यह एक बड़ा सवाल है! हालांकि यह व्यापक है, इसलिए उत्तर समान रूप से होने की उम्मीद करते हैं ।
आप ग्राफिक डिजाइन में सहज ज्ञान युक्त निर्णयों के पीछे के उद्देश्य को स्पष्ट रूप से कैसे समझा सकते हैं?
यह शायद सबसे गहन प्रश्नों में से एक है जो एक ग्राफिक डिजाइन के बारे में पूछ सकता है, और इसे ठीक से जवाब देने के लिए कुछ गंभीर सोच लेता है, जो इसे एक महान विषय बनाता है।
मैं आपको एक वेबसाइट या संसाधन नहीं देने जा रहा हूं, बल्कि आपको यह समझाऊंगा कि आप मेरा स्व। वास्तव में, आप जिस वेबसाइट के बारे में सोच रहे हैं वह वही हो सकता है जो आप अभी कर रहे हैं!
संपादित करें: इस प्रश्न का दायरा।
अब, यह प्रश्न इस प्रारूप में पूरी तरह से, पूरी तरह से उत्तर देने के लिए बहुत व्यापक है, लेकिन क्योंकि मुझे इस तरह का सवाल पसंद है, और समुदाय ने इसे बंद करने के बजाय इसे वोट देने का फैसला किया है, मैं समझाकर जवाब देने जा रहा हूं। सहज ज्ञान युक्त डिजाइन निर्णयों के बारे में सोच के कुछ उदाहरण।
यह उन उदाहरणों का उपयोग करने और ग्राफिक डिज़ाइन के अन्य पहलुओं पर समान सोच लागू करने के लिए आपके ऊपर होगा।
एक डिजाइनर के रूप में आपके कौशल के पीछे का विज्ञान
इस तरह से दीप ग्राफिक डिजाइन प्रश्न अक्सर व्यक्तिपरक के रूप में खारिज कर दिए जाते हैं, लेकिन यह सच नहीं है!
जैसे विज्ञान यह निर्धारित करता है कि मन कैसे काम करता है, ग्राफिक डिजाइन के लिए एक विज्ञान है। हम कलाकार संख्याओं और सूत्रों का उपयोग करने के बजाय, डिजाइन के साथ (और प्रतिक्रिया) दर्शकों की दृश्य और मानसिक बातचीत को समझने और भविष्यवाणी करने के विज्ञान का अध्ययन करते हैं ।
उद्देश्य व्याख्या और ग्राफिक डिजाइन की समझ
यहां आपके सहज ज्ञान युक्त डिजाइन विकल्पों और कौशल को एक उद्देश्य परिप्रेक्ष्य में लाने के लिए ध्यान केंद्रित करने के लिए बिंदु हैं ताकि आप "मैं इस आकृति का उपयोग कर पाऊं क्योंकि यह सही लगा।"
- फोकल प्वाइंट (ओं): हर माध्यम, रूप, शैली और उद्देश्य का ग्राफिक डिजाइन सही जगह (ओं) के लिए दर्शक की आंख और दिमाग को आकर्षित करने में डिजाइन की सफलता के चारों ओर घूमता है।
केन्द्र बिन्दु का एक अच्छी तरह से लिखित विवरण।
एक त्वरित सारांश:
क्या यह रंग, फ़ोकस, पोज़िशनिंग, या तीनों के संयोजन से प्राप्त होता है, अवधारणा एक ही है: किसी भी लोगो, इंटरफ़ेस, विज्ञापन, या पृष्ठ पर एक या एक से अधिक विशिष्ट क्षेत्र हैं जिन्हें आप चाहते हैं कि दर्शक उनके सामने नोटिस करें। दूर दिखता है ।
उदाहरण के लिए, इस उत्तर में , मैंने आपकी दृष्टि को समूहीकृत, व्यवस्थित पैराग्राफ का उपयोग करने के बजाय पहली नज़र में समूहबद्ध, संगठित जानकारी (फोकस के बिंदु) के साथ प्रस्तुत करने के लिए डिज़ाइन किया है , जो संभवतः आपकी आँखों को बोरियत में पाठ को स्कैन करने के लिए छोड़ देगा।
उसी तरह जब आप "सहज रूप से" अपने डिजाइन के एक क्षेत्र में एक विशिष्ट फ़ॉन्ट, या आइकन, या अनुभाग, या लाइन की चौड़ाई का उपयोग करते हैं, तो मैं अपनी आंखों को दृश्य के संतुलित सेट के साथ पेश करने के लिए रिक्ति और फ़ॉन्ट वजन / आकार का उपयोग कर रहा हूं। वह सामग्री जो आप व्याख्या करने में सहज महसूस करेंगे, जैसा कि मैं चाहता हूं कि आप इसे अतीत में छोड़ दें।
यह विज्ञान का एक निम्न-स्तरीय प्रदर्शन है, जिसमें दर्शक की आंख और दिमाग को उस तरह से चित्रित किया जाता है जैसे आप कलाकार के रूप में चाहते हैं।
आप रिक्ति, संतुलन और ध्यान में रखते हैं जिसे आप अपने डिजाइन में देखते हैं और इसे संशोधित करते हैं जब तक आप यह अनुमान नहीं लगाते हैं कि दर्शक आपके डिजाइन को उस तरीके से देखेंगे जो आप चाहते हैं।
- डिजाइन भावना: मूड चित्रण के माध्यम से उपयोगकर्ता की भावना को उत्तेजित करने का इरादा।
डिजाइन में भावना के उपयोग पर एक ज्ञानवर्धक लेख।
एक त्वरित सारांश:
चाहे आप एक एनीमे चरित्र को डिजाइन कर रहे हों, या बस एक आइकन पर एक अमूर्त छाया प्रभाव का उपयोग कर रहे हों, एक कलाकार के रूप में, आप दर्शक के दिमाग को प्रभावित करने के लिए काम करते हैं ताकि वह डिजाइन को देखने (या साथ बातचीत) करने के बाद एक विशिष्ट तरीका महसूस करे ।
ज्वलंत (या ग्रे-स्केल) रंग योजना का उपयोग करके , या चरित्र गतिविधियों को चित्रित करके , आप दर्शक को एक विशिष्ट भावना महसूस करने का प्रयास करते हैं।
किसी डॉक्यूमेंट, पोस्टर को डिज़ाइन करके या ग्राफिक डिटेल के सवाल के जवाब में विजुअल डिटेल के उचित माप के साथ , आप दर्शक को उस जानकारी की व्याख्या करते हुए संतुष्ट करने का प्रयास करने का प्रयास करते हैं, जिसे आप उसे आत्मसात करना चाहते हैं।
अंत में, इस दृश्य सामग्री को एक विशिष्ट रंग योजना और चरित्र या इंटरफ़ेस गतिविधि के साथ जोड़कर , आप दर्शक को विशिष्ट, जटिल भावनाओं को महसूस करने का प्रयास करते हैं, जबकि नेत्रहीन संतुष्ट रहते हैं, संभवतः उस समय की अवधि के लिए जिसे आप उसे खर्च करना चाहते हैं। एक पोस्टर या विज्ञापन (या टीवी शो) को देखते हुए।
- सब्जेक्ट मैटर: दर्शक के ध्यान को सही जगह पर रखने के लिए सही विषय का उपयोग करने का महत्व ।
विषय वस्तु फोकस के महत्व पर एक गहन सबक।
एक त्वरित सारांश:
हम भविष्यवाणी कर सकते हैं कि कैसे एक विशिष्ट उपयोगकर्ता समूह एक विशिष्ट शैली है, वह कैसे एक विशिष्ट गतिविधि, और जहां उसका ध्यान पूरी प्रक्रिया के दौरान तैयार किया जाएगा के बारे में महसूस होगा करने के लिए प्रतिक्रिया होगी, लेकिन यह सब डिजाइन के कोर करने के लिए एक संशोधन के रूप में कार्य करता है: विषय वस्तु।
एक डिजाइनर के रूप में, आप उस विषय वस्तु को चुनते हैं जिसका आप अनुमान लगाते हैं कि दर्शक उस विषय पर ध्यान केंद्रित करेंगे , जिसका आप इरादा करते हैं।
यदि विषय किसी विज्ञापन पर शब्द और लोगो है, तो आप अपने डिजाइन के विषय के रूप में पाठ के साथ एकल-रंग बॉक्स का उपयोग कर सकते हैं। यदि आप चाहते हैं कि दर्शक स्थानांतरित हो जाए, तो आप एक स्पर्श करने वाली छवि, या बस चलते शब्दों का उपयोग कर सकते हैं।
दर्शक पर आपका इच्छित प्रभाव उस विषय वस्तु पर केंद्रित होता है जिसे आप डिज़ाइन के लिए चुनते हैं।
उद्देश्य सारांश
अंत में, किसी भी चीज़ के डिज़ाइन में आपके द्वारा लिए गए हर निर्णय को दो बातों को ध्यान से देखा और समझाया जा सकता है:
- मैं अपने लक्षित दर्शकों को डिजाइन के बारे में कैसा महसूस और प्रतिक्रिया देना चाहता हूं?
- एक कलाकार के रूप में मैं क्या भविष्यवाणी करता हूं, उस भावना और प्रतिक्रिया को प्राप्त करने का सबसे अच्छा तरीका है?
जब आप ऊपर बताए गए डिज़ाइन के पहलुओं के साथ इन दो प्रश्नों को जोड़ते हैं, तो आप एक कलाकार के रूप में अपने कौशल को अच्छी तरह से समझ और सुधार सकते हैं।
आप जानना चाहते थे कि आप अपने द्वारा किए गए सहज ज्ञान युक्त निर्णयों को कैसे समझ सकते हैं ताकि आप उन्हें समझा सकें और उनमें सुधार भी कर सकें।
यह एक बहुत अच्छा लक्ष्य है , और मुझे लगता है कि यह सवाल पूछकर, आप पहले से ही सही दिशा में आगे बढ़ रहे हैं।
निष्कर्ष के तौर पर
फोकल प्वाइंट, मूड और विषय वस्तु पर ध्यान केंद्रित करके, आप अपने डिजाइन विकल्पों के प्रत्येक पहलू के उद्देश्य को समझ और समझा सकते हैं।
ये डिज़ाइन के कई महत्वपूर्ण क्षेत्रों में से कुछ हैं, लेकिन इन्हें पहचान कर आप बेहतर तरीके से समझ पाएंगे कि आप ग्राफिक डिज़ाइन में सहज ज्ञान युक्त विकल्प क्यों बनाते हैं,
किसी विशिष्ट डिज़ाइन के लिए उपयोगकर्ता की प्रतिक्रिया की भविष्यवाणी करने की आपकी क्षमता का अभ्यास करने के माध्यम से सुधार आता है , और सबसे महत्वपूर्ण बात , एक कलाकार के रूप में आपकी क्षमता उस डिज़ाइन को एक माध्यम पर डाल देती है जैसे आपने इसकी कल्पना की थी।
यदि आपके पास समय हो तो अपने सहज ज्ञान युक्त डिजाइन निर्णयों के इन पहलुओं की पूरी समझ के लिए उद्धृत स्रोतों को देखें । यदि नहीं, तो यह कम से कम आपको अपने डिजाइन निर्णयों के कुछ पहलुओं पर इस तरह से प्रतिबिंबित करना शुरू करने की अनुमति देनी चाहिए, जिससे आप उनसे सीख सकें और समझा सकें।