कोण और अनुपात धारणा कैसे सुधारें?


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मुझे कोणों और अनुपातों के बारे में मेरी धारणा से थोड़ी समस्या है। जब मैं अपने ड्राइंग के कुछ तत्वों की एक दूसरे से तुलना करता हूं, तो वे ठीक लगते हैं। एक चित्र में, कहते हैं, भौंह एक उचित अनुपात और नाक के कोण पर लगती है। नाक होंठों से ठीक लगती है, और होंठ ठोड़ी के साथ ठीक लगते हैं। लेकिन जब पूर्णता को ध्यान में रखा जाता है, तो परिणाम काफी बंद हो जाते हैं।

मेरे पास वास्तव में एक तस्वीर है जो मैंने http://lovecastle.org/draw/ से ली गई तस्वीर पर आधारित है :

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

जैसा कि आप देख सकते हैं, नाक से ठोड़ी तक का हिस्सा बहुत छोटा है, इसलिए मुंह से हाथ तक बाल हैं। माथा बहुत बड़ा हो गया था, इसलिए नाक से किया। मैं वास्तव में इसे तब तक नहीं देखता जब तक कि मेरे दोस्त ने यह सब नहीं बताया, और अब जब भी मैं इस तस्वीर को देखता हूं तो यह मुझे मारता है। ईमानदार होने के लिए काफी दर्दनाक;)

Im इस गलती को फिर से करने से बचने की कोशिश कर रहा है, लेकिन यह बहुत काम है। जब मैं आकर्षित करता हूं, तो मैं लगभग हर चीज के खिलाफ मापता हूं और तुलना करता हूं, और फिर भी कभी-कभी एक या दो दिन बाद मैं किसी तरह से बंद होने का प्रभाव पाता हूं।

इसके अलावा, एक और समस्या है जो मुझे सख्त माप के साथ है। एक स्टायलस या एक पेंसिल के साथ अपना हाथ बाहर रखना बिल्कुल विश्वसनीय नहीं है, कम से कम मेरे लिए। काफी तेज़ im स्क्विंटिंग से थक जाता है, एक आँख बंद करके, माप लेने के लिए मेरी रीढ़, हाथ और कोहनी को बिल्कुल उसी स्थिति में लॉक करने की कोशिश करता है। जब एक फोटो से काम करते हैं, तो यह काफी पर्याप्त होता है कि मेरा वजन मेरी कुर्सी पर शिफ्ट हो जाए या थोड़ा आगे बढ़ जाए, जिससे अनुपात गलत हो जाए। आईडी कल्पना करती है कि जीवन से ड्राइंग में इसी तरह की समस्याएं प्रभावी होंगी। आप जो व्यक्ति ड्राइंग कर रहे हैं, वह एक छोटा सा चलता है, और आपके "लैंडस्केप" के बीच के संबंध बदल जाते हैं, आकृतियाँ बदल जाती हैं, और इसी तरह आपके अनुपात भी होते हैं।

तो, मेरा सवाल यह है कि मैं इसके बारे में क्या कर सकता हूं? क्या इस क्षेत्र में तेजी से सुधार करने के लिए मैं कोई विशेष अभ्यास या अभ्यास कर सकता हूं? मुझे मिला:

http://ctrlpaint.com/videos/visual-measuring

लेकिन आप कितने बक्से खींच सकते हैं? मुझे अपने ड्राइंग "वर्कआउट" में कुछ विविधता लाने के लिए, कुछ अन्य अभ्यासों को जानना अच्छा लगेगा। यदि इस तरह के अभ्यास सामान्य ड्राइंग करते समय किए जा सकते हैं, तो सभी बेहतर। Ive उन लोगों को देखा जो सिर्फ एक नज़र में अनुपात और कोण प्राप्त करते हैं, और मैं ऐसी प्रवीणता की दिशा में काम करना चाहता हूं।

संपादित करें: ctrlpaint पर एक नया grea वीडियो सामने आया: http://ctrlpaint.com/blog/measuring-proportion

वास्तव में मददगार!


