मैं अधिकांश क्षेत्रों (मैजेंटा आयतों) के बीच कर्निंग के लिए ऊर्ध्वाधर की आधी चौड़ाई का उपयोग करता हूं फिर एस (नारंगी आयतों) के दोनों तरफ ऊर्ध्वाधर की पूरी चौड़ाईl
।
यदि आप अधिक खुली और हवादार भावना चाहते हैं, तो आप अधिकांश क्षेत्रों के लिए ऊर्ध्वाधर की पूरी चौड़ाई का उपयोग करने पर विचार कर सकते हैं और फिर l
एस के चारों ओर चौड़ाई को दोगुना कर सकते हैं ।
मैं लोअरकेस एस की ऊंचाई को भी छोटा करूँगा l
। एस की अतिरिक्त ऊंचाई l
संतुलन को काफी नीचे फेंक रही है।
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अपरकेस अक्षरों की हाइट से मेल खाने के लिए एस की ऊंचाई को कम करना संतुलन की भावना को वापस लाने के लिए एक बड़ा सौदा करता है। l
S के दोनों ओर के स्थान को दोगुना करके आप उन क्षेत्रों में समग्र दृश्य भार जोड़ते हैं जो एक बेहतर क्षैतिज लय बनाते हैं।
केर्निंग क्षैतिज रूप से दृश्य ताल के बारे में है। लक्ष्य बिना किसी दृश्य "हिचकी" के साथ पात्रों के बीच आंखों को तेज़ी से बहने देना है। पतले पात्रों के लिए, चरित्र के लिए अधिक क्षेत्र की धारणा बनाने के लिए थोड़ा अधिक कर्लिंग जोड़ना अक्सर एक अच्छा विचार होता है। कोई पूर्ण समीकरण नहीं है जो हर शब्द या वर्ण संयोजन के लिए काम करता है।
प्रकार को उल्टा देखने में अक्सर मदद मिल सकती है:
ऊपर: डिफ़ॉल्ट कर्लिंग, नीचे: मेरी कर्निंग के बाद
इससे आप एक बेहतर समझ प्राप्त कर सकते हैं कि ठोस या ढीली चीजें कैसे महसूस होती हैं। शीर्ष, मूल, छवि में आप देख सकते हैं कि कर्लिंग से पहले बाईं ओर की तुलना में दाईं ओर कितना खुला महसूस होता है। और यह रोने के संयोजन के बावजूद है जो स्वाभाविक रूप से पात्रों के बीच अधिक दृश्य स्थान बनाता है। कर्निंग के बाद, मैं शायद r और y संयोजन को और बदल दूंगा (यह इस विचार को दूर करने के लिए कुछ प्रयोग करेगा)। शायद y पर हथियारों में से एक को छोटा करने के लिए इसे r के नीचे थोड़ा टक करें और बाईं ओर के दृश्य स्थान को थोड़ा और कम करें।
वास्तव में, एक लोगो के लिए मैं बहुत कुछ करूँगा। बस मेरी व्यक्तिगत राय, लेकिन एक टाइपोटाइप को चुनने और फिर कर्निंग लागू करने की तुलना में एक लॉगोटाइप में बहुत अधिक शामिल होना चाहिए।