आप वर्तमान रचनात्मक माइंड सेट से कैसे बाहर निकलते हैं?


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अधिकांश डिजाइनर एक समय या किसी अन्य पर एक सड़क पर चलते हैं।

कुछ डिजाइनरों को "सपने" परियोजनाएं मिलती हैं, जहां उन्हें कुछ भी और जो कुछ भी वे चाहते हैं, बनाने की अनुमति है। ज्यादातर मामलों में हम सभी को कुछ प्रतिबंधों का पालन करना पड़ता है।

बार-बार समान प्रतिबंधों से निपटने के बाद, यह बहुत आसान हो जाता है कि नए समाधान खोजने के बजाय डिजाइन समस्याओं को पहले कैसे हल किया जाए।

मैं मूड बोर्ड, विचार पुस्तकों और इस तरह से परिचित हूं। हालांकि, ये सभी मूल रूप से उपयोगकर्ता को पहले से ही यात्रा किए गए पथों के नीचे ले जाने के लिए प्रतीत होते हैं।

वर्तमान मानसिकता से बाहर निकलने और एक ताजा, आविष्कारशील तरीके से एक परियोजना को देखने के लिए क्षितिज का विस्तार करने के लिए किसी को क्या विशिष्ट कदम उठाने चाहिए?

क्या एक ऐसी प्रक्रिया है जिसका उपयोग आप किसी नए तरीके से किसी अवधारणा को करने के लिए करते हैं?


: मैं startups.SE में से एक उत्तर वह भी इस मामले में इस्तेमाल किया जा सकता है answers.onstartups.com/questions/43921/...

जवाबों:


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विचारों के निर्माण के लिए 5 सरल उपाय

जेम्स यंग की ए तकनीक फॉर प्रोड्यूसिंग आइडिया एक भ्रामक सरल प्रणाली को रेखांकित करता है जिसे पूरा करने के लिए महान अनुशासन की आवश्यकता होती है। मैंने उसे खोजने से पहले सहज रूप से उसके दृष्टिकोण के टुकड़ों का पालन किया लेकिन यंग के पांच चरणों को ध्यान में रखते हुए मुझे अपने आउटपुट का विस्तार करने में मदद मिली।

  1. कच्चे माल को इकट्ठा करें : अपने मस्तिष्क को हाथ में विषय के साथ बाढ़ें।

    प्रक्रिया कुछ इस तरह होती है जो कि कालिडोस्कोप में होती है। बहुरूपदर्शक, जैसा कि आप जानते हैं, एक उपकरण है जिसे डिजाइनर कभी-कभी नए पैटर्न की खोज में उपयोग करते हैं। इसमें रंगीन कांच के छोटे टुकड़े होते हैं, और जब इन्हें एक प्रिज़्म के माध्यम से देखा जाता है, तो वे सभी प्रकार के ज्यामितीय डिज़ाइनों को प्रकट करते हैं। इसके क्रैंक का हर मोड़ कांच के इन टुकड़ों को एक नए रिश्ते में बदल देता है और एक नए पैटर्न को प्रकट करता है। बहुरूपदर्शक में इस तरह के नए संयोजनों की गणितीय संभावनाएं बहुत अधिक हैं, और इसमें कांच के टुकड़ों की संख्या जितनी अधिक होगी, नए और हड़ताली संयोजनों की संभावनाएं उतनी ही अधिक हो जाएंगी।

  2. सामग्री को डाइजेस्ट करें : आपने जो पाया है उसका अध्ययन करें और देखें कि कनेक्शन कहां हैं।

    अब आप जो चाह रहे हैं वह रिश्ता है, एक संश्लेषण है जहाँ सब कुछ एक साथ मिलकर एक स्वच्छ संयोजन में होगा, एक जिग-आरा पहेली की तरह।

  3. अनकांशस प्रोसेसिंग : यह वह जगह है जहां आप स्ट्राइक करने की प्रेरणा का इंतजार करते हैं - थोड़ी देर के लिए दुनिया में वापस आ जाते हैं।

