सभी प्रकार की ड्राइंग में, सदियों से एक औपचारिक पद्धति का प्रयास किया गया है (रेफरी। विट्रुवियन आदमी)। मानव शरीर के अनुपात के नियम और दिशानिर्देश आदि वास्तुकला और कला में उपयोग के लिए तैयार किए गए हैं (और कुछ मामलों में जादू के सुनहरे खंड के लिए शिकार करने के लिए)। यह, एक तरह से, कल्पना के लिए एक इंजीनियरिंग दृष्टिकोण है: बुनियादी दिशानिर्देशों को पूरा करना। आप जिस तरह के उदाहरण दिखाते हैं, वह उस परंपरा को दर्शाता है।
मेरा अनुमान है कि आपके द्वारा दिखाए गए चित्र आंशिक रूप से "उलट इंजीनियर" हैं - किसी ने बहुत अधिक काम किया, और फिर बाद में (प्रतीत होता है अनुक्रमिक) प्रक्रिया को खंगाला। मैं यह नहीं कह रहा हूं कि उन्होंने हलकों को ध्यान में रखते हुए काम नहीं किया, उन्होंने स्पष्ट रूप से किया, लेकिन फ़ोटोशॉप में चारों ओर हलकों को धक्का देना शायद जाने का रास्ता नहीं है।
इस मामले में, परिणामी छवियां स्टाइल वाले जानवर हैं; ध्यान दें कि वे ऐसे जानवर हैं जो स्वभाव से गोल हैं। मुझे संदेह है कि आपको एक समान छवि मिलेगी - कहते हैं - एक घोड़ा या एक साँप :-)
यदि आप इस तरह से सामान बनाना चाहते हैं, तो मेरा सुझाव आपके लिए "माइंडलेस" डूडलिंग जैसा ही होगा। मैं डूडलिंग के महत्व पर जोर नहीं दे सकता। दुनिया में अधिक डूडलिंग होनी चाहिए :-)
संपादित करें: अल्ब्रेक्ट ड्यूरर (गुरु को धनुष!) ने लैटिन अक्षरों को फिर से बनाया। ध्यान दें कि मंडलियां प्रमुख हैं: