एक लोगो कैसे बनाया जाए जहां एक पत्र अलग-अलग आकार के कणों से बना हो?


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मैं http://www.graphicdesigninspiration.net/2012/08/15/70-awesome-logo-designs-for-your-inspiration/ से नीचे दिए गए एंटी इलपर्टिकल लोगो की तरह एडोब इलस्ट्रेटर में लोगो कैसे बना सकता हूँ ?

यह अलग-अलग, अलग-अलग आकारों की एक बड़ी संख्या है, जो एक पाठ चरित्र का आकार बनाते हैं।

http://www.graphicdesigninspiration.net/wp-content/uploads/2012/08/AntiParticle.png

जवाबों:


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मेरा उदाहरण एक आदर्श नहीं है, लेकिन आप इसे अपने लोगो-प्रशिक्षण के लिए दिशानिर्देश के रूप में ले सकते हैं। उम्मीद है इससे आपको मदद होगी।

1) एक नई टेक्स्ट लेयर बनाएं

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2) एक कलम उपकरण लें और दो रेखाएँ खींचें ताकि वे "a" की तरह दिखें

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3) पाठ परत को बंद करें, हमें अब इसकी आवश्यकता नहीं है

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4) "इलिप्स टूल" लें और कुछ दीर्घवृत्त खींचे। अब ब्रश विंडो को चालू करें। सभी दीर्घवृत्त का चयन करें और इसे ब्रश विंडो पर खींचें।

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5) एक नया स्कैटर ब्रश बनाया

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6) इस ब्रश को "ए" लाइनों पर लागू करें

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7) Finnaly इस तरह ब्रश सेटिंग्स समायोजित करें

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मेरा अनुमान है कि उपरोक्त चरण मूल में शामिल कदम हैं। एक संभावित अनुकूलन जो मूल कार्य के निर्माता ने किया हो सकता है: परिणाम प्रस्तुत करने या करने के लिए ए (चरण 8+) ताकि आकार जहां तब संपादन योग्य हो। इस तरह उन्हें मैन्युअल रूप से समायोजित /
घुमाया

1
जो कि Object -> Expand Appearance
हन्ना

मैं बस फ़ॉन्ट (ए) लेने के साथ शुरू करूँगा ... फिर, फ़ॉन्ट को रेखांकित करें ... और सुझाए गए चरणों के शेष का पालन करें ..
डिजिटल प्लम्बर

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शायद मैं पुराने जमाने का हूं, लेकिन एक जवाब जोड़ने के लिए जो अधिक स्क्रिप्टेड / स्वचालित सुझावों के साथ विरोधाभासी है, मैं एक सर्कल खींचने का सुझाव दूंगा। फिर इसे कई बार डुप्लिकेट करें। और उनका आकार बदलें। और फिर उन्हें एक अक्षर के आकार में बिछा दें, जब तक कि वह आपको अच्छा न लगे।


एक आकार को बनाए रखने में मदद करने के लिए एक परत मुखौटा शामिल कर सकता है।
होरेशियो डिस

यह सच है, हालांकि यह अभी भी शायद खत्म हो गया है क्योंकि प्रारंभिक छवि किसी भी फसली किनारों को नहीं दिखाती है।
DA01

आपके ans के लिए धन्यवाद, लेकिन इसमें बहुत समय लगता है
Sumann

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कभी-कभी ग्राफिक डिजाइन में बहुत समय लगता है। यह सब विवरण में है। ;)
डीए 01

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न केवल मैं "ग्राफिक डिजाइन" के साथ अपना जीवनयापन करता हूं, ज्यादातर चीजें जो मैं डिजाइन करता हूं (अधिकांश गैर-डिजाइनर कहेंगे "बनाओ" या "प्रिंट") बड़े "वाह!" जवाब, खासकर जब गैर-डिजाइनरों ने वर्ड में गंदे क्लिप-आर्ट के साथ क्या तुलना की। मेरे डिज़ाइन उनके शब्द-निर्मित सामानों की तुलना में अधिक लंबे होते हैं क्योंकि मैं आमतौर पर मेरे द्वारा उपयोग की जाने वाली हर चीज को संशोधित करता हूं। मुझे कुछ डिजाइन करने के लिए "दो बार लंबे" की आवश्यकता हो सकती है, और यह उनके लिए महत्वपूर्ण है। वे दस मिनट में अपना सामान बनाते हैं, मेरे डिजाइन लंबे समय तक "महत्वपूर्ण" लगते हैं।
टॉमहैंडरहिल

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वस्तुओं को हाथ से रखने के अलावा, @ mast0r के पास इस समस्या का सामान्य समाधान है।

उन लोगों के लिए जो स्क्रिप्टोग्राफर से नहीं डरते ...

और CS6 नहीं चला रहे हैं। अच्छा यादृच्छिक प्रभाव पैदा करने के लिए यहां और विकल्प दिए गए हैं।

Bubbel बुदबुदाती
यह एक इंटरैक्टिव उपकरण बुलबुले देता है कि के रूप में आप Scriptographer उपकरण के साथ आकर्षित है।

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बुबेल बुब्बलिंग स्ट्रोक
एक चयनित पथ पर प्रभाव को लागू करने के लिए स्क्रिप्ट का एक संशोधन।

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रैंडमडिस्ट्रिब्यूट
यह टूल सिर्फ ऑब्जेक्ट के चयन को रैंडमाइज करता है।

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भिन्नता
ह्यू, संतृप्ति, चमक, आकार और अस्पष्टता पर नियंत्रण के साथ यादृच्छिक करती है।

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