अमूर्त कला खींचने के लिए कुछ तकनीकें क्या हैं


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मैं हाल ही में इस खूबसूरत कलाकृति (इमेज बेलो) में आया और कलाकार ने इसे कैसे बनाया, इस पर एक यूट्यूब वीडियो है। खूबसूरत बात यह थी कि छवि कुछ खास नहीं है, यह दिल की तरह दिखती है लेकिन इसका कोई इरादा नहीं था।

मैंने अपने स्वयं के डूडल पर अधिक ध्यान देने की कोशिश की, लेकिन मुझे लगता है कि एक अच्छा परिणाम प्राप्त करने के बारे में कुछ दिशानिर्देश होने चाहिए। मैं "कैसे आकर्षित करने के लिए" या "कैसे इसे बेहतर बनाने के लिए ..." का सवाल नहीं पूछ रहा हूं क्योंकि अभ्यास परिपूर्ण बनाता है। लेकिन क्या अमूर्त कलाकृति शुरू करने के बारे में कोई दिशानिर्देश हैं? मैं सोच रहा हूं, शतरंज की तरह, ये एक खेल को खोलने के लिए अच्छे तरीके हैं और आगे।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें छवि पीटर ड्रॉ द्वारा है। यहाँ छवि स्रोत है - (धन्यवाद @Bart Arondson स्रोत को क्रेडिट करने की आवश्यकता के लिए) ps। उनका यूट्यूब चैनल शानदार है :)

धन्यवाद


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विचारों के साथ आने और अकस्मात, बेतरतीब ढंग से और / या अवचेतन रूप से शुरू करने के लिए निश्चित औपचारिक तकनीकों को तैयार करने पर सर्रेलिस्ट कलाकार बहुत बड़े थे। 'Surrealist तकनीक' पर खोजें और आपको कुछ प्रासंगिक सामान मिलेंगे।
user56reinstatemonica8

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एक और नोट पर: क्या आप शायद अपनी छवि का स्रोत जोड़ सकते हैं? यहां इसका उपयोग करना संभवतः उचित उपयोग के अंतर्गत आता है, लेकिन मूल लेखक को विशेषता देना अच्छा होगा (जब तक कि यह आपकी छवि नहीं है)।
सरयू लिंडस्टोक

जवाबों:


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एचएम, ज़ाहिर है, बल्कि व्यक्तिपरक, लेकिन मैं आपको अपने दो पैसे देता हूं। अपने स्वयं के सींग को टटोलने के जोखिम पर, यहां मेरे कुछ समान सार स्क्रिबल्स हैं

ऊपर की छवि केंद्र सर्कल के साथ शुरू होती है, और दो लौ जैसी आकृतियाँ हैं। कलाकार ने उनमें से एक के विपरीत / विरोधाभासी भाग में लाया है: नीचे स्थित "दांतेदार" रेखा (मुझे नकारात्मक स्थान और कोगों के साथ जुड़ाव देती है)। यह इसे थोड़ा "आश्चर्य" देता है: छवि में न केवल समान लहराती-लपटे आकार होते हैं। आप वहां कुछ कंट्रास्ट चाहते हैं। ध्यान दें कि कुछ आकृतियों की पुनरावृत्तियाँ भी हैं।

  • एक सरल मजबूत आकार के साथ शुरू करें। पलटना नहीं है, और "या बाहर" असंतुलन के विपरीत आकृतियों को जोड़ें।
  • पुनरावृत्ति बहुत प्रभावी हो सकती है।
  • आकृति में विपरीत (अक्सर) उपयोगी / आवश्यक होता है।
  • शुरुआत में, सरल स्याही चित्र जाने का तरीका हो सकता है (पेंसिल आदि ध्यान में रखने के लिए बहुत अधिक अतिरिक्त विकल्प देता है)। ब्लैक एंड व्हाइट बेहद प्रभावी और खुशी से नाटकीय हो सकता है।
  • शायद सबसे महत्वपूर्ण: सीखें कि कब रुकना है। अक्सर ये चीजें बहुत अधिक हो जाती हैं, और अमूर्त की ताकत अक्सर धोखा देने वाली सरलता में हो सकती है।
  • आप अपने आस-पास अमूर्त प्रेरणा पा सकते हैं: हो सकता है कि कुर्सी के एक हिस्से का आकार एक प्रारंभिक बिंदु हो।

... और हाँ: कामचोर। जितना हो सके उतना कामचोर। हर जगह, हर चीज पर।


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ठीक है, यहाँ मूल रूप से मैं इसे कैसे करता हूं। मेरे पास शायद ही पहले से मेरे सिर में एक छवि है, यह बहुत अधिक व्यवस्थित रूप से बढ़ता है। हालांकि इस प्रक्रिया में अक्सर क्या होता है, यह है कि मैं कभी-कभी कामना करता हूं कि मैं बहुत आगे तक उल्लिखित था। जैसे-जैसे यह बढ़ता है मैं नई चीजों को देखता हूं, और एक के ऊपर एक आकार रखना चाहता हूं (लेकिन मुझे अक्सर यह बहुत देर से महसूस होता है)। हालाँकि, मैं एक ही चीज़ को बार-बार करने की जहमत नहीं उठाता, यह सिर्फ सार डूडल को सुलझाने के लिए मानसिक डेटाबेस में जाता है।

