इलस्ट्रेटर या स्केच में लोगो डिजाइन में फाइबोनैचि संख्या / गोल्डन अनुपात का उपयोग कैसे करें?


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मैं कुछ विश्वविद्यालय के काम के लिए फिबोनाची / गोल्डन अनुपात लोगो में आने की कोशिश कर रहा हूं, हालांकि मैं इलस्ट्रेटर के लिए काफी नया हूं। मैंने फ़ोटोशॉप का उपयोग लगभग 8 वर्षों के लिए किया है और स्केच v3 के रिलीज़ होने के बाद से। हालाँकि, मैं यह नहीं बता सकता कि लोग इन लोगो को कैसे बनाते हैं।

मैं यह समझने की कोशिश कर रहा हूं कि उदाहरण के लिए आप एक षट्भुज से नुकीले किनारों से गोल बिंदुओं को खींचने के लिए हलकों का उपयोग करके कैसे जा सकते हैं।

किसी भी मदद / युक्तियाँ या ट्यूटोरियल के लिए लिंक बहुत सराहना की जाएगी।

धन्यवाद

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यहाँ कुछ उदाहरण हैं (पूछने के लिए धन्यवाद बकबाका)

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मैं इस धारणा को हिला नहीं सकता कि ये रेखाचित्र बनाए गए थे और वास्तविक लोगो के आकार के बाद लोगो का निर्माण किया गया था। तो ... पहले एक आकृति डिज़ाइन करें, और फिर कोशिश करें और इसके चारों ओर अच्छे प्रॉपर्टीज़ में सर्पिल को फिट करें।
विंसेंट

इसके अलावा - यदि आप Dribbble में "सुनहरा अनुपात" या "रिट्रेसमेंट" टाइप करते हैं जो मदद कर सकता है।
जेम्स

वूप्स - क्षमा करें - टिप्पणी समाप्त नहीं किया। मेरे कहने का मतलब है कि ड्रिबल पर बेहतर उदाहरण दिए गए हैं। इसके अलावा - मैं देख रहा हूं कि आपका क्या मतलब है, लेकिन विशेष रूप से बहुत ही शीर्ष छवि के लिए - थोड़ा नेविगेशन शैली एक - व्यक्ति आकार बनाने के लिए हलकों और आकृतियों को एक साथ कैसे जोड़ता है?
जेम्स

2
मैं @Bakabaka से उनकी धारणा पर सहमत हूं ... ट्विटर के उदाहरण में वह सुनहरा अनुपात आयत बहुत बेकार है। वे इसके बजाय इसे स्क्वायर में रख सकते थे। मुझे लगता है कि यह महान विशेषज्ञता की तरह देखकर बिक्री के स्तर पर मदद कर सकता है।
जिज्ञासु

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यह हास्यास्पद है कि कोई भी उदाहरण वास्तव में सुनहरे अनुपात का उपयोग नहीं कर रहा है। लोगो के चारों ओर सुनहरा अनुपात 'धराशायी' है लेकिन जैसा कि आप देख सकते हैं कि कोई वास्तविक प्रत्यक्ष संबंध नहीं है। @ बाकाबाका सही है कि ये तथ्य के बाद बनाई गई सभी संभावित ग्रिड हैं और वास्तव में मूल लोगो डिजाइन पर कोई वास्तविक असर नहीं है। FYI करें, स्वर्णिम अनुपात वास्तव में उतना सापेक्ष नहीं है जितना लोग सोचते हैं। यह पुरातनता में वास्तुकला से कुछ हद तक संबंधित है लेकिन इसके बारे में है।
DA01

जवाबों:


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आपका प्रश्न सैद्धांतिक दिखता है लेकिन अधिक बारीकी से पढ़ने पर ऐसा लगता है जैसे आप पूछ रहे हों कि इलस्ट्रेटर में आकृतियों को कैसे मर्ज किया जाए। गोल बिंदुओं के साथ षट्भुज बनाने के कई तरीके हैं। यहाँ एक है जो स्वच्छ परिणाम देता है लेकिन आपके द्वारा चुने गए मूल्य के आधार पर, पूरी तरह से गोल नहीं लग सकता है:

  • बहुभुज उपकरण का उपयोग करके एक षट्भुज बनाएं। आप सटीक उपाय दर्ज करने के लिए माउस के साथ कैनवास पर क्लिक कर सकते हैं।
  • षट्भुज का चयन करें और शीर्ष मेनू बार प्रभाव> विशेष> गोल कोनों में जाएं
  • आप क्या कर रहे हैं यह देखने के लिए पूर्वावलोकन को सक्रिय करें और अच्छा दिखने वाला मूल्य खोजें। यह त्रिज्या है इसलिए यदि आप अपने षट्भुज के सटीक उपायों के साथ सुनहरे राशन अनुपात को कसरत करना चाहते हैं तो आप वहां कर सकते हैं।

हालाँकि, यदि आप इसे अपने प्रश्न में शामिल किए गए शॉट्स की तरह हाथ से करना चाहते हैं, तो यहाँ बताया गया है कि मैं यह कैसे करूँगा:

  • बहुभुज उपकरण का उपयोग करके एक षट्भुज बनाएं। आप सटीक उपाय दर्ज करने के लिए माउस के साथ कैनवास पर क्लिक कर सकते हैं।

एक षट्भुज ड्रा करें

  • अपने इच्छित अनुपात का उपयोग करके एक वृत्त बनाएं (फिर दोबारा, आप सटीक मान दर्ज करने के लिए कैनवास पर सीधे क्लिक कर सकते हैं)।
  • षट्भुज के प्रत्येक बिंदु पर अपने सर्कल को डुप्लिकेट करें और इसे बेहद सटीक रूप से रखें (आप इलस्ट्रेटर में पूर्वावलोकन पूर्वावलोकन का उपयोग करना चाहेंगे (ctrl + y)। यह चरण अत्यंत महत्वपूर्ण है, सर्कल को स्पर्श करने की आवश्यकता है लेकिन इसे ओवरलैप नहीं करना चाहिए। कुछ प्रयासों की आवश्यकता है।

प्रत्येक बिंदु में एक चक्र लगाएं

  • एक बार में अपने षट्भुज और अपने सभी मंडलियों का चयन करें।
  • शेप बिल्डर टूल (Shift + M) के साथ, अपने कर्सर पर माइनस साइन प्राप्त करने के लिए Alt को हिट करें। कैनवास पर क्लिक करें और उन्हें हटाने के लिए प्रत्येक षट्भुज बिंदुओं पर खींचें। (यदि बिंदु एक अलग क्षेत्र के रूप में नहीं दिखता है, तो यह इसलिए है क्योंकि आपके आकार ठीक से स्पर्श नहीं कर रहे हैं)।

आकार बनाने वाला उपकरण

  • Alt पर जाने दें और उन्हें एकजुट करने के लिए अपने अन्य आकृतियों को एक साथ क्लिक करें और खींचें।

समाप्त आकार


एक सर्कल को खींचना आसान होता है, फिर दूसरा कनेक्ट टोज़ फिर 60 डिग्री से घूमता है, लेकिन हां निश्चित ...
पूजा

ऐसा करने के कई तरीके हैं, लेकिन जब से ओपी ने कहा कि इलस्ट्रेटर के साथ उनका अनुभव सीमित है, मैंने एक सीधा रास्ता चुना। एक और विकल्प :-) पोस्ट करने के लिए स्वतंत्र महसूस
उत्सुक

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धन्यवाद @ ईमली यह ठीक उसी तरह की बात है जिस तरह की मुझे तलाश थी। आपकी मदद के लिए हर किसी को धन्यवाद और प्रश्न को ठीक से करने के लिए संघर्ष करने के लिए क्षमा याचना, बिंदु को पार करने का सबसे अच्छा तरीका अनिश्चित था।
जेम्स

मुझे यकीन नहीं था कि यह जानकर मुझे बहुत खुशी हुई कि मैंने आपको यह पता लगाने में मदद की है :-)
जिज्ञासु

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मैं आपके प्रश्न को समझता हूं कि आप सुनहरे अनुपात वाले लोगो को कैसे बनाते हैं? मुझे ऐसा लगता है जैसे कि आपका प्रश्न प्रोग्राम आधारित होने से अधिक सैद्धांतिक है? यहां मेरा सैद्धांतिक जवाब है और मैं यहां सुनहरे अनुपात के लिए शैतान का वकील बनूंगा (जैसा कि मैं मानता हूं कि ऊपर की कई टिप्पणियां महत्व को पूरी तरह से नहीं समझती हैं)।

