मैं स्पष्ट नहीं हूँ अगर [a] में संपूर्ण पक्ष या बस उस तरफ का शीर्ष पथ शामिल है।
- एक ऊर्ध्वाधर अक्ष पर [ए] को प्रतिबिंबित करें , बाईं ओर से, यह [बी] प्रदान करता है ।
- [A ] (या [b]) को ९ ० ° वर्टिकल तक घुमाएँ , इससे [c] प्रदान होता है
- फिर बस क्यूब बनाने के लिए इन सेगमेंट को डुप्लिकेट करें, स्थानांतरित करें और संरेखित करें।
मान लेते हैं कि [a] में वह पूरा पक्ष शामिल है और एक भी रास्ता नहीं है।
संक्षिप्त उत्तर:
- कोण p = कोण q
- आर की लंबाई = एस की लंबाई
यह वास्तव में आप सभी को पता होना चाहिए।
लंबा जवाब ........
एक पक्ष 3 परिप्रेक्ष्य के 2 अंक प्रदान करता है:
निकट दृष्टि (और मैंने आंतरिक कोणों को इंगित किया है):
जिस कोण के बारे में आपको जानकारी होनी चाहिए, वह पीला कोण है। केंद्र के कोण, सबसे बड़े किनारे के शीर्ष कोने को केंद्र में, ऊपर (या नीचे) के मध्य कोने में परिलक्षित किया जाता है। यदि आप उस कोण (पीले) को घुमा रहे हैं, तो यह कनेक्टिंग पॉइंट है, ताकि रोटेशन के बाईं ओर मौजूदा कोण के शीर्ष किनारे के साथ संरेखित हो, आपको शीर्ष पक्ष का पहला कोण मिलता है।
अब उस कोण पर ज्ञात पक्ष [x] से सबसे कम लंबवत रखें , [[a] के उस कोने तक इसे लाइनिंग करें । यह [X1] प्रदान करता है और आपको 2 और परिप्रेक्ष्य रेखाएँ निर्धारित करने की अनुमति देता है:
आप देख सकते हैं कि मैजेंटा एंगल भी इसके विपरीत पक्ष [x] में परिलक्षित होता है।
अब आप सरल विस्तार कर सकते हैं [x 1] क्षितिज रेखा परिप्रेक्ष्य के 3 बिंदु में जिसके परिणामस्वरूप के लिए।
3 दृष्टिकोण के साथ यह घन को समाप्त करने के लिए एक सरल मामला है:
हालाँकि आपकी नमूना छवि से कॉपी की गई एकमात्र चीज़ [ए] थी , यहाँ एक अंतिम तुलना है:
कुछ मिनटों का अंतर है, लेकिन मैं अपनी ओर से मुद्दों को संरेखित करने के लिए तैयार हूं, क्योंकि मैं बिल्कुल सभी पथ सुनिश्चित नहीं कर रहा था और कोण हर समय पूरी तरह से संरेखित थे।