इलस्ट्रेटर में एक ही पथ के दो एंकर बिंदुओं को जोड़ना


20

एडोब इलस्ट्रेटर में निम्नलिखित स्थिति मान लें, जहां मेरे पास एक ही रास्ते पर दो पड़ोसी लंगर बिंदु हैं। बाएं एंकर बिंदु के लिए, केवल बाएं बीज़ियर-हैंडल महत्वपूर्ण है और सही बिंदु के लिए, केवल दाईं ओर। वहाँ कोई bezier- हैंडल की ओर इशारा कर रहे हैं।

यहां छवि विवरण दर्ज करें

क्या इन दो बिंदुओं को एक बिंदु में विलय करना आसान है, जिसमें दो बेज़ियर-हैंडल हैं: पूर्व बाएं बिंदु से बाएं और पूर्व दाएं बिंदु से दाएं?

जब बस एक को दूसरे पर ले जाते हैं, तो दो बिंदु अभी भी मौजूद हैं और पथ को सरल बनाने जैसा कुछ पूरे पथ के रूप को बदल देता है जो नहीं चाहता है।


बड़ा सवाल!
विंसेंट

जवाबों:


18

मुझे लगता है कि मुझे जो भी चाहिए उसे हासिल करने का एक तरीका मिल गया। निम्नलिखित उदाहरण देखें

यहां छवि विवरण दर्ज करें

और मान लें कि शीर्ष पर क्षैतिज रेखा एक कलावा है। बाएं और दाएं बेज़ियर हैंडल को खोए बिना दो बिंदुओं को एक में विलय करना निम्नलिखित चरणों में किया जा सकता है।

प्रश्न में बिंदुओं के बीच क्षैतिज भाग का चयन करने के लिए प्रत्यक्ष चयन टूल का उपयोग करें और इसे हटाने के लिए डिलीट दबाएं (यह इंगित करने के लिए Pdxd के लिए धन्यवाद कि आपको इसके लिए कैंची की आवश्यकता नहीं है)।

यहां छवि विवरण दर्ज करें

अब, प्रत्यक्ष चयन के साथ उन दो बिंदुओं का चयन करें जिन्हें हम मर्ज करना चाहते हैं और Object > Path > Averageदोनों बिंदुओं की नई स्थिति की गणना करने के लिए उपयोग करते हैं। आप इस अंतर को देखें कि हमारे पास अभी भी दो बिंदु हैं

यहां छवि विवरण दर्ज करें

अब आप कर सकते हैं (चयनित दो एंकर बिंदुओं के साथ) दो अंकों को मिलाएं Object > Path > Mergeऔर परिणाम है:

यहां छवि विवरण दर्ज करें


इस समस्या के लिए हमेशा यही मेरा तरीका रहा है
शनि

ऑब्जेक्ट> पाथ> एवरेज बहुत बढ़िया काम करता है
kbtz

18

यूनाईटेड आदेश (पाथफाइंडर पैनल) सही ढंग से दो एंकर बिंदु मर्ज करने के लिए काम करता है।

  1. 2 बिंदुओं का चयन करें
  2. औसत
  3. यूनाईटेड

मुझे लगता है कि मुझे यह गलती से पता चला जब मैं एक स्टार्टर था और मैंने हर बटन की कोशिश की: डी


1
आपकी "दुर्घटना" ने मेरे लिए आर्किमिडीज के यूरेका की तरह काम किया! धन्यवाद
c0demaster

5

क्या इन दो बिंदुओं को एक बिंदु में विलय करना आसान है, जिसमें दो बेज़ियर-हैंडल हैं: पूर्व बाएं बिंदु से बाएं और पूर्व दाएं बिंदु से दाएं?

नहीं, इलस्ट्रेटर के स्टॉक संस्करण के साथ नहीं।

क्योंकि एंकर की स्थिति में कोई भी परिवर्तन पथ को बदल देगा, इलस्ट्रेटर के लिए एक एंकर को हटाने और पथ की स्थिति को बनाए रखने के लिए कोई रास्ता नहीं है। इलस्ट्रेटर, बॉक्स से बाहर, बस इतना स्मार्ट नहीं है।

कुछ अचूक तरीके:

  • Object > Path > Averageदोनों एंकर को एक ही स्थान पर रख सकते हैं। हालांकि, लंगर की चाल के बाद से, मार्ग बदल दिया गया है।
  • मैन्युअल रूप से एक लंगर दूसरे के ऊपर ले जा सकता है। लेकिन, फिर से, लंगर या तो आगे बढ़ने से रास्ता बदल जाता है।

इन दोनों मामलों में, एंकर एक दूसरे के ऊपर होने के बाद, आप उनमें से एक को हटा सकते हैं। लेकिन फिर भी, एक एंकर को हटाने से यह बेज़ियर हैंडल के रूप में अच्छी तरह से हटा दिया जाता है, इस प्रकार आगे भी मार्ग बदल रहा है।

इसलिए......