कागज पर स्केच। ऐसे में सबसे अच्छे लोगो की शुरुआत। उपरोक्त योजना बनाने और उसमें एक लोगो फिट करने की कोशिश न करें। जैसा कि अन्य ने कहा है, आपके पास ऊपर की ये छवियां विपणन के लिए अधिक हैं, क्योंकि वे वास्तव में डिजाइनर ने कैसे बनाई हैं।

आपके पास अपना आधार विचार होने के बाद (IE: ट्विटर लोगो का उपयोग करते हुए, आइए आपको बताते हैं कि आप चाहते हैं कि आपका लोगो एक पक्षी हो और आपने ट्विटर लोगो के मूल आकार को स्केच किया है) आप स्केच को इलस्ट्रेटर में ला सकते हैं और इसे करना शुरू कर सकते हैं गणित। (IE: यह सुनिश्चित करता है कि यह सुनहरा अनुपात फिट बैठता है)।

आपको इस प्रकार की "ग्रिड" बनाने की आवश्यकता नहीं है जैसा कि आप इन तस्वीरों में देखते हैं और इसमें लोगो फिट करते हैं। इसके बजाय, आपको यह समझने की ज़रूरत है कि सुनहरा अनुपात क्या है और यह आपकी सहायता कैसे कर सकता है। जब आप जानते हैं कि आप कैसे चाहते हैं कि वह आपकी सहायता करे, तो आप गणित करना शुरू कर सकते हैं।

हम एक उदाहरण के रूप में ट्विटर का उपयोग करेंगे। हम जो इस में देख रहे हैं वह मंडलियों के आकार का है (जो महत्वपूर्ण है)। यह "गोल्डन आयत" जो आप हर जगह देख रहे हैं, वास्तव में संख्याओं का फाइबोनैचि अनुक्रम है (आप इसे एक सर्पिल के साथ भी देखेंगे, जो कि कई कलाकार अपने टुकड़ों में दिशात्मक नेत्र प्रवाह बनाने के लिए उपयोग करते हैं)। तो आप "मुख्य" देखते हैं, यहां बड़ा चक्र पक्षी के शरीर का आकार है। या, कम से कम, पक्षी के शरीर के नीचे इस सर्कल के वक्र का पालन कर रहा है। यह मुख्य व्यास (चौड़ाई) है जिसका उपयोग हम अपने शरीर के आकार के आधार पर पक्षी के पंख, पंख और सिर के आकार को प्राप्त करने के लिए सुनहरे अनुपात का उपयोग करने के लिए करेंगे।

आपको उन वस्तुओं के बीच संबंध दिखाने के लिए, डिजाइनरों ने ट्विटर पक्षी को उस सुनहरे आयत में रखा है जिसके बारे में हमने बात की थी। मैं भी, फ़ोटोशॉप और इलस्ट्रेटर में एक सुनहरे आकार की फ़ाइल है जो सुनहरे अनुपात के साथ मापने में मदद करता है। फिर भी, उन्होंने जो किया, उसकी संभावना अधिक थी, पक्षी के शरीर की परिधि ले ली और इसे 1.6 से विभाजित कर दिया। 1.6 गोल स्वर्णिम अनुपात संख्या है। लेकिन नेत्रहीन, यह वास्तव में क्या करता है, दूसरा सबसे छोटा सर्कल बनाता है जिसे आप पहले, बड़े सर्कल के संबंध में सही आकार देखते हैं।

"यह क्यों मायने रखता है? क्यों न केवल एक छोटा वृत्त बनाया जाए और इसे एक दिन कहा जाए।" इसका उत्तर यह है कि सब कुछ हमारे दिमाग की दुनिया को महसूस करने के तरीके से नीचे आता है। स्वाभाविक रूप से सुंदर चीजें - प्रकृति में पाई जाने वाली कई चीजें - इस अनुपात का उपयोग करने वाला एक आकार या स्थानिक संबंध है। इसका मतलब है, हमारे दिमाग के इन रिश्तों को सुंदर रूप में पहचानने की अधिक संभावना है। मेरे पास अभी तक कोई उदाहरण नहीं है जहां मैंने इस संबंध का सही उपयोग किया हो, यह कथन या दर्शन अप्रभावी साबित करता है। एक माध्यमिक लाभ के रूप में, यदि

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