मैं इस उत्पाद बॉक्स के दृश्य प्रभाव को दोहराने की कोशिश कर रहा हूँ:
यह कैसे बनाया जाता है? मुझे किस प्रकार की सामग्रियों का उपयोग करना चाहिए?
मैं इस उत्पाद बॉक्स के दृश्य प्रभाव को दोहराने की कोशिश कर रहा हूँ:
यह कैसे बनाया जाता है? मुझे किस प्रकार की सामग्रियों का उपयोग करना चाहिए?
जवाबों:
यह moiré प्रभाव का एक सरल अनुप्रयोग है । यहाँ इसे फिर से बनाने का एक तरीका है:
एक पैटर्न बनाएं जिसमें नियमित काली धारियां हों। एक इष्टतम परिणाम के लिए, धारियों को उनके बीच पारदर्शी अंतराल की तुलना में थोड़ा चौड़ा होना चाहिए; यहाँ, मैंने 4px अंतराल के साथ 6px धारियों का उपयोग किया:
यह पैटर्न वह होगा जो आप पैकेज के सामने पारदर्शी स्क्रीन पर प्रिंट करेंगे।
स्ट्रिप + गैप चौड़ाई के 50% द्वारा स्थानांतरित किए गए मास्क की एक प्रति बनाएं, और इसे बहुत थोड़ा खींचें। यहाँ, मैंने मास्क को क्षैतिज रूप से 2px तक बढ़ाया।
जब आप दो मास्क ओवरले करते हैं, तो उन्हें पूरी तरह से अपारदर्शी होना चाहिए, लेकिन उनमें से एक को थोड़ा स्थानांतरित करने से अंतराल को संरेखित करने और पृष्ठभूमि को दिखाने का कारण होना चाहिए। थोड़ी सी स्ट्रेचिंग यह सुनिश्चित करती है कि अंतराल जल्द ही मुखौटा के एक छोर पर दूसरे की तुलना में संरेखित हो जाएगा, जिससे आपके उदाहरणों में "लहर" प्रभाव पैदा होगा।
एक काले रंग की पृष्ठभूमि पर कुछ सफेद पाठ करें, और उस पर फैला हुआ मुखौटा ओवरले करें:
यह वही होगा जो आप स्क्रीन के पीछे कार्ड पर प्रिंट करेंगे।
नकाबपोश पाठ और अग्रभूमि स्क्रीन संरेखित करने के साथ, स्क्रीन में काली धारियां पाठ में सफेद धारियों को ढंकती हैं, जिससे यह छिपी होती है। पाठ (या स्क्रीन) को थोड़ा हिलाना, हालांकि, सफेद धारियां अंतराल के माध्यम से दिखाएंगी; क्योंकि धारी रिक्ति थोड़ा अलग है, यह एक ही समय में हर जगह नहीं होगा:
Ps। इस त्वरित ऑनलाइन डेमो के लिए, मैंने GIMP का उपयोग किया है, लेकिन एक वास्तविक मुद्रित उत्पाद के लिए आप लगभग निश्चित रूप से एक वेक्टर ग्राफिक्स संपादक का उपयोग करना चाहते हैं, जो आपको मुखौटा की चौड़ाई और प्लेसमेंट पर अधिक सटीक नियंत्रण देगा।
आप इस तकनीक के बदलावों के साथ प्रयोग भी कर सकते हैं, जैसे कि स्ट्राइप / गैप की चौड़ाई को अलग करना, या टेक्स्ट में प्रत्येक अक्षर के लिए टेक्स्ट मास्क को केवल स्केल करने के बजाय इसे थोड़ा स्केल करना, जिससे प्रत्येक अक्षर अलग समय पर दिखाई दे ( और अच्छी तरह से हो सकता है कि आपके द्वारा ऊपर दिखाए गए उदाहरणों में वास्तव में क्या किया गया है)।
बेशक, मुश्किल हिस्सा, यदि आप इसे वास्तविक भौतिक उत्पाद बनाना चाहते हैं, तो कार्ड और स्क्रीन को ठीक से संरेखित किया जाएगा, ताकि पाठ शुरू में छिपा हो।
अजीब बात है कि आप यह पूछते हैं - मैंने पिछले हफ्ते पहली बार खुद को एक खिलौने की दुकान पर किताब के रूप में देखा। मैंने उस ऑनलाइन के लिए चारों ओर खोज की और यह पाया:
स्कैनिमेशन के बारे में । उस पेज के चले जाने की स्थिति में, यहां YouTube वीडियो का लिंक दिया गया है ।
निश्चित नहीं है कि स्केनिमेशन सिर्फ एक ब्रांड नाम है या नहीं, लेकिन यहां उनका वर्णन है:
स्कैनिमेशन एक अत्याधुनिक छह-चरण की एनीमेशन प्रक्रिया है जो आंदोलन के भ्रम को दूर करने के लिए एक धारीदार एसीटेट ओवरले के साथ "दृष्टि की दृढ़ता" सिद्धांत को जोड़ती है।
वीडियो प्रक्रिया में कुछ बहुत ही संक्षिप्त जानकारी देता है। अगर किसी के पास इस तरह का अनुभव है तो वे आपको बेहतर जवाब दे पाएंगे, लेकिन उम्मीद है कि यह तब तक के लिए आपको सही दिशा में ले जाएगा।
EDIT: अपनी टिप्पणी के लिए @Ilan पर जाता है, जहां वह एक ट्यूटोरियल का संदर्भ देता है कि कैसे प्रभाव को फिर से बनाया जाए।
पुनश्च पेज मैं ऊपर से लिंक भी कहते हैं, "यह वापस kinetoscope के पुराने जादुई दिनों के लिए harkens" - के लायक हो सकता है कि जांच कर रहे है और साथ ही। पारंपरिक फिल्म होने से पहले लोगों के पास चीजों को एनिमेट करने के कुछ नए तरीके थे।