मैं ग्राफिक में गति का प्रतिनिधित्व कैसे कर सकता हूं?


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मैं इस उदाहरण में गति कैसे दिखा सकता हूं?

मेरे पास कोई वेक्टर प्रोग्राम नहीं है, मैं फ़ोटोशॉप में काम कर रहा हूं।

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कोई भी सलाह मददगार होगी।


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सामान्य गति में एक कोण से किसी वस्तु (यदि क्षैतिज) google.com/… के
स्कॉट

जवाबों:


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कलम उपकरण के साथ एक अश्रु आकृति बनाएं:

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इसे सफेद ( Command+ Delete) से भरें ।

डुप्लिकेट, खिंचाव और वस्तु में कुछ पंक्तियों के साथ मिलान करने के लिए अपनी प्रतियां घुमाएँ:

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सभी को चुनकर और 1.hit Command+ Eया 2. राइट क्लिक करके आकृतियों को मिलाएं और स्मार्ट ऑब्जेक्ट में मर्ज चुनें।

फिर एक लेयर मास्क लगाएं और नीचे से ऊपर की ओर थोड़ा सा ढाल दें ...

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+1 यह सबसे कम दखल देने वाला विकल्प है और तेज, स्पष्ट चित्रण शैली के साथ अच्छी तरह से फिट बैठता है
user56reinstatemonica8

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@ user568458 मैं सहमत हूं। अन्य सभी उदाहरण (यानी। blurs और पृष्ठभूमि बूँदें) मूल चित्रण शैली के साथ पूरी तरह से असंगत हैं, यह पूरी तरह से फिट बैठता है। वे इसे एक अंतरिक्ष यान की तरह देखते हैं , यह एक ऐसा दिखता है जैसे यह एक कागज विमान है जिसे फेंक दिया गया है ।
vaxquis

मुझे यह तरीका पसंद है। यह वास्तव में स्थिर छवियों के लिए अच्छा है
विन्नंद

मैंने पेन टूल के बजाय समान परिणाम प्राप्त करने के लिए विरूपण टूल के साथ दीर्घवृत्त का उपयोग करने का भी निर्णय लिया।
विन्नंद

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एक वैकल्पिक दृष्टिकोण संदर्भ के एक बाहरी बिंदु प्रदान करना है।

इस मामले में, दर्शक आपके विषय की गति से यात्रा कर रहा है। स्थिर वस्तुएं विपरीत दिशा में चलती हैं, जैसा कि नीचे के बादलों द्वारा दर्शाया गया है।

आप एनिमे में इस दृष्टिकोण को देखेंगे, जहां @ देलवेनजिया द्वारा प्रदान किया गया उदाहरण संभवतः पश्चिम से कार्टून में अधिक देखा जाता है। इसका मतलब यह नहीं है कि यह एक बेहतर दृष्टिकोण है, लेकिन निश्चित रूप से एक अलग शैलीगत चरित्र है।

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तकनीकी दृष्टि से यह अनिवार्य रूप से समान है।

मैंने ब्रश टूल का उपयोग करके बादलों के साथ कुछ परतें बनाईं, फिर प्रत्येक परत की प्रतियों में एक गति धुंधला लागू करें। अपने गति के संरेखण को शिफ्ट करें ताकि वह दूर हो जाए जिस दिशा में आपका विषय चल रहा है।

उम्मीद है की यह मदद करेगा।


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बहुत अच्छा जवाब। मैंने आपकी छवि को संपादित किया, GD.SE में आपका स्वागत है!
यिसला

धन्यवाद, @ यिसेला मुझे यकीन नहीं था कि प्रत्यक्ष देखने के लिए अपनी छवि कैसे पोस्ट की जाए। मैंने यह नहीं देखा कि पोस्टिंग प्रलेखन में।
jwarton

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कोई समस्या नहीं :) 10 की प्रतिष्ठा होने के बाद आप केवल चित्र पोस्ट कर सकते हैं। इसीलिए विकल्प को निष्क्रिय कर दिया गया (अब कोई मुद्दा नहीं!)
यिशेला

आपका रास्ता केवल एनीमेशन के लिए उपयुक्त लगता है
विन्नंद

मुझे क्षमा करें यदि यह @Vinand सहायक नहीं था। मुझे आपके आवेदन के बारे में पता नहीं था, और सोचा कि थोड़ा अलग कोण से निहित गति को देखना प्रभावी होगा। मुझे उम्मीद है कि यहां कुछ अन्य पोस्ट आपके पहियों को मोड़ने में सक्षम थे। :)
jwarton

