Inkscape में एक डबल हेलिक्स खींचना


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मैंने यह देखा है कि मैं एक डबल हेलिक्स कैसे बना सकता हूं? प्रश्न, लेकिन मैं यहां आपसे यह पूछने के लिए हूं कि इलस्केप में एक डबल-हेलिक्स कैसे बनाया जाए, इलस्ट्रेटर के बजाय। मैंने इसे दो साइन वेव्स (पैरामीट्रिक कर्व्स एक्सटेंशन का उपयोग करके) बनाने और वहाँ से कुछ कटिंग और कलरिंग-इन करने की कोशिश की है और यही मैं इस समय कर रहा हूँ। इसके बाद मैं विपरीत ऊर्ध्वाधर अभिविन्यास (जो दूसरा हेलिक्स होगा) के साथ एक और साइन लहर बनाएगा और वहां से जाऊंगा।

यह वही है जो मैंने अभी तक साइन वेव विधि से किया है; पहले उदाहरण में देखें जहां मैं लहरों के बीच रंग करना चाहता था, रंगीन क्षेत्र हेलिक्स का हिस्सा होगा।

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मैंने Accelrys DS Visualizer का उपयोग करके खींची गई डीएनए की एक संरचना को वेक्टर बनाने की भी कोशिश की है और बहुत बुरी तरह से विफल रहा है: मुझे ऐसी जटिल रेखापुंज फ़ाइलों को मूल रूप से वेक्टर करना असंभव लगता है। मूल छवि के लिए नीचे देखें यदि आपके पास इसे उस तरह से वेक्टर करने का कौशल है जिसे आप मेरे साथ साझा कर सकते हैं तो मैं सुनने के लिए तैयार हूं। मैं जानना चाहूंगा कि क्या ऐसा करने का कोई बेहतर तरीका है।

यह डबल हेलिक्स वह है जिसे मैंने एक्सेलर डीएस विज़ुअलाइज़र का उपयोग करके प्राप्त किया है, बाद में जीआईएमपी संपादन के साथ (ज्यादातर इसे वेक्टर करना आसान बनाने के प्रयास में है, आप ध्यान दें कि हेलिक्स बैकबोन अब सफेद रंग के रंगों में रंगा नहीं है जैसे कि यह मूल रूप से था)।

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क्या आपके हेलिक्स की जगह यह देखना चाहिए कि क्या यह एक फ्लैट बैंड (जैसा कि जुड़े हुए प्रश्न में है) से बना है या इसके बजाय अगर यह एक ठोस ट्यूब से बना है (जैसा कि नीचे की तस्वीर में है)?
Wrzlprmft

मुझे नहीं पता कि एक फ्लैट बैंड क्या है। सभी मैं चाहता हूँ कि एक अच्छा दिखने वाला डबल हेलिक्स संरचना इंक्सस्केप में बनाया गया है। मैं यह नहीं बताता कि यह कैसे बनाया जाता है।
BH2017

@BrentonHorne यदि नीचे दिए गए उत्तर ने आपके प्रश्न का उत्तर दिया है, तो कृपया स्वीकार किए गए उत्तर को इंगित करने के लिए इसे चेकबॉक्स के साथ चिह्नित करें।
DᴀʀᴛʜVᴀᴅᴇʀ

जवाबों:


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ठीक है चले हम:

  1. एक आयत बनाएँ और इन सेटिंग्स के साथ एक्सटेंशन → रेंडर → फ़ंक्शन प्लॉटर का उपयोग करें :

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    आप एक बेहतर नमूना या एक उच्च (पूर्णांक) का उपयोग कर सकते समाप्ति एक्स मूल्य, लेकिन निम्नलिखित (साथ धारण करना चाहिए n अपनी पसंद का एक छोटा सा सकारात्मक पूर्णांक किया जा रहा है):

    [नमूनों की संख्या] = [अंत एक्स] × ४ ×  एन + १

    आपको कुछ इस तरह से मिलना चाहिए:

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  2. साइन लहर को डुप्लिकेट करें, इसे क्षैतिज रूप से स्थानांतरित करें (पकड़े Ctrl) और डुप्लिकेट को लाल करें (बेहतर अंतर के लिए)।

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  3. लाल साइन को डुप्लिकेट करें और डुप्लिकेट को हरा करें।

  4. हरी साइन का चयन करें और नोड्स मोड द्वारा संपादित पथ पर स्विच करें । निचले नोड में पूरी तरह से सभी नोड्स का चयन करें, चयनित नोड्स पर पथ को तोड़ें , निचले आधे में सभी नोड्स को एक बार फिर से चुनें और उन्हें हटा दें:

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  5. सुनिश्चित करें कि हरा पथ काले एक के सामने है ( Pos1इसे चुनते समय दबाएं )। हरे रंग के पथ और काले पथ का चयन करें और पथ → कट पथ। हरा रास्ता गायब हो जाना चाहिए और आपका काला रास्ता कई खंडों में विभाजित हो जाना चाहिए।

