फ़ोटोशॉप में इस 3 डी फोटो वॉल प्रभाव को कैसे बनाएं?


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मैं फ़ोटोशॉप CS6 के साथ इसके समान एक फोटो दीवार प्रभाव कैसे बना सकता हूं?

मैंने कोशिश की Warp, लेकिन यह बहुत बुरा लग रहा है और यह कहीं नहीं है। मैंने भी साथ कोशिश की Edit->Transform->Perspective, लेकिन तब यह इस तरह से अधिक दिख रहा था और न कि मुझे जो चाहिए था।

मैं इसे एक छोटी छवि (800x415) पर भी आज़मा रहा हूं और मेरे पास मूल हूलू छवि के समान बहुत सारे थंबनेल हैं, लेकिन मैंने उन्हें इस विचार के साथ एक बड़ी छवि में विलय कर दिया कि यह आसान हो जाएगा।


जवाबों:


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आप इसे इस तरह से भी कर सकते हैं।


इसलिए मेरे पास परतों का गुच्छा है जो छवियों का ग्रिड बनाते हैं।

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इसे लचीलापन देने के लिए, मैंने उन्हें एक स्मार्ट ऑब्जेक्ट में डाल दिया

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फिर शीर्ष मेनू से Edit > Free Transform(... या Windows: Ctrl+Tमैक: Cmd+T)

शीर्ष पर फ्री ट्रांसफ़ॉर्म टूलबार में, ताना मोड आइकन पर क्लिक करें

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बाईं ओर, ताना ड्रॉपडाउन से, Bulge चुनें।

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मोड़ के लिए माइनस मान जोड़ें, और आप बहुत अधिक काम कर रहे हैं।

सुनिश्चित करें कि बेंड के बाईं ओर ताना अभिविन्यास आइकन पर क्लिक करके ओरिएंटेशन सही है। यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

... इस बिंदु पर यह इस तरह दिखता है यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

आप चाहें तो क्षैतिज विकृति भी जोड़ सकते हैं।

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Derp, मुझे नहीं पता था कि ताना मोड उपलब्ध थे। एक अच्छा
एलेक्स ब्लैकवुड

अपनी प्रक्रिया स्पष्टीकरण में एक स्मार्ट ऑब्जेक्ट का उपयोग करने के लिए +1 - यह वास्तव में लचीला और गैर-विनाशकारी फ़ोटोशॉप विधि है, इसे प्यार करें। :)
rpauldesign

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जूनस का जवाब पैसे पर है, लेकिन एक और तरीका है Distort > Displace:

इनपुट एक और है .psdजो विस्थापन मानचित्र के रूप में कार्य करता है। लाल चैनल क्षैतिज विरूपण को नियंत्रित करता है, और हरा ऊर्ध्वाधर को नियंत्रित करता है। तटस्थ धूसर का अर्थ है कोई गति नहीं, सफेद = ऊपर / बाएं, काला = नीचे / दायां। चैनलों में कुछ प्रकार के ग्रेडिएंट सेट करके आप बहुत करीब आ सकते हैं:

इनपुट विस्थापन मानचित्र:

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इनपुट ग्रिड:

ग्रिड

आउटपुट:

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यदि आप Imagemagick का उपयोग करने के लिए तैयार हैं, तो मैं इसे सुझाता हूं। जैसा कि इस प्रश्न में है , इसमें एक बेलनाकार विकृति है जो कि आपकी पूरी तरह से आवश्यकता से मेल खाती है।


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ताना यह एकमात्र तरीका है जिससे आप यह प्रभाव प्राप्त करेंगे। Edit -> Transform -> Warpछवि परत पर।

उदाहरण के लिए इस के साथ शुरू:

शुरू

आप निम्न जैसे परिणाम के साथ समाप्त कर सकते हैं, केवल ताना उपकरण का उपयोग करके, आपको केवल रैप पॉइंट सही प्राप्त करने की आवश्यकता है। इसके अलावा, आपको मोड़ पर केंद्र में एक अंधेरा छाया जोड़ने की आवश्यकता हो सकती है।

समाप्त

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