"माप अनुपात" में कप वीडियो की स्क्रीन कैप पर ध्यान दें। फोटो के बाईं ओर ड्राइंग सही नहीं है: हैंडल गलत है और कुछ दीर्घवृत्त गलत हैं। ध्यान दें कि शिक्षक ने फ्रेम का उपयोग किए बिना माप को चित्रित करने के लिए चुना है। कप फोटो का मूल फ्रेम एक बड़ा मापने वाला संसाधन है। अपनी तस्वीर में फ्रेम के साथ विषय के चौराहों की जांच करें, फिर अपनी ड्राइंग के साथ भी ऐसा ही करें।
हॉरियो

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आप महसूस करते हैं कि किसी की समानता को चित्रित करना सबसे कठिन काम है? सूक्ष्मता में महारत हासिल करना मुश्किल है। बक्से और सममित गोलाकार वस्तुएं आपके द्वारा किए जा रहे प्रयास की तुलना में बच्चे का खेल हैं। वाहवाही।
स्टेन

जवाबों:


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यहाँ एक नेत्र प्रशिक्षण अभ्यास है जिसने मुझे परिप्रेक्ष्य और अनुपात में मदद की है।

यदि आपके पास समय की विलासिता है, तो कुछ दिनों के लिए अपना स्केच छोड़ दें और कुछ और काम करें। फिर इसमें वापस आएं, लेकिन एक ड्राइंग टूल चुनने के बजाय, बस वापस बैठें और अपने स्केच की तुलना स्रोत सामग्री से करें। वास्तव में इसे भिगोने के लिए कुछ मिनट लें। एक बार जब आप कुछ ऐसे क्षेत्रों की पहचान कर लेते हैं जिन पर आप काम करना चाहते हैं, तो ये कदम उठाएँ:

  1. अपनी प्रक्रिया को याद करें जब आपने पहली बार उन क्षेत्रों को स्केच किया था। तुम किस चीज़ के बारे में सोच रहे थे? आपने किन तकनीकों को रोजगार दिया?
  2. उस प्रत्येक क्षेत्र की कल्पना करें, जिस पर आप काम करना चाहते हैं, और वास्तव में आप बदलाव करने के बारे में कैसे जाएँगे।
  3. फिर अपने ड्राइंग टूल उठाएं और आगे बढ़ें।

यह आपको तुरंत एक नज़र में समानुपात बनाना नहीं सिखाएगा, लेकिन इसने मुझे मेरे काम में पैटर्न खोजने में मदद की है। मैं अब उन अनुपातों को प्राप्त करने में तेज हूं क्योंकि मैं उन क्षेत्रों के प्रति सचेत हूं जो मुझे आमतौर पर याद आते हैं।

एक और ध्यान दें: अपने कौशल को बेहतर बनाने के लिए मानव विषयों को जैसे उदाहरण आपने दिखाए हैं, आप कभी भी बहुत अधिक समय लाइव विषयों को आकर्षित नहीं कर सकते। शरीर रचना और गति की गहरी समझ विकसित करना आपके काम को दूसरे स्तर पर ले जाएगा। यहाँ एक है GD.SE पर शरीर रचना विज्ञान से संबंधित धागा यदि आप रुचि रखते हैं।


एक अच्छा जवाब के लिए धन्यवाद, यह एक कोशिश दे देंगे। वास्तव में, वह शारीरिक रचना भी मेरी है: D
KL

Hehe, अभी देखा कि :)
नूह C

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+1, उस उद्देश्य को तेज़ी से प्राप्त करने का एक अच्छा तरीका है कि इसे इस तरह से देखें कि मान्यता बाधित हो - उदाहरण के लिए, एक दर्पण छवि को देखें / क्षैतिज या लंबवत फ्लिप करें, या इसे एक नाटकीय फ़िल्टर के माध्यम से चलाएं (अपनी दृष्टि को धुंधला करना या कदम रखना) वापस कभी-कभी काफी होता है)। यह काम कर रहा है यदि आप एक बार में पेज पर कूदने वाले 1,000 खामियों के "woah" क्षण से ऐसे
टकराते हैं

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मुझे लगता है कि आपने बहुत कारण का कारण बताया: अनुशासन। थकान और ऊब मानव स्थिति के आवश्यक अंग हैं। आपके पास पहले से ही एक बहुत अच्छा संभाल है जो किए जाने की आवश्यकता है, यह अब करने की बात है।

यदि परिणाम आपके लिए मायने रखता है, तो आपको अब अपने काम के सभी वर्गों को पूरी तरह से नष्ट करने के लिए तैयार होना सीखना होगा ताकि आप जो चाहते हैं उसके अनुरूप हो सकें। इस बिंदु पर, आप अपनी ड्राइंग में पहचानी गई समस्याओं को ठीक करने के लिए क्या करना चाहते हैं, इसके लिए तैयार नहीं हैं।

