गोल कोनों के साथ एक त्रिभुज बनाएं


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मुझे पता है कि आप एक गोल-कोने वाले आयत बना सकते हैं; लेकिन, आप फ़ोटोशॉप में गोल कोनों के साथ एक त्रिकोण कैसे बनाते हैं?

मैं वास्तव में इसे खरोंच से बनाने में दिलचस्पी रखता हूं, न कि इसे एक कस्टम आकार पर आधारित करते हुए जो फ़ोटोशॉप में उपलब्ध है। धन्यवाद।


नीचे दिए गए दोनों उत्तर अच्छे हैं। ध्यान दें कि अल्फा चैनल मास्क विधि में स्केलिंग के साथ एक मामूली समस्या है और पूर्ण नियंत्रण की कमी है। वेक्टर विधि को गुणवत्ता में किसी भी नुकसान के बिना किसी भी आकार में बढ़ाया जा सकता है, और कोने के त्रिज्या का बेहतर नियंत्रण है।
हॉरेटो

मैं आमतौर पर इस तरह से सामान करने के लिए इंकस्केप पर स्विच करता हूं। तुम भी Illustrator / CorelDraw / अपने पसंदीदा वेक्टर ग्राफिक्स संपादक का उपयोग कर सकते हैं। ऐसा नहीं है कि फ़ोटोशॉप का उपयोग करना गलत या मूर्खतापूर्ण है, मैं सिर्फ इन चीजों के लिए एक समर्पित वेक्टर ग्राफिक्स संपादकों को पसंद करता हूं।
थोमसट्रेटर

1. इसे इलस्ट्रेटर में बनाएं। 2. PS में स्मार्ट ऑब्जेक्ट के रूप में पेस्ट करें। आप इस तरह कभी भी कोने के त्रिज्या के साथ छेड़छाड़ कर सकते हैं;)
सलमान वॉन अब्बास

जवाबों:


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इसे करने बहुत सारे तरीके हैं। आप कलम उपकरण का उपयोग कर इसे अपने आप खींच सकते हैं।

मेरा जवाब उस तरह से है जिस तरह से मैं इसे वर्षों से कर रहा हूं।

चरण 1

एक नई परत में एक त्रिकोण बनाएं। cmd + a (सभी का चयन करें) cmd + c (कॉपी करें) को हिट करें

चरण 2

चैनल टैब पर जाएं और एक नया चैनल बनाएं। इसे डिफ़ॉल्ट रूप से "अल्फा 1" नाम दिया जाएगा। अब उस त्रिकोण को चिपकाएँ जिसे आपने पहले कॉपी किया था। ध्यान दें कि त्रिकोण सफेद होगा। चैनल में सफेद क्षेत्र बाद में आपका चुनिंदा मुखौटा बन जाएगा।

चरण 3

अब पूरे चैनल लेयर को गॉसियन ब्लर दें। ध्यान दें: यहाँ ब्लर वैल्यू पिक्सेल बॉर्डर त्रिज्या के बिल्कुल अनुरूप नहीं होगी। आपको बस इसके साथ थोड़ा खेलना होगा। मैं अपने उदाहरण में 10px कलंक का उपयोग कर रहा हूँ।

चरण 4

धुंधला होने के बाद, cmd + L (स्तर) मारा। स्तर मेनू में, इनपुट मानों को समायोजित करें। मैंने अपने स्क्रीनशॉट में जो मूल्य चुना है उसका उपयोग करें। त्रिकोण को "तेज" फिर से प्राप्त करने का विचार है। ऐसा करने से प्रत्येक छोर पर गोलाकार युक्तियां बन जाएंगी।

चरण 5

अब परत टैब पर वापस जाएं, पहले जिस त्रिकोण परत को आकर्षित किया है उसे छिपाएं। एक नई परत शुरू करें, फिर "चयन" -> "लोड चयन" पर जाएं। पॉपअप में, "स्रोत" के लिए "अल्फा 1" चुनें

अब आपके पास गोल कोनों वाली त्रिकोण रूपरेखा होगी, जिसे आप चुन सकते हैं, फिर आप जो भी रंग पसंद करते हैं, उसे भर सकते हैं।


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+1 अच्छी तकनीक। स्तर समायोजन के बाद किनारे को ठीक करने के लिए, फ़िल्टर> अन्य> छोटा (या अधिकतम करें) अलियासिंग शुरू किए बिना अच्छी तरह से काम करता है।
एलन गिल्बर्टसन

यह सटीकता के लिए सबसे अच्छा है, संभावना है कि यदि आप पेन टूल के साथ गड़बड़ करते हैं तो आप कोने के त्रिज्या को सही नहीं पाते हैं, लेकिन यह तरीका सॉफ्टवेयर द्वारा सभी 'जेनरेट' किया गया है, इसलिए यह सटीक है!
डैन हैनली जूल

@ जीन: बहुत-बहुत धन्यवाद! जाहिर है, आप स्तर मेनू में चुने गए मूल्यों के आधार पर, त्रिकोण का आकार अलग-अलग होगा।
moey

@ एलन: मैं अपने फ़ोटोशॉप में 'अन्य> ...' फ़िल्टर नहीं पा सका (CS4 एक मैक पर विस्तारित)। क्या यह एक गैर-मानक फ़िल्टर है?
moey

