Inkscape में Bitmap में परिप्रेक्ष्य जोड़ें


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मेरे पास एक 3 डी मॉनीटर है जो इंकस्केप में खींचा गया है और मैं इस क्षेत्र में एक स्क्रीनशॉट जोड़ना चाहूंगा। मैंने तिरछा करने की कोशिश की है, लेकिन आकार बहुत अनियमित है। मैंने एक लिफाफा ( Extensions -> Modify Path -> Envelope) लागू करने की भी कोशिश की है , लेकिन ऐसा लगता है कि बिटमैप्स के साथ काम नहीं करना है।

एक मॉनिटर में एक स्क्रीनशॉट जोड़ना

मैं स्क्रीन पर आरेखित होने के लिए स्क्रीनशॉट कैसे प्राप्त कर सकता हूं?


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आज, मैंने इसके लिए GIMP का उपयोग किया - जो एक बड़ी सफलता थी :)
वुल्फ

जवाबों:


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एम्बेडेड बिटमैप्स वस्तुओं का परिप्रेक्ष्य या लिफाफा विरूपण एसवीजी विनिर्देशों में परिभाषित नहीं है (अभी तक)। इसलिए हम Inkscape के साथ ऐसा नहीं कर सकते।

इसे दूर करने के लिए हमारे पास केवल दो विकल्प हैं।

  1. बाहरी बिटमैप ग्राफिक्स टूल का उपयोग करके एम्बेड करने से पहले बिटमैप को उपयुक्त ज्यामिति में सुधार करें।

  2. सदिश करने के लिए बिटमैप को ट्रेस करना फिर लिफाफे या दृष्टिकोण पथ विरूपण का उपयोग करने में सक्षम होना चाहिए।

    ये लिफाफे उपकरण का उपयोग करने के लिए शामिल कदम हैं:

    • बिटमैप छवि एम्बेड करें और उसका चयन करें।
    • पथ> स्वीकार्य परिणामों के लिए समझदार सेटिंग्स का उपयोग करके बिटमैप ट्रेस करें
    • ऑब्जेक्ट> ट्रेस किए गए वैक्टर को अनग्रुप करें।
    • पथ> ऑब्जेक्ट के साथ पथ> गंतव्य, और ट्रेस किए गए बिटमैप को पथ में परिवर्तित करें ।
    • स्रोत ऑब्जेक्ट का चयन करें, फिर गंतव्य ऑब्जेक्ट।
    • नोड्स मोड द्वारा संपादित पथ पर स्विच करेंF2
    • एक्सटेंशन लागू करें > संशोधित पथ> लिफाफा (या आयतों के लिए परिप्रेक्ष्य)
    • रुको...

    उसके बाद, हमारे पास अपनी गंतव्य वस्तु में एम्बेडेड सही परिप्रेक्ष्य दृश्य वाला एक बिटमैप है:

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

जैसा कि हम देख सकते हैं कि यह काफी समय लेने वाली, कंप्यूटर मेमोरी और प्रोसेसर की मांग करने वाला कार्य है। हम एम्बेड करने से पहले इंकस्केप के बाहर बिटमैप के विरूपण को करने के लिए बेहतर हो सकते हैं।


नहीं सोचा था कि यह एसवीजी विनिर्देश पर वापस जाएगा। विकल्पों के लिए धन्यवाद। मुझे लगता है कि मैं बाहरी बिटमैप टूल के लिए जाऊंगा (जो मुझे दूसरे प्रश्न पर ला सकता है)।
थॉमस वेलर

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बाहरी बिटमैप ग्राफ़िक्स टूल का उपयोग करके एम्बेड करने से पहले बिटमैप को उपयुक्त ज्यामिति में सुधार करें। -> मुझे लगता है कि मैं बाहरी बिटमैप टूल के लिए जाऊंगा -> तो, यह GIMP के साथ किया जा सकता है - बस अपने रिक्त मॉनिटर को png के रूप में निर्यात करें, इसे GIMP में खोलें, इच्छित छवि को परत के रूप में खोलें, और GIMP के परिप्रेक्ष्य का उपयोग करें वहाँ छवि को फिट करने के लिए उपकरण - तो यह
ust

क्या परिप्रेक्ष्य नहीं होगा और लिफाफा इसके लिए सही उपकरण नहीं होगा ?
Wrzlprmft

@ एक आयत गंतव्य के लिए @rzlprmft परिप्रेक्ष्य भी ठीक है।
ताकत

परिप्रेक्ष्य किसी भी चतुर्भुज के लिए काम करता है और लिफ़ाफ़ा की तुलना में अलग-अलग परिणाम पैदा करता है , जो - और यही मेरे बाद था - मेरे लिए अधिक स्पष्ट रूप से सही दिखते हैं (ऊपर जैसा परिदृश्य पर विचार करते हुए)। और शायद एक कारण है, इस उपकरण को परिप्रेक्ष्य
Wrzlprmft

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इसके लिए सही टूल का बेहतर उपयोग करें: उदाहरण के लिए GIMP। एक महान परिप्रेक्ष्य फ़ंक्शन है, यह परिप्रेक्ष्य को लागू करने के बाद छवि को काटने में भी आपका समर्थन करता है और पृष्ठभूमि को पारदर्शी बनाता है।

GIMP स्टेप के बाद, आप इसे Inkscape ड्रॉइंग में रख सकते हैं। जबकि मैं एक भौतिक स्क्रीन को एकीकृत करने के बारे में दो बार सोचने का सुझाव दूंगा। मेरा मानना ​​है कि वास्तविक भौतिक उपकरण से अमूर्त करना बेहतर होगा।

... बिल्कुल ऐसा दिखाने वाला एक वीडियो है: GIMP ट्यूटोरियल - पर्सपेक्टिव टूल - YouTube का उपयोग

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