एक चीज जो मैं देख रहा हूं, आप शायद पूरी तरह से वाकिफ न हों कि पूरी ड्राइंग उसी तरह थोड़ी तिरछी है जिस तरह से रोडवेज पर लिखना तिरछा है। शायद आप ड्राइंग को एक ऐसे कोण पर देख रहे हैं जो आपके आंख के तल पर पूरी तरह से लंबवत नहीं है जबकि आप उस पर काम कर रहे हैं। यह ऐसे मामलों में आम है जब कोई एक मेज पर काम कर रहा हो और किसी विषय को देख रहा हो। यदि उदाहरण के साथ ऐसा है, तो आपके पास सबसे अधिक समस्याएं हैं यदि आप एक ही विमान पर विषय और ड्राइंग प्राप्त करते हैं तो पूरी तरह से चले जाएंगे।

एक साइड नोट के रूप में: परिप्रेक्ष्य और अनुपात लाल झुंड हैं। यदि आप ठीक से मापते हैं और सब कुछ त्रिकोणीय करते हैं, तो परिप्रेक्ष्य और अनुपात मुफ्त में अनुसरण करते हैं। किसी भी पूर्वाभास की न तो जरूरत है और न ही समझ।


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+1 को केवल फिर से शुरू करने (पहले के संस्करण को बनाए रखना, लेकिन उससे तुलना करना और सीखना) के लिए कोई डर या अनिच्छा नहीं होना अनुशासन का एक बहुत महत्वपूर्ण हिस्सा है। जैसा कि, आम तौर पर, किसी विशेष संस्करण से जुड़े बिना काम के एक जुनून के बारे में लाना है।
user56reinstatemonica8

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यदि आप परिप्रेक्ष्य और अनुपात के साथ मुश्किल हो रहे हैं, तो आपकी समस्या यह हो सकती है कि आप वास्तव में चीजों को सही ढंग से नहीं देख रहे हैं। मूल रूप से, आपके मस्तिष्क में वस्तुओं की एक पूरी बहुत सी छवियां होती हैं जो वास्तविक वस्तुओं (नाक, आदि के लिए त्रिकोण) का प्रतिनिधित्व करती हैं, और आप उन पैटर्नों को आकर्षित करते हैं जो आप देख रहे हैं इसके बजाय। अनुभवहीन कलाकारों के साथ यह बहुत आम है। आपके आरेखण में छोटा किया गया माथे एक सामान्य लक्षण है (आँखें ठोड़ी से सिर के शीर्ष तक लगभग आधी होनी चाहिए)।

इस आदत को तोड़ने में मदद करने के लिए कुछ अच्छे व्यायाम:

  • अपनी संदर्भ छवि को ऊपर-नीचे करें, और उसे खींचें। आपको कुछ विकृति मिलेगी, लेकिन यह एक अलग प्रकार की विकृति होगी, और आप शायद परिणामों पर आश्चर्यचकित होंगे।
  • एक लकड़ी की कुर्सी की तरह कुछ प्राप्त करें , और उन जगहों को खींचें जो कुर्सी नहीं हैं - अंतराल जहां आप कुर्सी के माध्यम से देख सकते हैं। इन स्थानों में ऐसी आकृतियाँ हैं जो आपके मस्तिष्क में संग्रहीत किसी भी पैटर्न से जुड़ी नहीं हैं, और इसलिए आप उन्हें बिना किसी व्यवधान के देख पाएंगे। एक बार जब आप रिक्त स्थान खींच लेते हैं, तो आप कुर्सी के बाकी हिस्सों में भर सकते हैं।

एक बार जब आप समझ जाते हैं कि उन उदाहरणों में क्या हो रहा है, तो आप इसे अपनी वास्तविक आकृतियों में लागू कर सकते हैं: नाक खींचने के बजाय, आंखों और मुंह के बीच की चीज़ का आकार बनाएं। आप इसका उपयोग चेहरे के आकार के विशिष्ट भागों को आकर्षित करने के लिए भी कर सकते हैं, जिनके बारे में आप आमतौर पर आंख भौंह और आंख के बीच के क्षेत्र के बारे में नहीं सोचते हैं। आप इसका उपयोग शरीर के प्रमुख बिंदुओं (कंधे, घुटने, कोहनी, आदि) के बीच संबंधों को देखने के लिए शुरू करने के लिए भी कर सकते हैं।

इस अवधारणा को पुस्तक "का आधार है मस्तिष्क के दाएँ पक्ष पर देखकर ", बेट्टी एडवर्ड्स द्वारा, और जो मैं अत्यधिक किसी भी इच्छुक कलाकार के लिए सलाह देते हैं।