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@SikuSikuCom इस पद्धति का नकारात्मक पक्ष यह है कि आकार का अंत कितना तेज है, मैन्युअल रूप से अभी भी किया जाता है। तो आपको इसे नेत्रदान करना होगा। इसके अलावा यह स्केलेबल नहीं है क्योंकि यह वेक्टर नहीं है। हालाँकि इस विधि के बारे में एक अच्छी बात यह है कि यह अन्य बहुभुज आकृतियों पर भी लागू होती है। गोल कोनों के साथ एक षट्कोण।
जिन

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पेन टूल की मदद से गोल कोने के साथ इस तरह के त्रिकोण बनाने के लिए कुछ बहुत आसान चरण हैं, और इसके खरोंच से भी

  • सबसे पहले पेन टूल से अपना त्रिकोण बनाएं।
  • संलग्न स्क्रीन शॉट के अनुसार दाएं और बाएं दोनों किनारों पर अतिरिक्त एंकर बिंदु जोड़ें।

  • उसके बाद ए / या सेलेक्ट करें (पथ चयन टूल) और इसे दाईं ओर थोड़ा ऊपर ले जाएं, आप इसे अपने इच्छित गोल आकार के अनुसार मोड़ सकते हैं, उसी चीज़ को शीर्ष कोने पर लागू करें जहां आपको केवल एक एंकर बिंदु जोड़ना है और करना है जैसा आपने नीचे किया है।

    ग्रिड चालू करें (Ctrl / Cmd-), यह आपको दोनों तरफ के लिए सटीक गोल कोने / त्रिज्या के लिए एंकर पॉइंट रखने में मदद करेगा, आप केवल एंकर पॉइंट्स खींचकर अपने त्रिज्या को बढ़ा / घटा सकते हैं।

इस SS की जाँच करें ...।

(नई विंडो में बाईं क्लिक और बड़ी छवि देखें) ...। गोल त्रिकोण

आशा है कि यह मदद करेगा ...


3
यह सबसे अच्छा काम करता है यदि आप ग्रिड को चालू करते हैं (Ctrl / Cmd-), और ग्रिड चौराहों पर प्रारंभिक लंगर बिंदु रखें, अन्यथा प्रत्येक शीर्ष पर कोने के त्रिज्या को समान बनाना कठिन है।
एलन गिल्बर्टसन

@ जैक: चरण-दर-चरण निर्देश के लिए धन्यवाद। शायद मैं थोड़ा बहुत पूर्णतावादी हूं, लेकिन हम यह कैसे सुनिश्चित करेंगे कि गोलाई तीनों कोनों में एक जैसी हो? मैं नीचे दो समान बनाने की तरह कर सकते हैं; मुद्दा शीर्ष पर है।
मोल जूल

ग्रिड की मदद से आप सभी समान दौरों को आसान बना सकते हैं, इसे आजमाएं
जैक

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  1. वांछित आकार का एक त्रिकोण आकार बनाएं

  2. त्रिकोण के कोनों में वांछित त्रिज्या के सर्कल आकार रखें, ताकि वे किनारों के साथ संरेखित करें लेकिन प्रतिच्छेद न करें।

  3. आकृतियों को मिलाएं।

  4. किया हुआ। :)


1
त्रिकोण पर अंक ट्रिम करने के लिए मत भूलना। अन्यथा आपका संयोजन सिर्फ मूल त्रिकोण का उत्पादन करेगा ...
Farray

3

मैं एक आसान है ...

  • "व्यक्तिगत आकार" का चयन करें।
  • "प्रतीक" मेनू से "प्रतीक" लोड करें।
  • उल्टे त्रिकोण का चयन करें (इसमें गोल किनारे हैं)।
  • किया हुआ

आप इसे घुमा सकते हैं या फिर फ्लिप कर सकते हैं। आप त्रिज्या, थो को नहीं बदल सकते।


1

चिकनी सीमाओं के साथ एक आयत बनाएं (मैं 3px का उपयोग करता हूं) और फिर पेन टूल के साथ एक कोने को हटा दें। इसे एडजस्ट करने के लिए इसे समायोजित करें जिस तरह से आप चाहते हैं।


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पेन टूल के साथ एक त्रिकोण बनाएं। प्रभावों का उपयोग करते हुए, उस पर एक बाहरी आघात करें, इसे उतना ही बड़ा करें जितना आपको अपनी कोनों को गोल करने के लिए कितना आवश्यक हो। अब आपको अगले चरणों का पालन करके अपने स्ट्रोक में किसी भी बिंदु को चिकना करना होगा।

अपनी त्रिकोण परत पर राइट क्लिक करें और Convert to Smart Object चुनें। Ctrl दबाए रखें, इसे चुनने के लिए परतें पैनल में अपने त्रिकोण के थंबनेल पर क्लिक करें। मुख्य मेनू में चयन करने के लिए जाओ और संशोधित करें, तो ड्रॉपडाउन में अनुबंध चुनें। 3px द्वारा अनुबंध। मुख्य मेनू में चयन करने के लिए वापस जाएं और फिर से संशोधित करें चुनें, इस बार चिकना चुनें, और 10px दर्ज करें। अपने लेयर्स पैनल के नीचे मास्क बटन दबाएं। कन्वर्ट करने के लिए फिर से अपनी परत पर जाएं और राइट क्लिक करें, Convert to Smart Object।

आपके त्रिभुज के आकार के आधार पर, आपको अपना चयन करते समय कितने px को अनुबंधित और चिकना करना होगा।

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