ह्यू, संतृप्ति और मूल्य के बीच क्या संबंध है?


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मैं लोगों को एक ग्रे-स्केल ड्राइंग के ऊपर रंग जोड़ते हुए देखता हूं और उनके रंग बहुत अच्छे लगते हैं, लेकिन जब मैं खुद करता हूं, तो रंग भयानक दिखते हैं (गंदे, रंग पहिया से लेने वाला रंग नहीं)। लोग मुझे बताते हैं कि मुझे टोन और मूल्य और रंग पहिया के बारे में जानने की आवश्यकता है। मैं इस साइट और अन्य लोगों से इकट्ठा हुआ हूं कि टोन वास्तव में रंग है, जो वास्तव में है जिसे हम रंग कहते हैं। लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि इसमें संतृप्ति और मूल्य कैसे काम करते हैं।

ह्यू, संतृप्ति और मूल्य के बीच क्या संबंध है और यह एक ग्रे-स्केल तस्वीर को रंगाने का कारक कैसे है?

और यहां तक ​​कि रंग पहिया का एक अच्छा स्पष्टीकरण शायद मदद करेगा। धन्यवाद।


खिचड़ी भाषा आपको अभी तक मदद करती है, लेकिन Ive को ग्रेस्केल से रंग में जाने के बारे में एक दिलचस्प वीडियो मिला। Im इसे खरीदने और इसे देखने जा रहा हूं जैसे ही मैं इस महीने के काम के लिए भुगतान करता हूं, तो बीमार साझा करें कि ive ने इसे प्राप्त करने से पहले क्या सीखा :) :)
KL

इस बात का उल्लेख करते हुए कि 'ह्यू, सैचुरेशन, वैल्यू' (HSV) कभी-कभी (उदाहरण के लिए फोटोशॉप के कलर पिकर) को 'ह्यू, संतृप्ति, चमक' (HSB) कहा जाता है। एचएसवी और एचएसबी अनिवार्य रूप से एक ही चीज हैं (एचएसएल के साथ भ्रमित नहीं होना चाहिए, जो अलग है ... लेकिन आपको शायद एचएसएल के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है - हालांकि उस लिंक में आरेख मदद कर सकता है)।
user56reinstatemonica8

जवाबों:


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मूल्य मूल रूप से वर्णक का अंधेरा है । कम मूल्य एक गहरे रंग के बराबर होता है। यदि आप एक रंग लेते हैं और सभी रंग हटाते हैं, तो आपको मूल्य के साथ छोड़ दिया जाता है - मूल रूप से ग्रेस्केल। चमक एक और शब्द है जिसका उपयोग मूल्य के लिए किया जाता है। अक्सर चमक को याद रखना आसान होता है क्योंकि अधिक मूल्य का अर्थ "उज्जवल" रंग होता है।

मूल्य

बुनियादी मूल्य पैमाने

संतृप्ति मूल रूप से वर्णक की गहराई है । अधिक संतृप्ति का मतलब अधिक वर्णक है। कम संतृप्ति रंग के टिंट या लाइटर शेड के बराबर होती है। चमकदारता एक और शब्द है जिसका उपयोग संतृप्ति के लिए किया जाता है।

परिपूर्णता

बुनियादी संतृप्ति पैमाने। (एक लाल रंग पर आधारित)

ह्यू आधार वर्णक है।

रंग

बेसिक ह्यू स्केल

"रंग" वास्तव में उपरोक्त तीनों का संयोजन होगा।

उदाहरण के लिए यदि आपके पास एक रंग है जो लाल है।

  • घटती संतृप्ति / चमक घटने से लाल गुलाबी क्षेत्रों में जाना शुरू हो जाएगा। ह्यू माइनस संतृप्ति = हल्का रंग
  • मूल्य में कमी / चमक लाल होने के कारण मरून या बरगंडी रेंज में चली जाएगी। ह्यू माइनस मान = गहरा रंग

रिश्ते के बारे में सोचने का एक तरीका यह है कि ह्यू को सफेद करने के रूप में संतृप्ति को हटाने पर विचार किया जाए। और ह्यू को काला जोड़ने के रूप में मान निकाल रहा है।