मेरे पास पुस्तक है, और मैं उम्मीद कर रहा था कि मेरे चित्र इस बात का प्रमाण हैं कि मैं त्रिभुज नाक के चरण से अतीत हूँ;) मेरी समस्या यह है कि जब मैंने मापा, तो सब कुछ ठीक लग रहा था। केवल जब किसी ने मुझे बताया कि मेरी ड्राइंग बंद है तो मैंने इसे देखा और पता था कि क्या गलत है। फिर भी, उत्तर के लिए धन्यवाद, किसी को शायद यह उपयोगी मिलेगा!
केएल

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@ केएल: निश्चित रूप से, आपकी कला अधिकांश मानकों द्वारा उत्कृष्ट है। लेकिन एक त्रिभुज नाक अवरोध नहीं है जिसे आप हरा सकते हैं और साथ कर सकते हैं। यह एक चल रहा संघर्ष है। उदाहरण के लिए अपने उदाहरण में स्तन के नीचे सिलवटों के बीच अंतर को देखें। आपने एक स्क्वीगल खींचा है, जो फोटो में केवल उसी भाग के समान है। यह ठीक लग रहा है, क्योंकि यह छवि का एक प्रमुख हिस्सा नहीं है, लेकिन यदि आप इसे संदर्भ से बाहर केंद्रित करते हैं, तो यह काले कपड़े के एक मुड़ा हुआ और पिन किए गए टुकड़े जैसा कुछ भी नहीं दिखता है। आपके मस्तिष्क ने आपको आकर्षित किया है कि वह क्या सोचता है कि उसने वास्तव में जो देखा है, उसके बजाय उसे देखा है।
n

मैं एक स्मार्ट गधे की तरह लग रहा करने की कोशिश नहीं की, और मुझे नहीं लगता कि मेरे चित्र महान हैं। इसकी सिर्फ यह कि आपने जिस पुस्तक की सिफारिश की थी, वह "ड्राइंग सिंबल" की समस्या के लिए मेरी आँखों को खोलने वाली पहली एक्टुलाइज़ थी और मैं हमेशा सिंबल के बारे में सोचता हूँ जब मैं किताब के बारे में सोचता हूँ। जब सही अनुपात प्राप्त करने की बात आती है, तो मैं विभिन्न शिक्षकों के बारे में सोचता हूं। लेकिन शायद आप सही हैं, शायद मुझे इसे बंद कर देना चाहिए और इसे फिर से पढ़ना चाहिए! उत्तर के लिए फिर से धन्यवाद। किसी भी आगे की चर्चा आईडी साइटों में खुशी से जारी रहती है;)
केएल

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ज़रूर, मैं आपको पुस्तक को फिर से पढ़ने का सुझाव नहीं दे रहा था। एक बार जब आप इसे पढ़ते हैं (या इसके केवल बिट्स), तो अवधारणा को समझना बहुत आसान है। बस यह सुझाव देना कि भले ही यह अवधारणा आसान हो, लेकिन इसे अभ्यास में लाना बहुत ... अभ्यास करता है। जागरूक अभ्यास। नूह सी की सलाह को ध्यान में रखते हुए, नूह सी ने जो सुझाव दिया है, वह करना शायद सबसे अच्छा संभव समाधान है। तो, मेरा जवाब शायद आपके लिए सबसे अच्छा नहीं है, लेकिन उम्मीद है कि यह दूसरों के लिए उपयोगी होगा :)
n

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ड्राइंग या पेंटिंग बंद दिखती है, लेकिन आपको पता नहीं है कि क्या ठीक करना है? जो कुछ मुझे मददगार लगा, वह है अपने आप से कहना, "चलो ड्राइंग को ठीक मान लें ... लेकिन अगर यह नहीं था, तो क्या हो सकता है?" जो डरपोक आवाज उठती है, वह नाक के स्थान, दाईं आंख के आकार, या क्या-क्या है, का सुझाव देती है, हमेशा ईमानदार और कभी गलत नहीं होती है।

चाल लेखक माइकल स्वान से आती है, शिक्षण के बारे में बोलती है, लेकिन यह बहुत ज्यादा सब कुछ के लिए अच्छा है। "चलो मान लिया कि मेरा रिश्ता ठीक चल रहा है और सब कुछ ठीक है ... लेकिन अगर ऐसा नहीं होता, तो क्या बदलाव की जरूरत हो सकती है?"


