल्पिक उत्तर: एडोब आतिशबाजी का उपयोग करने पर विचार करें। एक बार जब आप वेब ग्राफिक्स के निर्माण के लिए इसे लटका देते हैं, तो आतिशबाजी का उपयोग करना बहुत आसान होता है।
लंबे उबाऊ व्याख्यान जवाब:
"स्लाइस-एन-डाइस" विधि थोड़ा दिनांकित है। यह एक दशक पहले लोकप्रिय था लेकिन इन दिनों यह अनुशंसित दृष्टिकोण नहीं है। मैं सुझाव देता हूं:
साइट को 'स्केच' करने के लिए जो भी एप्लिकेशन (AI / PSD) का उपयोग करें। उच्च निष्ठा के लिए स्वतंत्र महसूस करें, लेकिन इसे केवल एक मजाक के रूप में व्यवहार करें।
आपके द्वारा स्थापित किए जाने के बाद, साइट का निर्माण शुरू करें। HTML / CSS / JS में गोता लगाएँ।
आवश्यकतानुसार, व्यक्तिगत ग्राफ़िकल तत्वों को बनाने के लिए फ़ोटोशॉप में कूदें जिनकी आपको आवश्यकता है।
क्यों? वैसे, फ़ोटोशॉप में डिज़ाइन करना आपके द्वारा काम किए जाने वाले माध्यम का हिसाब नहीं है। यह एक निश्चित कैनवास है और वेब एक निश्चित कैनवास नहीं है और न ही यह मानक कैनवास भी है। यह टीम को एक पिक्सेल-परफेक्ट आइडिया की ओर ले जाता है और वेब केवल पिक्सेल परफेक्ट नहीं है।
लोगो और आइकन निर्माण के लिए पटाखे या इलस्ट्रेटर का उपयोग करें। फ़ोटो संपादन उपयोग के लिए फ़ोटोशॉप। बाकी सब चीजों के लिए यह बहुत कम मायने रखता है। मुझे पता है कि किस ग्राफ़िकल सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने के लिए बहस हुई है लेकिन यह वास्तव में व्यक्तिगत प्राथमिकता है।
हालांकि, ध्यान रखें:
आतिशबाजी पीएनजी संपीड़न के लिए बेहतर है, हालांकि। फ़ाइल का आकार फ़ोटोशॉप की तुलना में 20% -30% छोटा है।
यदि आप सड़क को जानते हैं तो आप साइट (टीशर्ट्स, पोस्टर्स, फ्लायर्स, आदि) के लिए अन्य गैर-वेब सामग्री डिज़ाइन कर रहे हैं यदि आप वेक्टर आधारित कार्यक्रम में शुरू करते हैं तो बेहतर है।
मुझे DA01 से असहमत होना है।
तथ्य यह है कि एक वेब डॉक्यूमेंट एक स्थिर छवि नहीं है, एक वेबसाइट को बिछाने और डिजाइन करने के लिए ग्राफिक्स एडिटर की उपयोगिता के लिए अप्रासंगिक है। आपके डिज़ाइन मॉकअप को आपकी वेबसाइट का एक कार्यशील प्रोटोटाइप होने की आवश्यकता नहीं है (और नहीं)। डिजाइन मॉकअप एक दस्तावेज है जो आपको अपनी साइट के सौंदर्य डिजाइन की कल्पना और मूर्तिकला करने में मदद करता है।
सिर्फ इसलिए कि कागज या व्हाइटबोर्ड की एक शीट में वेब दस्तावेज़ के सभी मिनट गुण नहीं होते हैं, इसका मतलब यह नहीं है कि इसका उपयोग किसी वेबसाइट को वायरफ़्रेम करने के लिए नहीं किया जा सकता है। इसी तरह, तथ्य यह है कि ब्राउज़र विंडो को बढ़ाया और आकार दिया जा सकता है, डिजाइन मॉकअप के मूल्य पर कोई असर नहीं पड़ता है। किसी भी अनुभवी वेब डिजाइनर को लेआउट के कुछ हिस्सों को लोचदार के रूप में योजना बनाने और वेब प्रौद्योगिकियों की सीमाओं के लिए पता चल जाएगा। एक लेआउट के सभी दृश्य तत्वों को अभी भी एक सपाट छवि के भीतर दर्शाया जा सकता है (यह है कि स्क्रीन पर इसे कैसे प्रस्तुत किया गया है)।