    जब आप एक विचार के उत्पादन में इस तीसरे चरण तक पहुँचते हैं, तो समस्या को पूरी तरह से छोड़ दें और जो कुछ भी आपकी कल्पना और भावनाओं को उत्तेजित करता है उसे चालू करें। संगीत सुनें, थियेटर या फिल्मों में जाएँ, कविता या जासूसी कहानी पढ़ें।

  4. प्रेरणा हमले : जब अवचेतन किया जाता है, तो यह कुछ ऐसी चीज पर हाथ डालता है जिसे आपने नहीं सोचा था कि आप कर सकते हैं।

    यह आपके पास तब आएगा जब आप कम से कम इसकी उम्मीद कर रहे हों - शेविंग करते हुए, या नहाते हुए, या सबसे अधिक बार जब आप सुबह उठते हैं। यह आपको आधी रात में जाग सकता है।

  5. वास्तविकता का सामना करें : उस महान प्रेरणा को लें और उसमें से कुछ प्रयोग करने योग्य बनाएं।

    इस अवस्था में अपने विचार को अपनी छाती के करीब रखने की गलती न करें। इसे विवेकपूर्ण की आलोचना के लिए प्रस्तुत करें। जब आप करेंगे, तो एक आश्चर्यजनक बात होगी। आप पाएंगे कि एक अच्छा विचार है, जैसा कि यह था, स्व-विस्तारक गुण। यह उन लोगों को उत्तेजित करता है जो इसे जोड़ने के लिए इसे देखते हैं। इस प्रकार इसमें संभावनाएँ जो आपने नजरअंदाज कर दी हैं, वे प्रकाश में आएंगी।

जब आप इसके माध्यम से पढ़ते हैं तो यह स्पष्ट प्रतीत होता है, लेकिन यह उन चीजों में से एक है जो केवल समय और अनुशासन परिपूर्ण कर सकते हैं। और विषय पर यंग के अपने प्रतिबिंबों के लिए सच है, आपको इसे अच्छी तरह से करने के लिए उत्सुक आत्मा होना चाहिए। आपके दिमाग में बहुमूल्य नए तरीकों से जानकारी को फिर से देखने की क्षमता से विचार आते हैं। आपके पास पहले स्थान पर फेरबदल करने के लिए मस्तिष्क के डेटाबैंक में कुछ होना चाहिए। यदि आप एक जिज्ञासु प्रकार नहीं हैं तो आपको एक प्रोडक्शन आर्टिस्ट के रूप में बेहतर काम मिलेगा।

जब सब कुछ नाकामयाब हो

आप जो भी कर रहे हैं, उस पर वापस जाएं: अपने दिल को बाहर निकालें!

यदि आप कागज पर जो कुछ भी डालते हैं उसे सीमित नहीं करने के लिए प्रतिबद्ध हैं, तो आपको आश्चर्य होगा कि आपके सिर से क्या निकलता है। कॉफ़ी (या स्कॉच) तोड़ें या स्थानीय पार्क में जाने के बाद बाहर निकल जाएँ। इससे पहले कि आप इसका एहसास करें वैचारिक संबंध एक साथ आने लगेंगे।


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यहां बताया गया है कि मैं लेआउट और वर्कफ़्लो अवधारणाओं से कैसे निपटता हूं।

कुछ करो। कुछ भी। और उस चीज़ को जान लेना, जो अच्छी होनी ही नहीं चाहिए। इसका सिर्फ अस्तित्व है। यह एक अंत नहीं है, यह एक शुरुआत है। यह केवल एक खाली पृष्ठ को घूरने से रोकने का एक तरीका है।

फिर एक वैकल्पिक डिजाइन करें।

सर्र से। इसके बारे में ज्यादा मत सोचो।

फिर एक और। यदि वे बुरे हैं तो निराशा न करें। आप बस riffing कर रहे हैं। आप पृष्ठ पर अपना सिर खाली कर रहे हैं, ताकि आप बुरे से कुछ अच्छा बनाने की कोशिश कर सकें।

