आप ग्राफ़िकल रूप से दूरी का प्रतिनिधित्व कैसे करेंगे?


12

ठीक,

तो यह कुछ हद तक "व्यक्तिपरक" हो सकता है लेकिन मैं कुछ विचारों की तलाश कर रहा हूं।

मैं एक बार ग्राफ (तरह) के रूप में दूरी का प्रतिनिधित्व करना चाहता हूं जो "फुलर" हो जाता है, लोग जितने करीब होते हैं।

आगे वे हैं, अगर आप करेंगे तो कम से कम बार ग्राफ भर जाएगा।

मुझे यकीन नहीं है कि मैं इसका प्रतिनिधित्व कैसे करूंगा। मैंने आपको अपनी विचार प्रक्रिया दिखाने के लिए यह ग्राफिक बनाया है।

दूरी चित्रमय दिखाया

क्या आपको लगता है कि लोग समझेंगे? क्या मुझे "FAR" और "CLOSE" किनारों को निर्दिष्ट करना चाहिए? या सिर्फ प्रदर्शन दूरी?

क्या लोग यह समझेंगे कि जैसे-जैसे बार ग्राफ भरता है, लोग करीब आते हैं?

क्या मुझे वास्तविक दूरी भी बतानी चाहिए? (या तो मीटर, किमी, आदि?) या बार ग्राफ को पूरी तरह से त्याग दें?

आप ग्राफ़िकल रूप से दूरी का प्रतिनिधित्व कैसे करेंगे ताकि पहली नज़र में लोगों को एक अच्छा विचार हो कि दूसरा व्यक्ति कितना निकट या दूर है?

संपादित करें : ठीक है, इसलिए अधिक विवरण के लिए क्लाइंट से बात की गई थी और वे जो कुछ लेकर आए थे, वह उस सर्कल के कुछ समान था जो @Scott प्रदान किया गया था, जहां वर्तमान उपयोगकर्ता "बीच में" है और उपयोगकर्ता के आसपास के लोग "कक्षा" में हैं। उन्होंने इसे कहीं देखा है और चाहते हैं कि, प्रत्येक उपयोगकर्ता के लिए दूरी दिखाने के विपरीत।

इसलिए मुझे दूरी के साथ बार ग्राफ के विपरीत "150 मी", या "निकट" जैसे पाठ प्रदर्शित करने होंगे।

हालांकि, मैं उत्तर प्रदान करने के लिए हर किसी का धन्यवाद भी करना चाहता था, कुछ उदाहरण शानदार हैं, मैं उनसे प्यार करता हूं और यह विचारों को आकर्षित करने के लिए एक शानदार पैनल देता है। चूंकि प्रारंभिक अनुरोध से "संक्षिप्त" कुछ हद तक बदल गया था, मुझे लगा कि कुछ और प्रतिक्रिया देने के लिए इस प्रश्न को संपादित करना सबसे अच्छा था।


1
यदि आप कुछ संदर्भ जोड़ते हैं तो यह मदद कर सकता है - विशेष रूप से, वह कौन सी दूरी है जिसे आप प्रस्तुत करना चाहते हैं, और किस उद्देश्य से?
इल्मरी करोनें

मुझे लगता है कि रयान और स्कॉट ब्राउन के समाधान सही दिशा में जा रहे हैं। "दूर" के लिए BUT का रंग सियान या नीला होना चाहिए, हरा नहीं ... "बंद" के लिए लाल ठीक है।
सैंड्रा

ध्यान दें कि अकेले रंगों पर निर्भर रहने से रंग अंधापन और दृष्टि समस्याओं वाले लोगों के लिए पहुंच भंग हो सकती है।
थोरबजोरन रावन एंडरसन

3
आपके आवेदन के संदर्भ में, क्या लोगों के करीब, या दूर होने का लक्ष्य है? आप वांछित स्थिति क्या है के लिए स्क्रीन पर एक मजबूत छाप पेश करना चाहते हैं ; यदि ऐसा है तो उन होने की मांग कर रहे हैं और करीब अन्य उपयोगकर्ताओं के लिए, आप नहीं चाहते कि आगे सबसे मजबूत छाप (यानी आप के रूप में लोगों को करीब एक बार को भरने, या करीब के लिए एक बड़ा पक्ष के साथ एक कील का उपयोग करना चाहते हैं) किया जाना है। आप वास्तव में ux.stackexchange.com पर यह प्रश्न पूछना चाहते हैं , मुझे लगता है कि आपको वहां की अवधारणा के बारे में बेहतर सलाह मिलेगी, फिर उक्त अवधारणा के ग्राफिक प्रतिनिधित्व के लिए यहां वापस आएं।
जेसन सी