यदि आप एक greyscale छवि को रंग रहे हैं, तो आप greyscale का उपयोग रंगों के मूल्य को निर्दिष्ट करने के लिए करेंगे। उस अंत तक आप उस रंग के मूल्य को कभी समायोजित नहीं करेंगे, जिसका उपयोग आप अंधेरे बनाने के लिए अंतर्निहित ग्रेस्केल टोन की अनुमति दे रहे हैं। आप एक ह्यू और एक संतृप्ति का चयन करेंगे, फिर एक ग्रेस्केल क्षेत्र पर पेंट करें, जो आप अंतर्निहित छवि के साथ बातचीत करने के लिए पेंटिंग कर रहे हैं, यह अनुमति देने के लिए सम्मिश्रण मोड को गुणा या डार्क करें। क्योंकि आप बेस ग्रेसी इमेज का उपयोग कर रहे हैं, आप कभी ऐसा क्षेत्र नहीं बनाना चाहेंगे जो छवि से हल्का हो। एकमात्र भिन्नता यह होगी कि कितना रंग लागू किया जाता है, इस प्रकार वर्णक मूल्य और संतृप्ति की मात्रा के लिए रंग।


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कोई इसे क्यों कम करेगा? कृपया मुझे बताएं कि मैं कहां गलत हूं। धन्यवाद।
स्कॉट

(मैं नीच नहीं हूँ।) मूल्य वास्तव में अंधेरा नहीं है, यह प्रकाश है। मूल्य, IIRC, है max(r,g,b)
यो '

जैसा कि मैंने पोस्ट किया है वैल्यू लाइट टू डार्क (ग्रे के स्टेप्स) या ब्राइटनेस है। क्या आप कह रहे हैं कि गलत है? मूल्य चमकदार नहीं है। और प्रकाशमयता अंधकार नहीं है। चमकदार! = चमक। शायद "अंधेरा" सबसे अच्छा शब्द नहीं है। लेकिन मैं मूल्य के पर्याय के रूप में "चमक" या "अंधेरे" के अलावा कुछ भी नहीं सोच सकता था। सुझाव?
स्कॉट

मुझे नहीं पता। मेरी समस्या यह है कि IMHO सफ़ेद किसी भी अन्य रंग की तुलना में "उज्जवल" है (और कोई भी अन्य रंग "सफ़ेद की तुलना में" गहरा है), फिर भी इसका उदाहरण वही है जैसे शुद्ध लाल। यह
यो '

नहीं किया लेकिन आपका वर्णन तकनीकी रूप से गलत है। Ds मिश्रण hsl, hsb और hsv hey अलग-अलग प्रणालियाँ हैं। मैं इस साइट को कठिन देखभाल की उम्मीद नहीं करता हूं।
पूजा

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रंग: यह किस रंग का है? संतृप्ति: यह कितना है? मूल्य: यह कितना गहरा या सफेद है?

यदि ह्यू लाल है, और संतृप्ति 100% है, तो यह एक अलग रंग है, यदि ह्यू लाल है और संतृप्ति मान लें तो 60% / 99% / 01% आदि है, इसलिए मान के लिए। डार्क रेड है, और इसलिए लाइट रेड है। जैसे-जैसे चीजें संतृप्ति खोती हैं, उनकी 'लपट' को रंग से बराबर ग्रे / सफेद 'लपट' में बदल दिया जाता है।


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रंग: रंग की तरंग दैर्ध्य (पहिया पर यह किस कोण पर गिरती है)

मूल्य: लपट / अंधेरा: टिंट (हल्का) या छाया (गहरा)।

संतृप्ति: वर्णन करता है कि ह्यू कितना शुद्ध / तीव्र / मजबूत है।

शुद्ध मैजेंटा = 100% संतृप्ति

शुद्ध मैजंटा + सफेद की 4 बूंदें = मैजेंटा टिंट

शुद्ध मैजेंटा + सियान की 2 बूंदें पीली = मैजेंटा शेड की 2 बूंदें (मैजेन्टा के लिए सियान और पीला जोड़ना काला जोड़ने जैसा है क्योंकि यह मैजेंटा उर्फ ​​ग्रीन का पूरक है)

शुद्ध मैजेंटा + सफेद की 2 बूंदें + सियान की 1 बूंद + पीली की 1 बूंद = मैडी मैजेंटा

मैजेंटा टिंट, मैजेंटा शेड और मैडी मैजेंटा सभी की कमी संतृप्ति की एक ही मात्रा है (शुद्ध मैजेंटा से) क्योंकि आपने उनमें से प्रत्येक को समान मात्रा (4 बूंद कुल) से पतला किया है, लेकिन मैडी मैजेंटा का शुद्ध मैजेन्टा के समान मूल्य है क्योंकि एक ही समय में सफेद और काले (सियान और पीले) को जोड़ना मूल्य में किसी भी बदलाव को सही करता है।

मजेंटा टिंट (हल्का मूल्य और कम संतृप्ति)

मैजेंटा शेड (गहरा मूल्य और कम संतृप्ति)

