चूंकि आपने रंग सिद्धांत के बारे में पूछा था, मेरा मानना है कि आप पहले से ही रंग सिद्धांत से अवगत हैं और थोड़ा जानते हैं कि यह छाया और हाइलाइट से कैसे संबंधित है। यदि नहीं, तो इस लेख पर एक नज़र डालें जो यह समझाने का एक उत्कृष्ट काम करता है कि पेंटिंग करते समय छाया के साथ ऑब्जेक्ट कैसे बनाएं।
हम इस जानकारी को इस पोशाक के समान चित्र बनाने के लिए एक उपकरण के रूप में उपयोग कर सकते हैं। हालांकि, यह इंगित करने योग्य है कि इस छवि को गलत तरीके से समझना हमारे मन के लिए इतना आसान क्यों है क्योंकि यह एक दानेदार, खराब गुणवत्ता वाला जेपीईजी है और प्रकाश व्यवस्था काफी जटिल है।
वास्तव में, इस प्रभाव का कारण होने का एक हिस्सा है क्योंकि यह छवि औसत दर्जे के कैमरे पर ली गई थी (लगभग निश्चित रूप से एक सेल फोन पर), जल्दी से तड़क (थोड़ा धुंधला होने का कारण), और गुणवत्ता में गिरावट की संभावना है ताकि सोशल मीडिया साइट पर अपलोड करना आसान होगा।
लब्बोलुआब यह है कि तंत्रिका तंत्र के एक दृश्य का एक अच्छा निर्णय लेने के लिए ओकुलर हिस्से के लिए, इसमें गुणवत्ता "" "" की आवश्यकता होती है। यदि हमारा दिमाग खराब डेटा प्राप्त करता है, तो यह आसानी से खराब अवधारणात्मक निर्णय कर सकता है।
इस छवि के बारे में, प्रकाश कई पहले ध्यान में वास्तव में करते हैं कि इस तरह के रूप में है ब्राइट प्रकाश का स्रोत, खिड़की से आ रही। हमारे दिमाग में, हम फिर " ठीक है, बाहर उज्ज्वल प्रकाश, मान लें ... मैं इस पोशाक के छाया-पक्ष को देख रहा हूं। "
नीली-टोंड छायाओं के हमारे ज्ञान से लैस होने और छायांकन के लिए पूरक रंगों का उपयोग करने के कारण, अब हम समझ सकते हैं कि हम क्यों महसूस कर सकते हैं कि यह एक सफेद पोशाक है (जो कि छायांकन के लिए नीले रंग की टोन में बदल दिया जा रहा है) और यह कि सोने का फीता यह भी एक स्पष्ट स्वर में डाला जा रहा है क्योंकि यह एक छाया में भी है।
हममें से जिन लोगों ने इस दृश्य की गलत व्याख्या की है, हमें अपने दिमाग को पकड़ने के लिए एक मिनट के लिए इस छवि को घूरना पड़ सकता है कि कैमरे के लेंस पर प्रकाश चमक से बहुत अधिक रक्तस्राव होता है।
इसका मतलब यह है कि एक छाया में एक पोशाक को देखने के बजाय, हम वास्तव में इसे एक कमरे में देख रहे हैं जिसमें पोशाक पर बहुत उज्ज्वल प्रकाश चमक रहा है। हमारे मन तब चलते हैं:
" ओह! यह एक मंद रोशनी, सफेद / सोने की पोशाक नहीं है, यह एक अच्छी तरह से प्रज्जवलित काले / नीले रंग की पोशाक है। मुझे हमारी धारणा को फिर से समायोजित करने दें ताकि हम यह न सोचें कि हम पूर्ण बेवकूफ हैं ... "
हमें बेवकूफ बनाया जाता है क्योंकि इस छवि में ब्लैक / गोल्ड और व्हाइट / ब्लू रंग-जोड़े दोनों प्रत्येक रंग के लिए पूरक रंग ढ़ाल के केंद्र के करीब हैं। चूंकि हम पूरक रंग पैमाने के उस केंद्र-बिंदु के करीब हैं, और छवि गुणवत्ता बेकार है, हमारे दिमागों को यह पता नहीं है कि इस छवि को सही ढंग से कैसे संसाधित किया जाए।
हम अपने लाभ के लिए इसका उपयोग कैसे करते हैं?
मैं सीधे-सीधे उत्तर नहीं दे सकता क्योंकि इस जानकारी का उपयोग करने के लिए प्रभावी ढंग से एक दृश्य स्थापित करने में काफी मात्रा में कलात्मक क्षमता की आवश्यकता होती है। हालांकि मैं कोई कलाकार नहीं हूं, मैं कुछ सुझाव दे सकता हूं।
सबसे पहले, मैं एक दृश्य को तुरंत केंद्र बिंदु के साथ सेटअप करता हूं जो कि वह वस्तु नहीं है जिसे आप अपने "भ्रमित" फोकल बिंदु के रूप में उपयोग करना चाहते हैं। हमारी छवि के मामले में, यह खिड़की से आने वाली बहुत उज्ज्वल रोशनी है। इसे अपने दर्शकों द्वारा पहला कथित केंद्र बिंदु बनाएं और इसे बनाएं, हिम्मत करें कि मैं इसे कहूं, बल्कि गेरूआ।
इसके बाद, एक दृश्य को प्रदर्शित करें जहां एक वस्तु एक ऐसी जगह पर टिकी हुई है जिसे एक मान लिया जाएगा कि यह एक छाया है। जैसा कि मैंने उल्लेख किया है, हमारे दिमाग को लगता है कि यह पोशाक एक अंधेरे कमरे में है। यदि कमरे में अंधेरा है, तो हम छायांकित स्वर देख रहे हैं। पूरक, छायावादी रंगों का उपयोग करके इसी प्रभाव को बनाएं, लेकिन उन रंगों का उपयोग करना सुनिश्चित करें, जो उस भूरे-नीले टोन के बहुत करीब हैं जो कि सभी उच्च-से-कम प्रकाश पूरक रंग पैमानों के बीच में है।
अगला, एक "लाइट ब्लीडिंग" प्रभाव को फिर से बनाएं जैसे कि हम इस छवि पर उस प्रकाश से देखते हैं जो कैमरे के लेंस पर चमक रहा था। वास्तव में, यह रक्तस्राव प्रभाव लगभग निश्चित रूप से आवश्यक है। मैं यह नहीं देख सकता कि कोई इसके बिना मन को कैसे मूर्ख बना सकता है। यह हल्का-फुल्का है जो हमारे दिमाग को यह याद दिलाता है कि वस्तु का फोकस वास्तव में अच्छी तरह से जलाया जाता है, बजाय खराब रोशनी के। यदि हम मन को मूर्ख बनाना चाहते हैं तो यह एक आवश्यक तंत्र है, और आपके दर्शकों से सवाल है कि वे क्या सोच रहे हैं।
यदि आप इन नियमों का पालन कर सकते हैं, और थोड़े अभ्यास के साथ, मुझे लगता है कि आप एक डिजिटल छवि के भीतर एक समान प्रभाव को फिर से बना सकते हैं, या संभवतः एक पेंटिंग भी। मैं इस प्रकार की छवि का एक उदाहरण दूंगा, लेकिन इसे दोहराना बेहद कठिन है। जैसा कि स्कॉट ने ऊपर पोस्ट किया है, चेकबोर्ड पर छाया के साथ सिलेंडर एक अच्छा उदाहरण दिखाता है कि हमारे दिमाग वास्तविक रंग कैसे बदलते हैं, ताकि हम एक बेहतर समझ प्राप्त कर सकें कि एक वस्तु वास्तव में कैसी दिखती है, प्रकाश की परवाह किए बिना, त्रि-आयामी में विश्व।
हालाँकि, आपका अंतिम लक्ष्य एक ऐसा दृश्य बनाना है जिसे आँख आसानी से सही नहीं कर सकती है और वास्तव में, गलत होगा! इसके लिए एक निश्चित स्तर की कलात्मक रचनात्मकता और बहुत सारे प्रयोग की आवश्यकता होगी।
वैसे भी, यदि आप एक कलाकार हैं और अपने काम में इस प्रकार के भ्रम को फिर से बनाने की उम्मीद करते हैं, तो सौभाग्य! मैं किसी को कला में इस मनोवैज्ञानिक प्रभाव से खेलते देखना पसंद करूंगा। यह अवलोकन करने के लिए मजेदार है और, एक सेकंड के लिए, हममें से अधिकांश हमारे विवेक पर सवाल उठाते हैं जब हम हड़ताली रूप से जानते हैं कि दुनिया अक्सर वैसी नहीं होती जैसा कि हम तुरंत महसूस करते हैं।