वीडियो गेम के लिए डिजाइनिंग / ड्राइंग कैरेक्टर और बैकग्राउंड ग्राफिक डिजाइन का एक हिस्सा है?


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मैं वीडियोगेम वर्णों और पृष्ठभूमि के एक डिजाइनर के रूप में काम करना चाहता हूं, लेकिन मुझे नहीं पता कि क्या ऐसी कोई नौकरी है, या इसे क्या कहा जाता है (चित्रण, ग्राफिक डिजाइन, अवधारणा डिजाइन?)।

मैं कॉलेज जाने वाला हूं, लेकिन मुझे नहीं पता कि इस काम को करने के लिए मुझे क्या सीखने या अध्ययन करने की जरूरत है। क्या कोई विशिष्ट प्रमुख या विषय है जो इसमें मेरी मदद करने वाला है?


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क्या आपने कॉलेज मार्गदर्शन कार्यालय से बात की है?
स्कॉट

सभी को सही करने के लिए (सही) उत्तर देना थोड़ा: आप जो पूछ रहे हैं वह ग्राफिक डिजाइन की तुलना में अधिक चित्रण है। एक शब्द के रूप में जीडी एक तकनीकी विशेषता की तुलना में कंटेनर का अधिक है। किसी भी काम के लिए किराए की कला को जीडी बिन में रखा जा सकता है। जब आप चित्रण सीखते हैं, तो आप व्यावसायिक तकनीकी आवश्यकताओं के बारे में जानेंगे, साथ ही साथ कैसे और क्या प्रस्तुत करना है, और ग्राहकों के साथ कैसे व्यवहार करें - अपने काम का बचाव करें और उन विचारों को देखें जो आपके खुद के नहीं हैं। नीचे उल्लिखित "विज़ुअल कम्युनिकेशंस" एक प्रबंधन ट्रैक है, जहाँ आपको कौशल की आवश्यकता होती है, लेकिन करने के बजाय इंगित और बताना होगा।
Horatio

जवाबों:


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संक्षिप्त उत्तर: हां, ऐसी कोई नौकरी है (2D कॉन्सेप्ट आर्टिस्ट / इलस्ट्रेटर, हालांकि शीर्षक अलग-अलग है), और आपको इसमें शामिल होने वाली एकमात्र चीज शायद दृष्टांतों का एक अच्छा पोर्टफोलियो है। आर्ट्स या डिज़ाइन में डिग्री भी मदद करती है।

लंबा उत्तर: अपने आप से पूछें कि वास्तव में आप वीडियो गेम डिजाइनर क्यों बनना चाहते हैं। अन्य क्षेत्रों की तुलना में इसके बारे में क्या है, जो आपको विशेष रूप से पसंद है?

ग्राफिक डिजाइन एक बहुत व्यापक क्षेत्र है। डिज़ाइनर के रूप में काम करने वाले लोगों के समूह से, कुछ के पास डिज़ाइन में डिग्री है, दूसरों के पास कुछ और (जैसे विकास, या किसी अन्य क्षेत्र) में डिग्री है और कुछ के पास बिल्कुल भी नहीं है।

गेम डेवलपमेंट / डिज़ाइन एक छोटा (ईश) क्षेत्र है, हालाँकि ऐप्स किसी को भी गेम बनाना और स्टोर में रखना आसान बनाते हैं। लेकिन जब तक आप गेम डिज़ाइनर (और कुछ नहीं बल्कि गेम डिज़ाइनर) के रूप में काम कर सकते हैं, तब तक आपको कई अन्य संबंधित चीजों के रूप में काम करना होगा। और मुझे लगता है यही कारण है कि आपको यह पता लगाने की आवश्यकता है कि आपको इस विशेष क्षेत्र के बारे में क्या पसंद है।

