कहते हैं कि एक गेम डिजाइनर अपने खेल के लिए एक नया चरित्र बनाने जा रहा है और अब उसे एक कला शैली का उपयोग करके चरित्र को आकर्षित करने की आवश्यकता है जो एक चिकनी (पिक्सेल कला नहीं) शैली है। खेल डिजाइनर के लिए अपने चरित्र को आकर्षित करने और खेल में लाने का सबसे अच्छा तरीका क्या होगा?
Im यह पूछ रहा हूं क्योंकि मैं वास्तव में कुछ फ़्लैश गेम बनाना चाहता हूं, लेकिन मैं वास्तव में उनके लिए ग्राफिक्स बनाने में अच्छा नहीं हूं, क्योंकि मैं खुद को गेम की प्रोग्रामिंग पर अधिक ध्यान केंद्रित करता हूं क्योंकि मैं जो करना पसंद करता हूं और उस पर बहुत ध्यान केंद्रित करता हूं।
क्या गेम डिजाइनर अपने गेम के लिए ग्राफिक्स बनाने के लिए निम्नलिखित प्रक्रियाओं में से एक का उपयोग करेगा? और यदि ऐसा है तो उस चिकनी कला शैली के लिए सबसे कुशल तरीका कौन सा है?
उन्हें कागज पर चित्रित करना, उसे स्कैन करना, रंग देना और फ़ोटोशॉप में ठीक करना
उन्हें आकर्षित करना और उन्हें फ़ोटोशॉप / इलस्ट्रेटर में रंगना।
स्टाइलस पेन का उपयोग करके उन्हें वास्तविक कंप्यूटर स्क्रीन पर आकर्षित करना।
आपके समय के लिए धन्यवाद!