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जैसा कि स्कॉट ने टिप्पणी की, गति को आमतौर पर "गति की दिशा" के पीछे अनुगामी रेखाओं के धुंधला, और / या पारभासी आंशिक चित्रों का उपयोग करके चित्रित किया जाता है।

गति-धब्बा या अनुगामी किनारे पर समान प्रभाव के साथ एक साफ अग्रणी किनारे के साथ समाप्त करने के लिए, आपको दो परतों की आवश्यकता होती है। पहला स्वयं वस्तु है, दूसरा शीर्ष पर रखा गया है और आंशिक रूप से नकाबपोश है।

ऐसा करने का एक त्वरित और सरल तरीका मोशन ब्लर है। यहाँ एक दृष्टांत दिया गया है, जिसे कॉपी पर लागू मोशन ब्लर के साथ दूसरी लेयर में कॉपी किया गया है।

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और यहाँ यह एक लेयर मास्क के साथ निकाले गए "लीडिंग एज" के साथ है:

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मुखौटा को पंख लगाकर, आप यह समायोजित कर सकते हैं कि वस्तु का कितना या कितना कम प्रभाव होता है। अतिरिक्त क्रेडिट के लिए, आप "टर्बुलेंस" बनाने के लिए, धब्बा के पूंछ के छोर तक एक लिक्विफायर फ़िल्टर लागू कर सकते हैं।


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यह आमतौर पर एक छोटी गति के धब्बा के साथ शुरू करने के लिए बेहतर नहीं होगा और बस धुंधली परत को स्थानांतरित करना होगा ताकि मूल किनारा मूल वस्तु के साथ संरेखित हो जाए? यदि आप चाहते हैं तो आप प्रभाव को ठीक करने के लिए मास्किंग का उपयोग कर सकते हैं।
इल्मरी करोनन

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इसे करने के कई तरीके हैं। कम गति धब्बा बहुत अपारदर्शी और अपर्याप्त रूप से पंख वाली हो जाती है, और आप इसे कैसे स्थानांतरित कर सकते हैं इसकी एक निश्चित सीमा है। अगर कुछ भी, मैं एक बड़ा कलंक का उपयोग करें और इसे विपरीत दिशा में ले जाऊंगा।
एलन गिल्बर्टसन

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कुछ पवन और गति धुंधला लागू करें और आप गति महसूस कर सकते हैं: प्रभाव लागू

  1. अपनी छवि 90CW घुमाएँ क्योंकि पवन केवल बग़ल में काम करता है।
  2. पेपर प्लेन (कोई पृष्ठभूमि या कुछ और नहीं) के साथ परत का चयन करें।
  3. परत को डुप्लिकेट करें ताकि आपके पास एक साफ प्रतिलिपि हो और आप विभिन्न सेटिंग्स की कोशिश कर सकें और तुलना कर सकें।
  4. फ़िल्टर लागू करें> स्टाइल करें> पवन और आवश्यकतानुसार दोहराएं, मैंने केवल दो बार किया।
  5. फ़िल्टर> ब्लर> मोशन ब्लर लागू करें
  6. सेटिंग्स के साथ खेलें, मैंने 0 ° और 100 शक्ति का उपयोग किया।

अब रचनात्मक होने की आपकी बारी है।

संपादित करें: अपनी छवि को वापस 90CCW घुमाने के लिए मत भूलना


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यहाँ थोड़ी सी समस्या यह है कि सीधी जा रही रेखाएँ विमान के निहित परिप्रेक्ष्य से मेल नहीं खाती हैं, इसलिए इसे
आइकल्स के

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मुझे लगता है कि अगर विमान के सामने की हवा / कलंक को हटा दिया जाता तो इसमें सुधार होता।
20 दिसंबर को MrWhite

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यह आपसे अधिक अपील कर सकता है, लेकिन यह पथ उपकरण, स्ट्रोक और कुछ सावधान मास्किंग का उपयोग करके कुछ प्रयास करेगा:


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+1, यह एक अच्छी तस्वीर है, शायद गति के लिए उपयुक्त नहीं है, लेकिन निश्चित रूप से गति के लिए
इलान

हाहा, वास्तव में। तुम्हारी इस बात में तथ्य है।
jwarton

मुझे यह इतना पसंद है कि मैं इसे जोड़ने के लिए कुछ गेम कोड भी लिखूंगा। लेकिन मैं अभी भी छप स्क्रीन के लिए बेहतर कलम उपकरण के साथ पिछले उदाहरण पाते हैं।
विन्नंद

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यह एक मजेदार परियोजना की तरह लग रहा है! हमें अपनी प्रगति पर अद्यतन रखें!
jwarton
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