क्या तुम्हे ड्राइंग पसंद हैं? क्या आपको चित्रण के बारे में जानने में मज़ा आता है? यदि हां, तो सबसे अच्छी बात यह है कि आप शुरू कर सकते हैं ... अभ्यास अभ्यास अभ्यास करें। एक टैबलेट प्राप्त करें (एक छोटा होना चाहिए) और चीजों को बनाना शुरू करें, अपने काम को दिखाने के लिए एक साथ एक पोर्टफोलियो प्राप्त करें। एक कला की डिग्री इस मामले में बेहतर होगा (लेकिन क्या के बारे में सोच आप चाहते हैं, क्या प्रेरित होगा आप )।

क्या आपको डिज़ाइन पसंद है? क्या आपको टाइपोग्राफी, वेब, प्रिंट और इतना दिलचस्प लगता है? यदि हां, तो आप वास्तव में ग्राफिक डिज़ाइन में एक डिग्री का आनंद ले सकते हैं। दोनों ही मामलों में, सबसे अच्छा हिस्सा न केवल आपके द्वारा सीखी जाने वाली तकनीकों का होगा, बल्कि समान हितों वाले लोग जो आपको मिलेंगे।

यह जानना महत्वपूर्ण है कि उद्योग क्या चाहता है, लेकिन यह जानना अधिक महत्वपूर्ण है कि आप क्या चाहते हैं। मुझे लगता है कि यूनी महान है, यह सिर्फ दुनिया के अपने दृष्टिकोण को बदलता है, अगर आप अध्ययन कर सकते हैं, तो आईटी । लेकिन ध्यान रखें कि एक डिग्री जरूरी नहीं कि आपको नौकरी मिले। विचार, परियोजनाएं और पहल अधिक दरवाजे खोलते हैं। एक डेवलपर मित्र, या विचारों और ऊर्जा वाले लोगों का एक समूह खोजें, और एक खेल बनाएँ। आपको स्नातक होने तक प्रतीक्षा करने की आवश्यकता नहीं है, सबसे अच्छी बात जो आप कर सकते हैं (आईएमओ) अभी शुरू है। इस तरह, जब आपने स्नातक किया है, तो आप कह सकते हैं: यह वही है जो मुझे पसंद है, और यही मैंने किया है।


जब आप कहते हैं कि एक टैबलेट मिलता है, तो क्या आपका मतलब कागज या डिजिटल है?
जॉनी

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मैं अंततः "विज़ुअल कम्युनिकेशंस" (जिसे "ग्राफिक डिज़ाइन" के रूप में भी जाना जाता है ) में कला स्नातक (बीए) के लिए लक्ष्य करूंगा ।

यही कारण है कि मुझे तुरंत गेमिंग उद्योग में एक डिजाइनर के रूप में कुछ अच्छे पद मिल गए, जैसा कि मैंने शुरू किया और (कुछ दोस्त अभी भी गेमिंग उद्योग में काम कर रहे हैं) मुझे पता है कि बीए-वीसी आपको एक आदर्श आधार देगा। हालाँकि, आपको प्रतिभा की भी आवश्यकता होगी ... फिर भी मुझे लगता है कि आपके मामले में चिंता की कोई बात नहीं है।

आमतौर पर, विजुअल कम्युनिकेशंस में कला स्नातक कुछ भी "ग्राफिक" और "डिजाइन" के लिए एक व्यापक आधार प्रदान करता है ... और बाद में आप तय कर सकते हैं कि क्या आप एक अच्छी तरह से शिक्षित, कलात्मक 2D-निंजा, या यदि आप चाहते हैं के रूप में स्व-नियोजित करना चाहते हैं "कला निर्देशक का रास्ता" जाने के लिए और दुनिया भर में संचालित विज्ञापन एजेंसी के रचनात्मक निर्देशक होने के नाते। विजुअल कम्युनिकेशंस में कला स्नातक भी आपको ला-फिल्म उद्योग के लिए विशेष प्रभाव वाले डिजिटल कलाकार के रूप में, या ईए गेम्स या यूबीसॉफ्ट / ब्लूबाइट जैसे गेम डिजाइनर के रूप में प्रकाशित कर सकते हैं।