मुझे पहले इसे पेंसिल करना पसंद नहीं है; यह प्रक्रिया को बाधित करता है ( मैं आलंकारिक और पेंसिल चित्र भी करता हूं , लेकिन यह मेरे लिए एक अलग बात है।)

यह दिलचस्प सवाल है जो आप पूछते हैं, क्योंकि मैंने वास्तव में इस तरह से इसके बारे में नहीं सोचा है, इसलिए मैं यहां भी कुछ सीख रहा हूं।

ज्यादातर, मैं कहूंगा: इसे तनाव न दें, इसके बारे में गंभीर रूप से न सोचें। बस कामचोर दूर, कभी-कभी आप अपने आप को आश्चर्यचकित करेंगे , और आप एक छोटे से सही डूडल बनायेंगे :-) एक दिन में दस पोस्ट-डूडल करें।

असल में, मेरे पास दो दृष्टिकोण हैं:

पहली विधि:

मैं एक छोटे आकार के साथ शुरू करता हूं, जैसे कि थोड़ा सर्कल, ड्रॉप, त्रिकोण, सर्पिल आदि। फिर मैं उसी से लाइनों और आकृतियों के साथ विस्तार करता हूं। यह "दूसरा" स्तर अक्सर काफी यादृच्छिक होता है, लेकिन यह एक ऐसी भावना से आता है जो एक दिलचस्प विपरीत को संतुलित या बना सकता है। जब मैं एक प्रकार की आकृति और आंदोलन की दिशा बनाते हुए थक जाता हूं, तो मैं अन्य जोड़ देता हूं, इसके विपरीत। कभी-कभी "केंद्र" अन्य चीजें हो सकती हैं, पाठ: यहाँ छवि विवरण दर्ज करें यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

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दूसरी विधि:

मैं एक लाइन से शुरू करता हूं। आमतौर पर एक लंबा, सुडौल; अक्सर उत्साही। इन आकृतियों में पहले विधि के अनुसार वर्णित कोई केंद्र नहीं है। वे अक्सर एक रिबन जैसी संरचना के साथ समाप्त होते हैं। यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

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सामान्य डिजाइन:

मैं समरूपता का प्रशंसक नहीं हूं, इसलिए मुझे "असंतुलन" की भिन्नता पसंद है। मैं विषम आकृतियों के साथ संयोजन को अधिक दिलचस्प पाता हूं। हालांकि: पुनरावृत्ति की एक निश्चित राशि एक अच्छा विचार है। मुझे लगता है कि बनावट, इसके विपरीत, संतुलन के बारे में एक अच्छा सौदा है।

जानें कब रोकें:

मैं अक्सर छोटे डूडल छोड़ता हूं, यह सोचकर कि मैं उन्हें बाद में जारी रखता हूं। जब मैं उनके पास वापस जाता हूं, तो मुझे अक्सर लगता है कि उनके पास एक सुखदायक आत्म-नियंत्रण है, और अधिक जोड़ना वास्तव में इसे बेहतर बनाने वाला नहीं है।

अंकीयकरण:

मैंने आपको जो लिंक दिया है, उसमें ज्यादातर डूडल, मेरी मोलस्किन स्केचबुक की तस्वीरें हैं। मैं कभी-कभी स्कैन करता हूं, और कभी-कभी फ़ोटोशॉप के साथ डिजिटाइज़ करता हूं और फिर इलस्ट्रेटर के साथ वेक्टर करता हूं। यहाँ एक उदाहरण हैं। यह मूल रूप से खराब गुणवत्ता वाले कागज पर एक छोटी सी ड्राइंग थी:

स्केच की फोटो:

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फ़ोटोशॉप डिजीटल संस्करण:

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इलस्ट्रेटर वेक्टर और रंग खेल:

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आपके उत्तर के लिए धन्यवाद। वाह, मुझे वास्तव में आपकी कला का काम पसंद है। यदि मैं आपके अमूर्त कार्य के लिए एक प्रश्न पूछ सकता हूं: जब आप एक रिक्त पृष्ठ से शुरू करते हैं, तो क्या आप एक ज्वलंत विचार के साथ बैठ गए हैं कि आप क्या हासिल करने की कोशिश कर रहे हैं, या यह सिर्फ सहज प्रवाह है (केंद्रित डूडलिंग)। और जब आप कहते हैं कि एक आकार के साथ शुरू करें, क्या कोई मौका है जिसे शुरू करने के लिए एक पसंदीदा आकार है (यह एक बेवकूफ सवाल हो सकता है लेकिन, मुझे लगा कि मैं पूछूंगा :)) धन्यवाद फिर से
aurel

