स्केच - आर्क आकार?


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क्या दिए गए स्टार्ट और स्वीप एंगल से आर्क शेप तैयार करना संभव है? (Bohemian.coding द्वारा स्केच 3.0 का उपयोग करना)

कुछ 180 डिग्री चाप

जवाबों:


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आप इसे लेयर> वेक्टर> रोटेट कॉपियों का उपयोग करके नकली बना सकते हैं। बस एक आयत आकार चुनें और फिर किसी भी संख्या में प्रतियां बनाएं। आप जितनी अधिक प्रतियाँ बनाएँगे, चाप उतनी ही चिकनी होगी।

आप दो वृत्त भी बना सकते हैं, उन्हें घटा सकते हैं और फिर एक आयत को आधे में घटा सकते हैं: स्केच में आर्क आकार

अंत में, आप इसे पेन टूल के साथ आकर्षित कर सकते हैं (हालांकि आप इस प्रक्रिया में कुछ सटीकता खो देंगे।

दुर्भाग्य से, आप कोण या स्वीप को समायोजित करने में सक्षम नहीं होंगे। लेकिन अगर आप आकृतियों के शीर्ष पर आकृतियों को हेरफेर करते हैं और पाथफाइंडर या ट्रांसफॉर्म टूल का उपयोग करते हैं, तो आपको अपने वांछित प्रभाव को प्राप्त करने में सक्षम होना चाहिए।


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जितना मैं इस पद्धति को समझता हूं और इसका उपयोग किया है, यह किसी भी कोण के लिए बेहद विपरीत है जो 90, 180 या 270 नहीं हैं।
carignan.boy

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आपके प्रतिक्रिया के लिए धन्येवाद; आपका समाधान उस व्यक्ति के लिए एक अच्छा विकल्प है जिसका मुझे पता चला है। (घटाना> कैंची> घुमाएँ)

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(नोट: वृत्त को आधा कवर करके, आप 180 डिग्री सर्कल भी बना सकते हैं।)


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किसी को इस बात से भ्रमित करने के लिए कि इसे कैसे शुरू किया जाए, जैसे कि मैं था: एक वृत्त खींचें। एक आयत बनाएं जो कोडमाउंड के स्क्रीनशॉट में दिखाए गए सर्कल को ओवरलैप करता है। दोनों आकृतियों का चयन करें। घटाव पर क्लिक करें। आपको इसमें "ट्विस्ट" वाला एक सर्कल मिलेगा। अब कैंची टूल पर जाएं और उन्हें हटाने के लिए "मोड़" बनाने वाली सीधी रेखाओं पर क्लिक करें।
पत्थर

मुझे समझ नहीं आ रहा है। मुझे एक वर्ग मिलता है जिसमें ऊपरी-दाएं चतुर्भुज में एक वर्ग गायब है। dropbox.com/s/pv0ucoinmg6z94ubh/…
chovy

@chovy मुझे भी यही समस्या थी। एक बार जब आप वर्ग को घटाते हैं, तो कैंची प्राप्त करें और घटाए गए वर्ग के शेष कोनों को हटा दें, फिर परिणामी आकृति में सीमा जोड़ें और परिणाम ऊपर दिए गए उत्तर का होगा।
लुकास लजारो

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बस इसे अपडेट किया गया: बिल्कुल नया सेगमेंटेड सर्कल 2.0 स्केच प्लगइन

स्वचालित रूप से आरेख, इंस्ट्रूमेंटेशन और एनालिटिक्स के लिए सटीक खंडों वाले परिपत्र ग्राफिक्स बनाएं। विशाल अद्यतन बहु मूल्य पाई चार्ट शैली, टिक मार्क सर्कल और पूरी तरह से धराशायी तीर जोड़ता है।

पूर्वावलोकन छवि


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इसके लिए अब एक बढ़िया स्केच प्लगइन है:

"एक कस्टम संख्या वाले बिंदुओं / खंडों वाले क्षेत्रों या रेखाओं के रूप में मंडलियां बनाएं" https://github.com/design4use/gb-sketch-segmentcircle


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वहाँ भी एक बेहतर समाधान है :-) पहले सर्कल खींचें फिर पथ का चयन करें और निरीक्षक में खुले पथ पर क्लिक करें।

शीर्ष दाईं ओर खुला पथ यहाँ छवि विवरण दर्ज करें


यह अन्य उत्तरों की तुलना में बहुत बेहतर नहीं है, और यह 90º / 180º / 270
लुसियानो

पथ में एक नया बिंदु जोड़कर और फिर बाहर एक को हटाकर आप लगभग 180, 270 आदि प्राप्त कर सकते हैं। जब तक आप रूपरेखा के लिए केंद्र की स्थिति का उपयोग करते हैं, चीजें बहुत अच्छी तरह से काम करती हैं।
एंड्रयू ज़िमर

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एक और तरीका है कि एक वृत्त खींचना है, इसे संपादित करने के लिए उस पर डबल क्लिक करें (सर्कल के चारों ओर समान रूप से 4 छोटे डॉट्स होंगे), और जहां आप आकृति को समाप्त करना चाहते हैं, वहां क्लिक करें ताकि आपके पास एक और छोटा बिंदु दिखाई दे। किसी भी अवांछित भाग को हटाने के लिए कैंची का उपयोग करें, हटाने का हिस्सा जब आप उस पर माउस ले जाएगा तो उसका आकार बदल जाएगा। आप अलग-अलग अंत के साथ चाप आकार को समाप्त कर सकते हैं जैसे कि गोल, यह सीमा अनुभाग में किया जाता है, इस अनुभाग को दिखाने के लिए संबंधित COG पर क्लिक करें।


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जब आप स्केच में एक चाप को नकली कर सकते हैं, तो svg मानकों द्वारा वर्णित एक वास्तविक "आर्क" बनाना संभव नहीं लगता है: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/ ट्यूटोरियल / पथ # आर्क्स

इसका कारण यह है कि वेक्टर टूल विशेष रूप से बेजियर कर्व्स ( https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Tutorial/Paths#Bezier_Curves ) या वेक्टर के दोनों किनारों से सीधी रेखाएँ करता है।

यदि आपको कभी वास्तविक के लिए एक चाप बनाने में सक्षम होने की आवश्यकता महसूस होती है, तो हाथ से अपना svg कोड लिखना सबसे अच्छा हो सकता है। मुझे इसे कुछ समय से अधिक करना है।

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