शुद्ध मैजेंटा मूल्य = मैडी मैजेंटा मूल्य (समान मूल्य लेकिन मैडी मेजेंटा की तुलना में शुद्ध मैजेंटा की तुलना में कम संतृप्ति है)


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मुझे @Scott का जवाब पसंद आया। अगर मुझे उसका उत्तर अच्छी तरह से समझ में आ गया है, तो मैं भौतिकी के आधार पर ह्यू, मूल्य और संतृप्ति को समझाने की कोशिश करता हूं।

मुझे लगता है कि ह्यू प्रकाश की तरंग दैर्ध्य से मेल खाती है। यह प्रकाश का गुण है न कि वह वस्तु जिससे प्रकाश प्रकाशित हो रहा है।

तब मान इस बात से मेल खाता है कि प्रकाश उस वस्तु से कितना अवशोषित होता है जिस पर वह चमक रहा है। यदि कोई वस्तु इस पर प्रकाश डालने वाली सभी प्रकाश को अवशोषित कर लेती है, उदाहरण के लिए, एक लाल प्रकाश, तो वह वस्तु अंधेरा दिखाई देती है और यदि वह वस्तु को अवशोषित नहीं करती है तो वह लाल दिखती है (यदि हम निश्चित रूप से लाल प्रकाश का उपयोग करते हैं)। यह ऑब्जेक्ट की सतह का गुण है और प्रकाश स्रोत पर निर्भर नहीं करता है।

किसी वस्तु पर चमकने पर प्रकाश कितना बिखरा हुआ है (यह कैसे परिलक्षित होता है) से मेल खाता है। यह भी वस्तु की सतह का एक गुण है। यदि प्रकाश 100% बिखरा हुआ है, तो वस्तु प्रकाश की तरंगदैर्घ्य की परवाह किए बिना सफेद दिखाई देती है। यदि वस्तु पूरी तरह से बिखरती नहीं है और प्रकाश को पूरी तरह से परावर्तित करती है, तो मान लें कि हम एक लाल प्रकाश का उपयोग करते हैं और कोई अवशोषण नहीं है, तो वस्तु लाल दिखती है।

सारांश के लिए, मान लें कि हम एक लाल बत्ती स्रोत का उपयोग करते हैं। ऑब्जेक्ट में दो गुण होते हैं, वे हैं जो ऑब्जेक्ट लाल बत्ती को अवशोषित करता है और यह कितनी अच्छी तरह से प्रकाश को पूरी तरह से दर्शाता है (या यह प्रकाश को कितना खराब करता है)। यदि वस्तु लाल बत्ती को बिखेरती नहीं है तो इस बात पर निर्भर करता है कि वस्तु लाल प्रकाश को कितना अवशोषित करती है वस्तु वस्तु को गहरा (पूर्ण अवशोषण) या लाल (कोई अवशोषण नहीं) देख सकती है।

यहाँ फ़ोटोशॉप से ​​रंग बीनने वाला है और मुझे लगता है कि कुल्हाड़ियों अवशोषण और बिखरने से मेल खाती है। यहाँ छवि विवरण दर्ज करें


नहीं। सब कुछ वस्तु के प्रबुद्ध होने पर निर्भर करता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि प्रकाश (इलेक्ट्रोमैग्नेटिक स्पेक्ट्रम के भीतर दृश्यमान तरंगदैर्ध्य) को नहीं देखा जा सकता है। एक वस्तु को परावर्तित प्रकाश द्वारा देखा जा सकता है जो कि वस्तु से आंख के फोटोरिसेप्टर तक रोशन होता है। स्पष्टीकरण के प्रयोजनों के लिए एक तटस्थ रंग की वस्तु (ग्रे) का उपयोग करें। हम प्रकाश नहीं देख सकते। हम केवल प्रकाश से प्रकाशमान वस्तुओं को देख सकते हैं जैसे कि बादल, पेड़, इंद्रधनुष, धूल (जिन्हें गल्र्स भी कहा जाता है), पेंटिंग, तस्वीरें, आदि। संभवतः बेहतर होगा कि आप अपने स्रोत के रूप में सफेद रोशनी से चिपके रहें, ताकि वे चिल्ला और बालों को खींचने से बच सकें।
स्टेन 16

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संतृप्ति बनाम मूल्य या चमक के साथ एक वास्तविक भ्रम है। टिनट्स और शेड्स संतृप्ति और चमक दोनों को बदलते हैं। पूरी तरह से संतृप्त रंग में पीले से नीले-हल्के से अंधेरे तक विभिन्न प्रकार के मूल्य हैं

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