जब मैं एक लंबी लाइन के बाद "दूरी" देखता हूं, तो मुझे लगता है कि "दूर", जबकि आपके ग्राफिक को "करीब" का संकेत देना चाहिए।
डेविड रिचेर्बी

जवाबों:


14

पच्चर डिजाइन का उपयोग करके अद्यतन उदाहरण। स्पष्टता के लिए, नमूना दूरी को ग्राफ में जोड़ा गया था, और पाठ हटा दिया गया था।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

स्टार्ट और फिनिश टेक्स्ट के साथ उदाहरण

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

चूंकि छोटा आकार हाथ में लिए जाने वाला कारक है, इसलिए यहां 100px स्पेस सेविंग विकल्पों में से दो 100px हैं।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें


नवीनतम आवश्यकताओं पर आधारित मंथन

यहां मोबाइल के लिए स्पेस सेविंग आइडिया है जो ऐप को ड्रॉपडाउन में रखता है। ड्रॉपडाउन के बड़े आकार के साथ, नक्शे में उपयोगकर्ता लेबल और एक दूरी ग्रिड जैसी अधिक जानकारी हो सकती है।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें


2
शायद यह बड़ा करीब और पतला होना चाहिए ... बस एक विचार वस्तुओं के करीब होने की प्रवृत्ति बड़ी होती है।
पूजा

क्या वे संख्या पीछे नहीं हैं? या लेबल? :)
स्कॉट

1
हाँ मुझे पता है कि यह सिर्फ एक त्वरित मजाक था। इसलिए एक स्माइली थी :)
स्कॉट

अच्छा सुझाव और अनुकूल टिप्पणी के लिए @Scott, +1 :) स्पष्टता के लिए नए नकली जोड़े गए।
वार्ता

12

सालों पहले मेरे पास एक एमिगा गेम था जिसे एफ 19 स्टील्थ फाइटर कहा जाता था। इस पर HUD का कुछ बहुत ही समान था जैसा आप वर्णन करते हैं। उन बमों के लिए जिन्हें आपने गिराया था, बल्कि निकाल दिया गया था, आपको प्रत्येक छोर पर दो 'पोस्ट' के साथ एक रेखा दिखाई गई थी जो आपके पास एक लक्ष्य के करीब पहुंच गई थी।

यहाँ एक सरल आधुनिक प्रतिनिधित्व है:

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें


ऊह मुझे बहुत पसंद है।
ऑर्बिट

8

यदि आप दो व्यक्तियों के बीच की दूरी दिखाना चाहते हैं, तो संभवतः दो व्यक्तियों के बीच की दूरी दिखाना सबसे सहज है। नीचे किसी न किसी प्रकार के मॉकअप में अभी भी कुछ प्रकार की पट्टी है, लेकिन यह पिछड़े की ओर इशारा करता है। दूरी को स्थिति (व्यक्ति को दाईं ओर ले जाना) और आकार (व्यक्ति को सिकुड़ते हुए) द्वारा दिखाया गया है।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

जब आप बारबेक्यू इंडिकेटर के अधिक चाहते हैं, तो आप त्रिकोण का हिस्सा नीचे के रूप में रंग सकते हैं। और आप लाइनों में लेबल जोड़ सकते हैं।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

शायद बाईं ओर का 'संदर्भ' व्यक्ति को गिराया जा सकता है।


7

मुझे लगता है कि दूरी के आइटम बेहतर काम करते हैं और कहीं अधिक सहज हैं, लेकिन मैं चीजों को थोड़ा सा उलट देता हूं। महान दूरी लंबी और लाल होनी चाहिए, छोटी दूरी छोटी और हरे रंग की होनी चाहिए। आपने जो पोस्ट किया है वह इसके विपरीत पढ़ने लगता है। मुझे उम्मीद है कि लंबी पट्टियाँ "दूर" होंगी और लाल होंगी।

अपने समग्र लेआउट को जाने बिना, डॉट्स के साथ एक सर्कल का उपयोग करने के लिए एक और संभावना हो सकती है ...। यहाँ छवि विवरण दर्ज करें


ठीक है, इतनी लंबी "लाल" लाइन दूर के लिए, और छोटी और "हरी" पास में। तो बस नाम "दूरी" रखें?
फिज़ी

1
@fizzydrink हां। मेरे लिए "बहुत दूर" हमेशा लाल होगा। और अधिक दूरी का मतलब होगा एक लंबी पट्टी। यह निश्चित रूप से, केवल मेरी व्याख्या है और मैं कैसे सहज रूप से चीजों को स्वयं पढ़ सकता हूं।
स्कॉट