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धन्यवाद, @aurel - मैं अपने उत्तर का विस्तार थोड़ा ऊपर करूंगा। मेरे लिए, मूल रूप से दो दृष्टिकोण हैं; मुझे थोड़ा समय दीजिए और मैं पूरी तरह से जवाब देने की कोशिश करूंगा।
बंटेह

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मुझे लगता है कि डूडलिंग का आश्चर्य है। आप 2nd, 3rd, 4th और 5th वास्तव में मुझे शैली की याद दिलाते हैं। हो सकता है कि आपके पास अंततः Kells की अपनी पुस्तक हो: D
Jenna

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ख़ुशी की बात है, @aurel आपको मेरा सामान सुनना अच्छा लगा :-) मेरे पास इसे करने के लिए उतना समय नहीं है जितना मैं चाहूंगा। लेकिन हे - मुझसे वादा करो कि तुम एक दिन में दस पोस्ट-नोट्स
करोगे

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मैं अपने फ़ीड लोगों को रोकना बंद करने जा रहा हूं। लेकिन फिर से, अच्छा काम @boblet और सौभाग्य aurel :)
जेना

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मैं इस तरह के सामान के साथ हाल ही में भी डब कर रहा हूं। मैं रास्ते में कुछ आसान चीजें लेने में कामयाब रहा हूं।

यह एक त्वरित शो है और वेक्टर प्रक्रिया के लिए एक स्केच के बारे में बताता है, जबकि यह गैर डिजिटल के साथ डिजिटल मिश्रण के प्रत्येक चरण का अधिक विस्तृत विवरण है। इन कड़ियों को संदर्भित करने का कारण यह है कि यह प्रक्रिया डूडलिंग / ड्राइंग से शुरू होती है जो डूडल से आती है। (यहां एक सुपर बेसिक है कि डूडल कैसे किया जाता है , यह कदमों में डूडलिंग करता है - कभी-कभी चीजों को छीलने के लिए एक सरल रूप में वापस आना अच्छा होता है ताकि विचारों को स्वाभाविक रूप से जाने दिया जा सके क्योंकि पहले अंतिम उत्पाद के बारे में सोचने की कोशिश की जा रही थी)।

मूल रूप से वापस जाना आम तौर पर होता है कि मैं एक डूडल कैसे शुरू करता हूं जिससे अच्छी ड्राइंग या चित्रण हो सके। आम तौर पर मैं एक आकृति बनाता हूं, उसके बाद एक और। मैंने उन्हें एक दूसरे में प्रवाहित किया, या एक दूसरे को पार करने दिया - मेरे मूड पर निर्भर करता है। लेकिन यह हमेशा किसी प्रकार के आकार के साथ शुरू होता है। अभ्यास करने के साथ, मैंने यह भी पाया है कि कभी-कभी किसी वस्तु को विशेष रूप से नहीं खींचना अच्छा होता है जैसे कि मैं गड़बड़ करता हूं मैं इसे ठीक करने में बहुत समय लगाता हूं और वास्तव में अभ्यास करने के लिए पर्याप्त समय नहीं। यह उद्देश्यहीन डूडल की एक अच्छी मात्रा में उत्पादन करता है, लेकिन बड़ी मात्रा में अभ्यास सामग्री है। आप अपने आप को चकित कर सकते हैं कि आप अपने आप को हलकों से भरा पृष्ठ खींचकर क्या उठाते हैं!

संक्षेप में डूडलिंग महान है (जैसा कि बोबल ने उल्लेख किया है)। एक आकार के साथ शुरू करें, और उस पर विस्तार करें (व्यक्तिगत रूप से मैं बाद में शेड नहीं करता हूं जब तक कि मैं ध्यान नहीं खोता हूं या डूडल में और अधिक जोड़ने पर विचार कर रहा हूं लेकिन अभी भी अनिश्चित है)। मेरे एक पुराने शिक्षक का 'वहाँ नहीं था, लेकिन वहाँ कुछ है' यह एक ऐसा विषय है जिस पर मैं बहुत विचार करता हूँ। इसका शाब्दिक होना जरूरी नहीं है। सफेद जगह अच्छी है। यह कल्पना के लिए अनुमति देता है। यह इस बात के लिए जिम्मेदार होगा कि आपने जिस टुकड़े को पोस्ट किया है, उसमें दिल का आकार क्यों दिखाई देता है - दिल 'वहाँ नहीं' है

इसके अलावा देखो doodling प्रसंस्करण जानकारी के लिए अच्छा है: डी

यहाँ 'एक रचनात्मक प्रक्रिया के रूप में डूडलिंग यदि आप रुचि रखते हैं पर एक छोटे से अधिक है।

आशा है कि मैंने कुछ दिशा दी है - मैंने आगे की जानकारी के लिए कुछ लिंक के साथ अपने व्यक्तिपरक राय को कम करने की कोशिश की, जो आपको एक 'जाने' की प्रक्रिया के रूप में आपके लिए काम करने में मदद कर सकते हैं :)

भूले हुए विवरण जो उत्तर के साथ-साथ टिप्पणियों में एक जगह के हकदार हैं - ड्राइंग करते समय संगीत सुनना एक महान संपत्ति है!

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