अंत में, आपकी सफलता दो चीजों पर निर्भर करेगी: शिक्षा और प्रेरणा। दृश्य संचार में शिक्षा जितनी बेहतर होगी, आपके पास काम शुरू करते समय उतना ही अधिक विकल्प होगा। दृश्य संचार में कला स्नातक पूरी तरह से आपके "रचनात्मक" शिक्षा भाग का ख्याल रखेगा । प्रेरणा आप पर है;)


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3 डी (3 डी) गेमिंग उद्योग में, यहां कुछ सामान्य कार्य-शीर्षक जोड़ियां हैं।

  • कॉन्सेप्ट वर्क, इलस्ट्रेशन, लुक डिजाइन करना - कॉन्सेप्ट आर्टिस्ट
  • बनावट, चित्र, चित्र जो 3D ऑब्जेक्ट्स में मैप किए जाते हैं या 2D गेम्स में स्प्राइट के रूप में उपयोग किए जाते हैं - टेक्सचर आर्टिस्ट
  • 3 डी वातावरण / वर्ण - 3 डी कलाकार
  • स्तरों और गेमप्ले को डिज़ाइन करना - स्तर डिज़ाइनर
  • कहानी कह रही है, कुल मिलाकर गेमप्ले - निर्माता

कई गेम डेवलपमेंट कंपनियां ऐसे लोगों को ढूंढना पसंद करती हैं जो मल्टीपल हैट पहन सकते हैं। अक्सर 3D कलाकार बनावट कलाकार के समावेशी हो सकते हैं, और यदि चित्रण में मजबूत होते हैं, तो बनावट कलाकार अवधारणा कलाकार के समावेशी हो सकते हैं। अधिकांश 3 डी चरित्र कलाकार अपने स्वयं के बनावट करते हैं (वे आमतौर पर वरिष्ठ लोग होते हैं), लेकिन अक्सर पर्यावरण कलाकारों का एक पूल कुछ बनावट कलाकारों को खेल में एक सुसंगत रूप बनाए रखने के लिए साझा करेगा।


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लगता है कि वीडियो गेम के चरित्र अब अपने आप में पूरे कॉलेज के प्रमुख हैं। चित्रण, ग्राफिक डिज़ाइन, आदि के लिए डिज़ाइनिंग पृष्ठभूमि को स्कूल में जाकर तोड़ा जा सकता है, लेकिन फिर भी चित्रण / चित्रण चित्रण की तर्ज पर।

इनमें से कई विशिष्ट क्षेत्रों को विभिन्न डिजिटल कला / मीडिया पृष्ठभूमि के माध्यम से दर्ज किया जा सकता है। जब तक आप वास्तव में अपने स्कूल जाने वाले स्कूल से बाहर नहीं निकलते हैं, और जब तक आप गोता नहीं लगाते हैं, तब तक आप वास्तव में इस तरह की बात नहीं जान सकते हैं, आपको अपने दम पर और बहुत सारी चीजें सीखनी होंगी। दोस्तों या संबंधित क्षेत्रों में सहकर्मियों यदि आप ग्राफिक डिजाइन में पढ़ाई करते समय प्रिंट डिजाइन के बाहर बहुत कुछ करने की योजना बनाते हैं। कुछ स्कूल डिजिटल प्लेटफ़ॉर्म पर दूसरों की तुलना में अधिक ध्यान केंद्रित कर सकते हैं, लेकिन उनमें से बहुत से वेब डिज़ाइन और विकास की बड़ी कंपनियों को ओवरलैप करते हैं, इसलिए स्कूल अपने ग्राफिक डिज़ाइन कार्यक्रमों से प्रिंट और ब्रांड विकास के बाहर अधिकांश चीजों को फ़िल्टर करते हैं। नए प्लेटफ़ॉर्म के साइड इफ़ेक्ट जिसमें ग्राफिक डिज़ाइन को लागू किया जा सकता है, मुझे लगता है।

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