1
रंग समायोजन में मदद करता है लेकिन चक्र बहुत अधिक है। चलती वस्तुओं के बीच दूरी अभिसरण के एक बिंदु खास मतलब IMO करने की जरूरत
रयान

क्या iPhone ऐप के भीतर सर्कल "फिट" हो सकता है? लोगों की एक सूची की कल्पना करें, प्रत्येक अपनी पंक्ति के साथ, बाईं ओर प्रोफ़ाइल चित्र के साथ लगभग 100 px। क्या मैं सर्कल का उपयोग कर सकता हूं? या शायद नक्शे के एक ओवरले पर सर्कल विचार का उपयोग करें ...
फिज़ी

1
जैसे मैंने पोस्ट किया है .. समग्र लेआउट के बारे में कोई सुराग नहीं है और अगर एक बार अनिवार्य था :) लगता है जैसे यह है।
स्कॉट

5

Talkingrock द्वारा बनाई गई छवि का उपयोग करना:

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

मुझे लगता है कि मेरे लिए सबसे ज्यादा समझदारी की बात यह होगी कि इसके लिए ऐसा होना चाहिए:

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

दूर तक शुरू होता है और आप एक साथ दृष्टिकोण के रूप में रोशनी। मुझे लगता है कि "सुदूर करीब" से पाठ का परिवर्तन कुछ और जैसे "सुदूर इसके अलावा" "एक साथ" या "मीटर" या किसी एक गंतव्य पर पहुंचने वाले अपने दो लोगों को इंगित करने वाले कुछ विचार को आगे संवाद करने में मदद करेगा।


मेरी व्याख्या देखें (अंग्रेजी बोल रहा है) यह है कि अभिसरण का बिंदु बाएं किनारे है। अब बार का ग्राफ आगे के दाहिने किनारे से दूर है, इस प्रकार दूरी प्रदर्शित करता है।
स्कॉट

आप दूसरे, "दूरी" एक पर बात कर रहे हैं, पहले "दूर / करीब" एक नहीं?
रयान

सही, मेरी नजर में पहला अनुपयोगी है।
स्कॉट

1
आप चाहते हैं कि बड़ा अंत वही हो जो आप चाहते हैं ; इसलिए यदि किसी के लिए यह आवेदन दूर के संदर्भ में वांछनीय है, तो यह उदाहरण समझ में आता है। यदि यह किसी के करीब होने के लिए वांछनीय है, तो इसे उलट दिया जाना चाहिए।
जेसन C

1
@ रियान यदि इस एप्लिकेशन के संदर्भ में वांछित राज्य, उपयोगकर्ताओं को एक साथ करीब होने के लिए है, तो उपयोगकर्ताओं के दूर रहने के लिए एक मजबूत संकेत होने के अलावा अवांछित स्थिति पर अधिक ध्यान दिया जाता है। यदि लक्ष्य उपयोगकर्ताओं को वांछित स्थिति प्राप्त करने के लिए प्रेरित करना है , तो मजबूत संकेतक होने से वांछित राज्य का प्रतिनिधित्व उस लक्ष्य के समानांतर होगा। यह भी सोचो कि सेलुलर फोन पर अब-सर्वव्यापी सिग्नल स्ट्रेंथ मीटर जैसे - "4 बार" के लिए हमेशा प्रेरणा होती है, कभी भी प्रेरणा नहीं होती है
जेसन सी

3

मैं एक बार ग्राफ (तरह) के रूप में दूरी का प्रतिनिधित्व करना चाहता हूं जो "फुलर" हो जाता है, लोग जितने करीब होते हैं।

हालांकि एक बार ग्राफ क्या दिखाता है इसके विपरीत है। जितना अधिक मूल्य, उतना बड़ा बार। वास्तविक विपरीत डेटा में भ्रम या दृश्य असंगति को जोड़ने की संभावना है।

बिंदु को थोड़ा और सीधा करने के लिए, 'दूर / पास' को 'बड़े / छोटे' से बदलें। इससे कोई मतलब नहीं होगा:

                            ---        
                     ---    | |        
              ---    | |    | |        
       ---    | |    | |    | |
       | |    | |    | |    | |
big    ---    ---    ---    ---     small

जैसे, मुझे लगता है कि आपको लेबल के साथ पैमाने पर 'फ़्लिपिंग' के विचार को छोड़ने की आवश्यकता है। यदि आप अधिक दूरी का संचार करने की कोशिश कर रहे हैं, तो बड़ी पट्टी को संकेत दें। यह सबसे सहज सहसंबंध है।

लेकिन शायद समाधान बार ग्राफ नहीं है। ऐसा लगता है कि आप 'लोकेटर सिग्नल' के रूपक को लागू करने की कोशिश कर रहे हैं। आप जितने करीब होंगे, सिग्नल उतना ही मजबूत होगा। मुझे लगता है कि यह एक अच्छा विचार है, लेकिन इसके लिए एक बार ग्राफ के अलावा एक दृश्य पर विचार करें। हो सकता है कि किसी प्रकार का 'ब्लिप' (या डॉट) हो।


3

आप पूछते हैं कि ग्राफ़िकल रूप से दूरी का प्रतिनिधित्व कैसे करें , लेकिन सभी उत्तर छवि के भीतर पाठ (शब्द "दूर" और "करीब" आदि) पर भरोसा करते हैं। इसलिए मेरा सुझाव है कि आप बस "3 मील अलग" या "200 मी टू गो" लिखें और किसी भी प्रकार की 'प्रगति मीटर' पृष्ठभूमि का उपयोग करें जो क्षैतिज रूप से भर जाती है।

वास्तविक संख्याओं को पढ़ने वाले व्यक्ति के संदर्भ में संख्यात्मक दूरी देना आवश्यक नहीं है, लेकिन संख्या और माप इकाई यह एक नज़र में पूरी तरह से स्पष्ट कर देती है कि आप क्या माप रहे हैं, और यदि कोई परिवर्तन हो रहा है।


3

आपका संदर्भ स्पष्ट नहीं है लेकिन महत्वपूर्ण है। वैचारिक रूप से, क्या वास्तव में वह दूरी है जिसका आप प्रतिनिधित्व करना चाहते हैं? या यह वास्तव में यह दर्शाने के बारे में है कि वे उस उपयोगकर्ता के कितने करीब हैं जो वे उस राज्य में जाना चाहते हैं, जहां "दूरी" बस उसी के लिए मीट्रिक होती है?

इस बात पर विचार करें कि आप वास्तव में क्या प्रतिनिधित्व करने की कोशिश कर रहे हैं, एक वांछित स्थिति को प्राप्त करने के लिए उपयोगकर्ता कितना करीब है। वांछित राज्य को स्क्रीन पर सबसे मजबूत प्रभाव दिया जाना चाहिए।

दूसरे शब्दों में, आपके एप्लिकेशन के संदर्भ में, यदि उपयोगकर्ता अन्य उपयोगकर्ताओं के करीब होना चाहते हैं , तो आप ऐसा बार (या कुछ भी) नहीं चाहते हैं जो अधिक दूरी के साथ मजबूत हो , क्योंकि यह प्रभाव उपयोगकर्ताओं के बिल्कुल विपरीत है ' लक्ष्य।

यह रंगों के लिए भी जाता है; लाल -> हरे रंग की योजना में, आप आमतौर पर लक्ष्य राज्य के साथ हरे रंग के अनुरूप चाहते हैं, और इसके विपरीत लाल होते हैं, इसलिए यदि उपयोगकर्ता करीब होना चाह रहे थे, तो आप चाहते हैं कि हरे रंग की एक छोटी दूरी हो।

इसे ध्यान में रखते हुए, या तो बार या पच्चर करेंगे, लेकिन किसी भी स्थिति में आप चाहते हैं कि बार / वेज ग्रीन और फुल हो जाए (और पच्चर बड़ा) वांछित राज्य की तरफ (जैसे कम दूरी अगर उपयोगकर्ता होना चाहते हैं करीब)।

उन पंक्तियों के साथ, एक तरफ पहुंच (यह सिर्फ एक उदाहरण है) , यदि आप वास्तव में ऐसा करने का प्रयास कर रहे हैं, तो इस बात का आभास होता है कि उपयोगकर्ता अपनी इच्छित स्थिति के करीब है, बजाय दूरी के बारे में सटीक जानकारी देने के, एक संकेतक हो सकता है। एक स्थिर वर्ग के रूप में सरल है जो लाल रंग से पीले रंग के माध्यम से फिर लक्ष्य राज्य में हरा हो जाता है (यह करीब या आगे हो सकता है), शायद एक लेबल, सीमा, या एनीमेशन प्राप्त कर रहा है जब लक्ष्य राज्य तक पहुंच गया है [लगभग]।