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अपने दो विचारों के आरेख पर एक नज़र डालें। ध्यान दें कि दोनों पर कोण समान हैं। एक इकाई के रूप में लिए गए दोनों आंखों, नाक और मुंह के बीच मुख्य अंतर चेहरे पर थोड़ा कम है। वहाँ थोड़ा बहुत माथे और पर्याप्त ठोड़ी नहीं है। दोनों दृश्यों पर मंडलियां समान आकार की हैं।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

मुझे लगता है कि यदि आप चेहरे को थोड़ा अधिक समायोजित करते हैं, तो आप दोनों के मिलान के करीब होंगे।

फिर, उसे नाक की नौकरी चाहिए।

आप मानव शरीर रचना पुस्तक जैसे ग्रैस एनाटॉमी ऑफ ह्यूमन बॉडी पर एक नज़र डाल सकते हैं। Austin.com पर एक ऑनलाइन कॉपी है।


हरे घेरे मुझे और भी दूर फेंक देते हैं, हरे घेरे के बिना पेंटिंग मुझे बहुत अधिक विकृत लगती है, यह अजीब है।
टिमो हुओवेन

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ड्राइंग और मूल चित्र के बीच मैंने कुछ प्रमुख अंतर देखे हैं: ड्राइंग में नीचे के होंठ और ठोड़ी के बीच की दूरी मूल चित्र से छोटी है, ड्राइंग में मुंह भरा हुआ है, बड़ा दिखता है, अलग-अलग है मूल चित्र में मुंह से आकार, नाक भी ड्राइंग में अतिरंजित है, और नाक की नोक भी अलग दिखती है।

मेरी सलाह है कि आप विवरणों को जोड़ने से पहले सही अनुपात, दूरियों और कोणों के साथ पहले एक रेखाचित्र बनाएं, अगर आपको माप से परेशानी है तो मैं इस अभ्यास का सुझाव देता हूं: चेहरे की विशेषताओं के आकार का निरीक्षण करें और वे एक दूसरे से कितने बड़े या छोटे हैं , उपकरण की मदद के बिना अपने मन के साथ चेहरे की विशेषताओं के बीच के कोणों और दूरी का अनुमान लगाने की कोशिश करें, फिर उन्हें उचित माप उपकरणों के साथ मापें और देखें कि क्या आपने सही अनुमान लगाया है, इसे विभिन्न पदों पर विभिन्न चेहरों के साथ आज़माएं।

देखें कि क्या आपने कुछ विशिष्ट मामलों में कुछ सामान्य अनुपातों पर ध्यान दिया है, अगला चरण उपकरणों की सहायता के बिना विशिष्ट कोणों और दूरियों को आकर्षित करने का प्रयास करना है और फिर उपकरणों का उपयोग करके देखें कि आप कितने बंद हैं, तदनुसार समायोजित करें, और आपका दिमाग इससे सीख लेगा समय और अभ्यास के साथ आपकी गलतियाँ।

कई चित्रों के साथ इसका अभ्यास करें, जब तक आपको उपकरण की आवश्यकता नहीं होगी, पहले तो यह एक सचेत प्रयास होगा, लेकिन फिर आपका अचेतन मन इसे सहजता से करेगा, जैसे कि जब आप ड्राइविंग सीखते हैं, तो प्रोको यूट्यूब चैनल भी देखें, उसके पास वीडियो हैं कि कैसे विभिन्न पदों में चेहरे को आकर्षित करने के लिए।


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अनुपात की समस्या का समाधान "त्वरित स्केचिंग" है, इसमें बहुत समय लग सकता है लेकिन किसी भी अन्य तरीके से अधिक नहीं, यह उस समस्या को हल करने के लिए सबसे अच्छा है। (गलतियों को भी जल्दी ठीक करने की कोशिश करें, अपने दिमाग को सीखने के लिए हर चीज जल्दी होनी चाहिए) कोणों की समस्या के लिए, फ़ोटोशॉप या इलस्ट्रेटर या किसी 2D प्रोग्राम के साथ बहुत सी आकृतियाँ बनाएं, फिर उन्हें कागजों पर कॉपी करने की कोशिश करें, आपको सभी को मापना होगा आपकी पेंसिल के साथ अलग-अलग सीधी झुकी हुई रेखाएँ, इससे समस्या पूरी तरह से हल हो जाएगी लेकिन tthis में एक समय भी लगता है। ड्राइंग में उन बुनियादी चीजों को सीखने की प्रक्रिया में बहुत समय और प्रयास लगता है ताकि आपको अच्छे परिणाम प्राप्त होने तक धैर्य रखना पड़े।

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