केवल एक ही तरीका मुझे पता है कि वह स्मार्ट निष्कासन सुविधा का उपयोग करना है जो http://www.astutegraphics.com वेक्टरसेफ्ट प्लग इन में मौजूद है । स्मार्ट हटाने की सुविधा आपको एक एंकर का चयन करने और हटाने की अनुमति देगी और पथ की स्थिति बनी रहेगी, शेष एंकर के बेज़ियर हैंडल को पथ से मिलान करने के बजाय पथ को बदलने के लिए बचे हुए हैंडल के साथ मेल खाने के लिए बदल देगा।

कुछ मामूली फेरबदल अभी भी हो सकते हैं। हालाँकि, स्मार्ट रिमूवल फीचर्स ही एक ऐसी चीज़ है जिससे मैं अवगत हूँ जो कि आप जो पूछ रहे हैं वह करने में सक्षम है।

लंगर हटाओ


असल में, मैं पथ का परिवर्तन चाहता हूं । प्रश्न में दो बिंदु एक साथ बहुत करीब हैं और बड़े पैमाने पर प्रभाव छोटा है। दूसरी ओर बिंदुओं के बीच का छोटा रास्ता इस तरह निकाला जाएगा। ठीक है, इसलिए आपका (और @ Pdxd का) निष्कर्ष यह है: बिंदुओं को दूसरे पर ले जाएं और इस बात की परवाह न करें कि आपके पास दो लंगर बिंदु हैं?
हलिरुटन

मैंने "परवाह नहीं" पोस्ट नहीं किया। :) मैं औसतन एक लंगर हटा दूंगा, फिर पथ समायोजित करूंगा। आपका प्रश्न को निकालने का तरीका और पथ ... को बदल नहीं था कि वास्तव में संभव नहीं है।
स्कॉट

1
जिस तरह से एक ही विशेषता है के साथ स्याही। मैं सिर्फ इसलिए कह रहा हूं क्योंकि यह थोड़ा सस्ता है।
जूनास

सच। Inkscribe वेक्टरसेकब का हिस्सा है।
स्कॉट

1

मैं केवल यह जानता हूं कि शॉर्ट कट कीज के साथ यह कैसे किया जाता है लेकिन जब मेरे पास अधिक समय होगा तो मैं इसे अपडेट करूंगा।

आप मैक पर कर रहे हैं, सफेद तीर (प्रत्यक्ष चयन) और प्रेस के साथ 2 अंक का चयन Cmd+ Opt+ J। यह सबसे सटीक तरीके से बिंदुओं को एक साथ लाने के लिए एक विंडो लाएगा। दोनों का चयन करें और ठीक क्लिक करें।

फिर आप 1 अंक निकालने के लिए माइनस साइन के साथ बेजियर का उपयोग कर सकते हैं।


समस्या बरकरार। औसत की गणना केवल दो एंकर बिंदुओं को दूसरे पर ले जाती है। किसी एक बिंदु को हटाने से उसका बेज़ियर हैंडल भी हट जाएगा। मैं बीज़ियर जानकारी खोए बिना उन्हें एक बिंदु में विलय करने का एक तरीका था।
हलिरूटन

1
आपके औसत होने के बाद, अंक को cmd + j के साथ मिलाने का प्रयास करें।
पीडीएक्सडी

1
आप गैर-एंडपॉइंट्स को मर्ज नहीं कर सकते हैं, लेकिन मूल रूप से इसने मुझे समाधान का विचार दिया। (+1
बीडब्ल्यूटी

आप बिंदुओं के बीच की रेखा का चयन कर सकते हैं और औसत और जुड़ने से पहले उन्हें 2 अंत बिंदुओं में बनाने के लिए हटा सकते हैं। आपको कैंची की जरूरत नहीं है।
पीडीएक्सडी