अन्य उत्तरों में डिज़ाइन विकल्प सभी शानदार हैं, लेकिन एक यूएक्स परिप्रेक्ष्य से यह सोचना सुनिश्चित करें कि आप उन डिज़ाइनों का उपयोग कैसे कर रहे हैं और आप क्या करने का प्रयास कर रहे हैं: यदि आप उपयोगकर्ताओं को एक लक्षित स्थिति तक पहुंचने के लिए प्रोत्साहित करने का प्रयास कर रहे हैं, तो आप नहीं चाहते हैं, उदाहरण के लिए, आपकी पट्टियाँ छोटी हो जाती हैं और उस अवस्था में गायब हो जाती हैं। वह प्रेरणा-विरोधी है।

अनायास (मेरे हाथ में कोई सबूत नहीं है) मुझे यह भी संदेह होगा कि एक उपयोगकर्ता के लिए एक समूह में सबसे बड़ी पट्टी को एक नज़र में सबसे छोटे के विपरीत चुनना आसान है। मैं तब कल्पना करूंगा कि यदि आपके स्क्रीन पर कई संकेतक हैं और आपका एप्लिकेशन उपयोगकर्ताओं को जल्दी से "सर्वश्रेष्ठ" (संदर्भ के आधार पर निकटतम या सबसे दूर) का पता लगाने देना चाहता है, तो मजबूत संकेतक होने से अधिक वांछनीय राज्यों को इस संबंध में मदद मिलेगी।

व्यक्तिगत रूप से मैं एक पच्चर पसंद करता हूं, दाईं ओर बड़ा पक्ष के साथ, हरे रंग की बारी के रूप में यह भरता है, और करीब बड़ा पक्ष होने के साथ ( करीब लक्ष्य है ), क्योंकि यह अब परिचित और सर्वव्यापी सेल फोन सिग्नल की याद दिलाता है मीटर (4 बार रोमांचक है, 1 नहीं है)।


वर्तमान उपयोगकर्ता की दूरी की तुलना में मुझे क्या चाहिए, जिसकी दूरी "दूरी" प्रदर्शित की जाती है
फ़िज़ी ड्रिंक

@fizzydrink एप्लिकेशन का उपयोग करने वाले व्यक्ति के लिए यह जानकारी महत्वपूर्ण क्यों है? (हालांकि आपके संपादन को देखकर, कि यह मुद्दा हल हो गया है, अब विषय अधिक अकादमिक है।)
जेसन सी

यह एक स्थान से अवगत ऐप है जहां आपको अपने आसपास के अन्य उपयोगकर्ताओं की दूरी के आधार पर परिणाम मिलते हैं। वे आपके वर्तमान स्थान के कितने करीब हैं, भीतर 500 मीटर या उससे अधिक का मान लें।
फिजी में

3

मुझे लगता है कि आपको बार को एक रंग देना चाहिए, फिर एक महत्वपूर्ण मार्कर का उपयोग करें जैसे कि एक तीर या एक अलग रंग की पट्टी खड़ी है जो बाईं ओर शुरू से और अंत में दाईं ओर से सापेक्ष दूरी दिखाने के लिए खड़ी है। ( संपादित करें: मेरा मानना ​​है कि आधिकारिक शब्द एक स्लाइडर बार है)

यहाँ एक उदाहरण से एक खेल है जहाँ चरित्र चिह्न मार्कर के रूप में उपयोग किए जाते हैं और एक से अधिक मार्कर मौजूद हैं: सोनिक A2B स्लाइडर

और यहाँ एक और अधिक यथार्थवादी उदाहरण है: स्लाइडर बार

संपादित करें: (मेरे सुझाव के लिए औचित्य का एक सा)

प्रश्न में प्रस्तुत किए गए मूल संस्करण बहुत प्रगति की सलाखों की तरह दिखते हैं, जिनसे प्रगति का प्रतिनिधित्व करने की उम्मीद की जाती है, दूरी नहीं। यदि कुछ ऐसा है जो एक प्रगति बार की तरह दिखता है (भले ही इसे लेबल किया गया हो) पीछे की तरफ जाने लगता है, तो कुछ उपयोगकर्ता भ्रमित होने वाले हैं क्योंकि यह बहुत ही अप्राकृतिक लगता है और लोगों की अपेक्षा के अनुरूप है।

मार्कर के कुछ रूप के साथ एक ही रंगीन पट्टी होने से मार्कर फिर फोकस बन जाता है और यह अधिक स्वाभाविक लगता है कि यह बार के साथ किसी भी तरह से स्थानांतरित करने में सक्षम होना चाहिए। इस के लिए notches का जोड़ यह भी समझ देता है कि माप का कुछ रूप चल रहा है (इस मामले में दूरी)।

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.