जो भी तकनीक या माध्यम का उपयोग करें वह आपको अवधारणाओं को जल्दी से बनाने में मदद करता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह कलम और कागज या सॉफ्टवेयर है। मुझे लगता है कि एक-दूसरे के पास बहुत सारे विकल्पों को फेंकने में सक्षम होना अच्छा है, इसलिए इसका मतलब है कि आमतौर पर पेपर, एक आईपैड ऐप जैसे प्रोक्रिट, या एडोब इलस्ट्रेटर। एक बड़ा कैनवास अच्छा है।

जब आपको लगता है कि आपके पास एक अच्छा डिज़ाइन है, तो यह दिखाओ कि यह एक प्रतिस्पर्धी उत्पाद है - यह दिखावा करें कि आप उस डिज़ाइन का उपयोग नहीं कर सकते हैं और आपको कुछ अलग करना होगा।

तो फिर से ऐसा ही करें।

उन्माद के बाद, आप वापस बैठ सकते हैं और अपने आप को काम की आलोचना करने दे सकते हैं। इसे फाड दो। अपने सभी विकल्पों से बेग, उधार और चोरी करें जब तक कि आपने एक संकर, विजेता लेआउट नहीं बनाया है।


कुछ पृष्ठभूमि

मैंने अपने करियर की शुरुआत एक तैयार कलाकार और रीटचूअर के रूप में की, जो विज्ञापन एजेंसी आर्ट डायरेक्टर्स के हाथ है। मुझे वही करना होगा जो मुझे बताया गया था और केवल कभी-कभार इनपुट देते थे। विशेष रूप से एक आर्ट डायरेक्टर था, जिसे मैंने काफी निष्पक्षता के साथ काम किया। एक बड़ा आदमी जो अपने काम के बावजूद ठोकर खा रहा था। मेरे लिए, वह नहीं जानता था कि वह क्या कर रहा था। वह बस आगे और पीछे उछलता रहेगा, और अंत में कुछ ऐसा मिलेगा जो अंतिम हो सकता है या नहीं। ऐसा महसूस हुआ कि वह एक सुंदर मार्ग ले रहा था, जहाँ काम के घंटों की बचत के साथ अधिक सीधा रास्ता लिया जा सकता था।

और फिर मैंने कुछ महसूस करना शुरू कर दिया - वह जानबूझकर अलग और पागल चीजों की कोशिश करेगा, यह जानते हुए कि सबसे ज्यादा काम नहीं करेगा। उसने ध्यान नहीं दिया। ऐसा करने पर, हम उन जगहों पर समाप्त हो जाते हैं, जहां हमें कभी भी चीजें नहीं मिलतीं। हम उन डिज़ाइनों के साथ काम करेंगे जो काम करते थे, लेकिन थोड़ा अपरंपरागत लगता था। सिवाय जब हमने नहीं किया। और यह ठीक था, क्योंकि हम उस रास्ते को जानते थे जो ले लिया गया था, और कई विकल्पों को समाप्त कर दिया। खेलने में तत्वों के लिए अन्य सभी संभावनाओं की तुलना में डिजाइन को जानने में कुछ निश्चितता थी।

वह एक महान संरक्षक थे और मैं अब एक समान तकनीक का उपयोग करता हूं। तेजी से खोज करके सीखने में इतना मूल्य है।

जब तुम्हारे पास कुछ नहीं है, तो कुछ भी करो। जब आपके पास कुछ है, तो कुछ और करें।


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मैं यह थोड़ा कागज और स्याही के साथ करता हूं। कंप्यूटर में कूदते हुए मुझे हमेशा "बहुत सही" सड़क दिखाई देती है। कागज पर स्याही कुल प्रतिबद्धता है - यदि आपको यह पसंद नहीं है, तो आगे बढ़ें। यदि यह दृष्टिकोण किसी को भी रुचिकर लगता है, तो तेजी से प्रोटोटाइप का विचार कुछ प्रेरणा का हो सकता है। इसके अलावा असफल तेजी से संबंधित अवधारणा पर ध्यान दें , अक्सर असफल रहें
प्लेनक्लोथ्स

अति उत्कृष्ट। मैं निश्चित रूप से सहमत हूं कि कंप्यूटर से दूर होना एक अच्छी बात हो सकती है। बालसामी जैसे उपकरण भी अच्छे हो सकते हैं। जैसा आपने कहा, यह जल्दी होने के बारे में है और बहुत जल्दी विस्तार देने की कोशिश नहीं कर रहा है।
मार्क एडवर्ड्स

