इलस्ट्रेटर CS6 में आर्टबोर्ड में प्रत्येक ऑब्जेक्ट के लिए एक बाउंडिंग बॉक्स है, यदि आप किसी ऑब्जेक्ट को घुमाते हैं तो इसका संबंधित बाउंडिंग बॉक्स इस तरह से प्रभावित होता है कि (बशर्ते आपने रोटेशन ऑपरेशन के बाद बाउंडिंग बॉक्स को रीसेट नहीं किया है) आप ऑब्जेक्ट वापस पा सकते हैं "अन-रोटेटेड" अवस्था में।
मैंने सिर्फ इलस्ट्रेटर 9 के साथ इसकी पुष्टि की है। घुमाए गए बाउंडिंग बॉक्स घुमाव के लिए "कार्टेशियन मेमोरी" प्रदान करता है।
- 2 कोनों को गाइड करें जो बाउंडिंग बॉक्स के सबसे निचले किनारे को परिभाषित करते हैं।
- एक संदर्भ के रूप में बाउंडिंग बॉक्स के निचले किनारे का उपयोग करें।
- रोटेशन का कोण एक्स-अक्ष और बाउंडिंग बॉक्स के निचले किनारे द्वारा बनाई गई रेखा के बीच का कोण है।
* कृपया ध्यान दें कि ऊपर वर्णित एक्स-एक्सिस की उत्पत्ति बाउंडिंग बॉक्स का सबसे निचला कोना है।