  6. लाल पथ का चयन करें, नोड्स मोड द्वारा एडिट पथ को स्वाइप करें, चयनित नोड्स में सभी ऊपरी नोड्स और ब्रेक पथ का चयन करें। (अंतिम चरण तक हमें इसकी आवश्यकता नहीं होगी, लेकिन अब इसे करने का सबसे अच्छा समय है।)

  7. स्नैप पैनल से स्नेप नोड्स को स्नैपिंग, स्नैप नोड्स या हैंडल और स्नैप सक्रिय करें ।

  8. बीच में कहीं एक काले खंड का चयन करें और नोड्स मोड द्वारा संपादित पथ पर स्विच करें । निम्न बिंदु का चयन करें और इसे लाल पथ के समीपस्थ चरम पर ले जाएँ, जैसे कि यह झपकी लेता है:

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  9. विकृत पथ का चयन करें और चयनित खंड लाइनें बनाएं।

  10. सभी अनुरूप रास्तों के साथ दोहराएँ। (हां, यह दोहरावदार है लेकिन जब तक आपका हेलिक्स बहुत लंबा न हो, यह सबसे तेज तरीका है।)

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  11. सभी ब्लैक सेगमेंट और पाथ → कॉम्बिनेशन का चयन करें

  12. निर्देशों में लाल और काले के साथ-साथ ऊपरी और निचले हिस्से का आदान-प्रदान करते हुए चरण 3 से 10 तक दोहराएं । (ध्यान दें कि कुछ चरणों को छोड़ दिया जा सकता है क्योंकि वे अब कुछ भी नहीं करते हैं।)

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  13. सब कुछ का चयन करें, अपनी इच्छानुसार पथ का रंग बनाएं और रास्तों के लिए बट कैप या गोल कैप का उपयोग करें ।

  14. रास्तों के बीच बाल्टी भरने का उपयोग करें। भरण आवरण को सब कुछ बनाने के लिए, अस्थायी रूप से अपनी लाइनों की स्ट्रोक चौड़ाई को बहुत कम मान तक कम करें और भराव को उसी रंग में भरें जैसा कि भरा हुआ है।

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  15. अपने हेलिक्स को डुप्लिकेट करें, इसे क्षैतिज रूप से स्थानांतरित करें, और इसे वांछित रंग दें।

  16. अनग्रुप और सब कुछ अलग हो जाना। सभी वस्तुओं को सही ढंग से संरेखित करें।

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बहुत विस्तृत जवाब!
यिसेला

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मैंने इसे करने का एक और तरीका खोजा जो मेरे लिए आसान था:

  1. चरण 2 तक Wrzlprmft के उत्तर का पालन ​​करें :

  2. एक्सटेंशन्स का उपयोग करें → पथ से उत्पन्न करें → एक्सट्रूड (मोड: लाइनें)। यह स्वचालित रूप से सीधे किनारों को बनाता है जो आपको चाहिए।

  3. कुछ नोड्स को हटाएं जिनकी आपको आवश्यकता नहीं है।

  4. भरने के लिए बाल्टी उपकरण का उपयोग करें और हेलिक्स / स्प्रिंग / रिबन को महसूस किया जा सकता है।


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मैं हाल ही में इस तरह के हेलिक्स के साथ "खेल रहा हूं"। मैं एक PHP पुस्तकालय का उपयोग करता हूं जिसे मैंने एसवीजी उत्पन्न करने के लिए विकसित किया है और जो छवि मैं उत्पन्न करता हूं वह एसवीजी है। यदि आप सीधे डबल हेलिक्स की बात करते हैं, तो समाधान मुश्किल नहीं है क्योंकि यह मेरी लिपियों के साथ उत्पन्न हो सकता है और हेलिक्स गणितीय अभिव्यक्ति पर आधारित है:

  x = r * cos(t); 
  y = r * sin(t); 
  z = k * t;

मैं भी प्लास्मिड जैसा डीएनए हेलिक्स यानी सर्कुलर डबल हेलिक्स उत्पन्न करता हूं।
कृपया http://dna.rosety.com पर एक नज़र डालें

(संपादित २०१५/१२/१/) मैंने स्क्रिप्ट बदल दी है और पीएचपी के बजाय मैं वर्तमान में एचटीएमएल ५ कैनवास पर डीएनए का उत्पादन कर रहा हूं।

परिणामी डीएनए हेलिक्स पीएनजी प्रारूप में है (एक बार जब आप परिणामों से खुश होते हैं तो आप इसे राइट-क्लिक करके सहेजते हैं) उदाहरण

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प्रभावशाली उपकरण!
जॉनबी

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वैज्ञानिक रूप से कितना सही है, आपको इसकी आवश्यकता है? यदि आपको केवल एक कलात्मक प्रतिनिधित्व की आवश्यकता है, तो आप कुछ कम जटिल और अधिक आलंकारिक चीजों से दूर हो सकते हैं।

आप शायद टाइप टूल का उपयोग कर सकते हैं और एक उपयुक्त फ़ॉन्ट के साथ दो "एस" टाइप कर सकते हैं, उन्हें रास्तों में परिवर्तित कर सकते हैं, उन्हें एक-दूसरे के ऊपर उचित रूप से रख सकते हैं और इस तरह से आपके हेलिक्स की शुरुआत हो सकती है।

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