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खैर जब से आप सभी प्रश्न छोड़ रहे हैं यहाँ मेरा वास्तविक उत्तर खुला है:

जब मैं विचारों से बाहर निकलता हूं तो मुझे बू, सेक्स, समुद्र तट पर जाना, पढ़ना, लिखना, पेंट करना, मूर्ति बनाना, नृत्य करना, यात्रा करना पसंद है। मेरे मन का विस्तार कभी कम नहीं हुआ है, जब अटकते समय विस्तार को बल देने की कोशिश की जाती है।

// संपादित करें

बू को स्पष्ट करना चाहता था - मेरा मतलब है एक बार, लाउंज, बारबेक्यू, समुद्र तट जो भी हो, में दोस्तों के बीच। अकेले निराशाजनक तरीके से नहीं।


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समस्या को पूरी तरह से कुछ अलग करने के लिए स्थानांतरित करें

उदाहरण के लिए, यदि आप एक वेबसाइड के साथ फंस गए हैं, तो स्केच करें कि समान संक्षिप्त के साथ डिजाइन कैसा दिख सकता है जैसे कि यह एक इमारत, एक पोशाक, एक वॉलपेपर, एक हवाई जहाज, ... - यहां विचार यह है कि आप इसके बारे में भूल सकते हैं। आपके मीडिया और तकनीकी आवश्यकताओं की वास्तविक सीमाएँ और एक पारगमन वैचारिक स्तर पर डिज़ाइन समस्या के बारे में सोचते हैं , जिसे आप मूल समस्या पर वापस कर सकते हैं।


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रचनात्मक पाने के लिए मेरे द्वारा उपयोग की जाने वाली सबसे अच्छी जगहों में से एक है स्टंबलूपन। उसके बीच और सुबह-सुबह जिम जाना, मैं आमतौर पर एक रचनात्मक ब्लॉक से बाहर निकल सकता हूं। रचनात्मकता अनुशासन के बारे में है, लेकिन उन दो चीजों से मुझे बहुत मदद मिलती है।


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अपने वर्तमान हेडस्पेस से बाहर निकलें। थोड़ा अपनी शर्तों पर कुछ रचनात्मकता व्यक्त करें। डूडल एक कार्टून, कुछ पेंट करें आदि कुछ वीडियोगेम या जो भी खेलें। बस अपने मन को कुछ दिलचस्प के लिए चारों ओर लिपटे जाओ दिलचस्प होने के लिए और थोड़े से काम से संबंधित नहीं। एक बार जब आप अपने सिर से काम के विचारों को शुद्ध कर लेते हैं, तो आप समस्या पर नए सिरे से विचार कर सकते हैं। यदि आप अभी भी इसके बारे में अवशिष्ट विचार रखते हैं, तो आप वास्तव में ऐसा नहीं कर सकते, इसलिए आपको इसे बदलने से पहले अपनी वर्तमान मानसिकता से मुक्त होना होगा। आपको मेरे अनुभव से ऐसा करने के लिए आम तौर पर असंबंधित (और मज़ेदार) कुछ करने की ज़रूरत है।


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मेरा जवाब (हालांकि जरूरी नहीं कि एक समाधान) ...

रचनात्मक बाधाओं के समाधान अक्सर समय सीमा पर निर्भर होते हैं, कम से कम मेरे लिए।

यदि मेरे पास एक तंग समय सीमा है ... मैं मार्क एडवर्ड्स ने जो उत्तर दिया है, उसका थोड़ा पालन करूंगा - मैं बस कुछ करूंगा। फिर इसे फिर से करें, फिर पूछना शुरू करें "क्या हुआ अगर" एक महान सौदा। "क्या होगा अगर वह नीले थे?" "क्या होगा अगर मैंने इसे दाईं ओर संरेखित किया है?" "क्या होगा अगर मैं एक बिंदु से पाठ का आकार कम कर दूं?"