दूसरे, डिजाइन के लिए एक टुकड़ा दृष्टिकोण गुणवत्ता परिणामों के लिए अनुकूल नहीं है। आप वेब लेआउट डिज़ाइन कर रहे हैं, न कि सौ अलग-थलग विजेट। पूर्ण लेआउट के मॉकअप के बिना, आप मूल रूप से सिर्फ थप्पड़ मार रहे हैं बिना किसी विचार के कि अंतिम परिणाम कैसा दिखना चाहिए। आप पूरी रचना के अवलोकन के बिना चलते हुए अलग-अलग चित्रमय तत्वों के टुकड़े में जोड़कर अच्छी डिजाइन प्रथाओं के लिए काउंटर चलाते हैं। जब आप चीजों को निकालने के लिए बाहर निकलते हैं तो एक डिजाइन पूरी होती है, न कि जब आप चीजों को जोड़ने के लिए बाहर निकलते हैं।
अंत में, एक मॉकअप छवि को ट्विक करने की तुलना में कोड में डिज़ाइन परिवर्तन करने में बहुत अधिक समय लगता है। इसीलिए आपको कोड करने से पहले हमेशा अपने डिजाइन को मॉकअप में प्लान करना चाहिए। चाहे आप पटाखे या इलस्ट्रेटर जैसे वेक्टर ग्राफिक्स प्रोग्राम का उपयोग करें या फ़ोटोशॉप जैसा एक रेखापुंज कार्यक्रम आपके ऊपर है। लेकिन आपको इसे कोडिंग शुरू करने से पहले ग्राफिक्स एडिटर में अपने डिजाइन को हमेशा बाहर रखना चाहिए।
यहाँ एक मजेदार तरीके से यह समझाते हुए एक अच्छी पोस्ट है :) http://www.gomediazine.com/tutorials/photoshop-vs-illustrator-part-1/
यहाँ एक बहुत ही विश्वसनीय स्रोत "http://99designs.com/help/whats-the-difference-between-photoshop-and-illustrator" से बेहतर विवरण दिया गया है।
"आखिरकार, प्रतियोगिता धारक द्वारा किस टूल का उपयोग किया जाना चाहिए, इसका निर्णय लिया गया है, लेकिन सामान्य तौर पर, लोगो और प्रिंट कार्य के लिए इलस्ट्रेटर का उपयोग किया जाना चाहिए, जबकि फ़ोटोशॉप का उपयोग वेब डिज़ाइन और किसी भी डिज़ाइन में किया जाना चाहिए जो केवल एक कंप्यूटर पर देखा जाना चाहिए। स्क्रीन। "
यदि आपको "स्लाइसिंग" की आवश्यकता है, तो आप ड्रीमवेवर पर जाएं बिना सीधे फ़ोटोशॉप का उपयोग कर सकते हैं।
फ़ोटोशॉप में स्लाइस के 2 तरीके हैं, स्वचालित रूप से और मैन्युअल रूप से ग्राफिक के उस हिस्से का चयन करके जिसे आप की जरूरत है और इसे वेब के लिए सहेजना, समय पर एक टुकड़ा।
कभी भी आप HTML उत्पन्न करने के साथ "स्लाइस स्वचालित रूप से" आप कोड पर नियंत्रण खोने का फैसला करते हैं। अपने करियर की शुरुआत में यह ठीक है, आप सीख रहे हैं, लेकिन यह एक बिंदु पर पहुंच जाएगा, जहां आपको कोड जानना होगा, क्योंकि अनुकूलन के लिए यह उन्नत टेक्स्ट एडिटर पर बेहतर हाथ कोड है (उदाहरण के लिए सॉफ्टवेयर अल्ट्राडिट) खुद का html और css।
एकमात्र क्षण जो मुझे अधिक उपयोगी लगता है वह है स्वचालित स्लाइसिंग जब मुझे ईमेल के लिए डिज़ाइन करते समय टेबल कोड उत्पन्न करना होता है।
यह स्पष्ट है कि आपको व्यापक वेब डिज़ाइन मॉकअप के लिए फ़ोटोशॉप का उपयोग करना चाहिए।
इलस्ट्रेटर डिज़ाइन अभी भी फ़ोटोशॉप डिज़ाइन की तुलना में धीमी प्रक्रिया करते हैं।
यदि आप प्रतीक और वेब तत्व डिजाइन कर रहे हैं, तो मैं सुझाव दूंगा कि इलस्ट्रेटर में डिजाइन करना और फिर उन तत्वों को फोटोशॉप में रखना।
यदि आप फोटोशॉप में मॉकअप बनाते हैं तो आप उन दस्तावेजों को तेजी से प्रोटोटाइप के लिए पटाखों में आसानी से स्थानांतरित कर सकते हैं।