आह .. हाँ। यह सरल है!
११:२५ बजे हलिरुतन

1

मुझे भी ऐसी ही समस्याएं हुई हैं। एक चीज़ जो (CS6 में) काम करती थी, (a) दो अंकों के किसी समूह को प्रत्यक्ष चयन के साथ सुपरिभाषित करना तब वस्तु -> पथ -> औसत: प्रत्येक समूह के लिए "दोनों"; (बी) कई रास्तों से जुड़ते हैं; और अंत में (c) ऑब्जेक्ट -> पाथ -> 100% की "कर्व प्रिसिजन" सेटिंग के साथ सरल करें। (स्टेप्स और बी विनिमेय हो सकते हैं।) यह औसत बिंदुओं के नीचे सीधे निकाले गए बाहरी बिंदु को हटाने के लिए लगता है, हालांकि यह सरलीकरण समायोजन करते समय पथ में विभिन्न नियंत्रण बिंदुओं को भी स्थानांतरित कर सकता है। हालाँकि, सटीक सेटिंग 100% होने के कारण, इसे पथ को बिल्कुल भी स्थानांतरित नहीं करना चाहिए।

यहां मुख्य नुकसान यह होगा कि यदि आप भविष्य में समायोजन के लिए किसी तरह मानक ग्रिड का उपयोग करना चाहते हैं, और अपने मूल पथ पर उन बिंदुओं को हिट करने में सक्षम नहीं हो सकता है।

से मदद: https://helpx.adobe.com/illustrator/use/editing-paths.html


हैलो पीट और आपका स्वागत है! योगदान के लिए धन्यवाद। हमें बताएं कि क्या आपके पास कोई सवाल है कि साइट कैसे काम करती है और हमें उम्मीद है कि आप अपना योगदान देते रहेंगे!
Zach Saucier

हां मैं करता हूं। मेरा संपादकीय क्यों हटाया गया? मैंने लिखा: "यह बहुत ही आक्रामक है कि एडोब में संस्करण से संस्करण में काफी बदलाव किए गए हैं; हम सभी को अनुकूलित या मरने के लिए मजबूर करते हैं; और, सबसे अधिक, कभी भी सही और गलत जवाबों की दुनिया भर में ऑनलाइन क्यूरेटिंग के लिए उचित जिम्मेदारी नहीं लेते हैं; मुख्य सहायता साइटों पर संस्करण स्पष्टीकरण, चाहे उनकी खुद की या तीसरी पार्टी (जैसे, स्टेक्सएक्सचेंज)। आपको लगता है कि यह उनकी समस्या नहीं है, लेकिन वे अरबों से हमें बना रहे हैं, और यह एक बाहरीता है जो उन्होंने खुद बनाई है। उनकी जिम्मेदारियों के बाहर। ”
पीट ज़ेलेंको

मैंने इसे हटा दिया क्योंकि यह उत्तर के लिए अप्रासंगिक है और एक टिप्पणी के रूप में बेहतर है जैसा आपने अभी पोस्ट किया :)
Zach Saucier

मुझे आपके 9,669 अंक दिखाई देते हैं और मैं अभी भी पूछूंगा कि आप मेरे शब्दों के साथ फिर से गड़बड़ न करें। जब तक मैं गहराई से आक्रामक नहीं हो जाता, तब तक आप नैतिक अधिकार नहीं रखते।
पीट ज़ेलेंको

मुझे खेद है कि यह आपके लिए आक्रामक था, मैं आपको विश्वास दिलाता हूं कि यह कुछ भी व्यक्तिगत नहीं था। आपका स्वागत है कि आप पोस्ट को फ़्लैग करें और आप जो सोच रहे हैं उसके साथ टिप्पणी करें और एक मध्यस्थ (ओं) को स्थिति के बारे में अपनी जानकारी देंगे। यह StackExchange नीति है, न कि केवल मुझे अपनी इच्छाओं से बाहर निकलने के लिए।
Zach Saucier

0

सुनिश्चित नहीं है कि मैं प्रश्न को सही ढंग से समझ रहा हूं, लेकिन यह मुझे प्रतीत होता है कि यदि आप दो अतिव्यापी अंत बिंदुओं में शामिल होना चाहते हैं और उनके घटता अपरिवर्तित रहते हैं, तो 'कनेक्ट चयनित एंड पॉइंट्स' बटन कुंजी है।

मैं CC का उपयोग कर रहा हूं, निश्चित नहीं है कि क्या वही फ़ंक्शन पहले के संस्करणों में मौजूद है।


-1

इलस्ट्रेटर में दो कोने मर्ज करने के लिए

विंडोज प्लेटफॉर्म: - दो बिंदुओं का चयन करें फिर CTRL + Alt + J दबाएं चेकबॉक्स दोनों में से एक को चुनें, वर्टिकल या हॉरिजॉन्टल

Apple: CMD + Opt + J

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.