इस पद्धति के साथ मैं आमतौर पर एक व्यावहारिक समाधान के साथ आ सकता हूं जिसके साथ मैं रह सकता हूं। हालांकि यह हमेशा "आश्चर्यजनक" डिजाइन बनाने के लिए सबसे अच्छा समाधान नहीं है। मैं इस तरह के काम को कुछ अधिक से अधिक कुछ ज्ञान के साथ अधिक कठिन श्रम करने के लिए पाता हूं। मैं एक ग्रिड या मूल डिजाइन सिद्धांतों का पालन करता हूं और कुछ बाहर थूकता हूं जब तक कि मैं इसे बनाने के लिए शर्मिंदा नहीं हूं। ग्राहक आम तौर पर रोमांचित होते हैं क्योंकि यह अभी भी बेहतर है जितना वे बना सकते हैं। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि मैं अंतिम टुकड़े से रोमांचित हूं, बस इसके लिए शर्मिंदा नहीं हूं।

बेहतर गुणवत्ता वाले डिजाइन के निर्माण के लिए मेरे आदर्श तरीके के लिए अधिक समय की आवश्यकता है .....

अगर मेरे पास समय का विलास है ....।

मैं चीजों को थोड़ा स्टू करता हूं।

अगर मैं खुद को किसी परियोजना में शामिल पाता हूं और मुझे लगता है कि मैं कुछ मानक, इस्तेमाल किए गए, समाधानों के साथ मुद्दों को हल कर रहा हूं, तो मैं इससे खुश नहीं हूं, मैंने परियोजना को अलग रखा।

मैं कुछ समय केवल शारीरिक रूप से काम किए बिना परियोजना के बारे में सोचने में बिताऊंगा। मैं विचारों को बस थोड़ा सा काढ़ा करने की अनुमति देता हूं जबकि संभवतः कुछ प्रेरणा ले रहा हूं।

मैं एक पुराने प्रिंट या हाउ पत्रिका के पृष्ठों के माध्यम से फ्लिप कर सकता हूं। मैं कुछ प्रेरणा के लिए वेब सर्फ कर सकता हूं। मैं एक ग्राहक वेब साइट के माध्यम से जा सकता हूं यह देखने के लिए कि वे वर्तमान में ब्रांडिंग कैसे संभाल रहे हैं। मैं प्रेरित करने के लिए टुकड़ों के एक मुर्दाघर के माध्यम से खुदाई कर सकता हूं। मैं यह सब अन्य चीजों के लिए भी समय निकाल रहा हूं ... किराने की खरीदारी, दोपहर का भोजन, थोड़ा टीवी, जो भी हो। लेकिन मैं शारीरिक रूप से उत्पादक होने के बजाय समय बिताता हूं, बल्कि समस्या के बारे में सोचता हूं।

फिर मैं एक कंप्यूटर (टैबलेट सहित) से बचूंगा और एक पेंसिल और लेआउट बॉन्ड और स्केच का एक पैड तोड़ दूंगा। बस जो भी मुझे लगता है कि स्केच काम कर सकता है। मेरे अनुभव में, यह एक नया डिज़ाइन समाधान बनाने के लिए असाधारण रूप से दुर्लभ है यदि आप जो भी एप्लिकेशन लॉन्च करते हैं उसमें केवल एक रिक्त पृष्ठ को देख रहे हैं। शुरू से ही आप पर बहुत अधिक प्रतिबंध हैं। मेरे अच्छे टुकड़े मेरे आने वाले सॉफ़्टवेयर प्रतिबंधों से आते हैं और अगर मैं किसी एप्लिकेशन में शुरू करता हूं तो शायद मैं कदम नहीं उठाता।

मैं वास्तव में अजीब घंटे काम करते हैं। अक्सर मैं देर रात / बहुत सुबह काम करता हूं। इससे मुझे विचलित होने से बचने में मदद मिलती है और यह अक्सर अधिक जटिल विचारों को आगे बढ़ाने में सहायक होता है।


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ताजा दृष्टिकोणों को देखने के लिए एक अच्छी जगह अन्य संदर्भों को ढूंढती है जिनमें समान समस्या है। एक स्थापित पेशेवरों के लिए पाठ्यक्रम है: ये तब तक विफल रहेंगे जब तक कि अनुभवी लोगों का समूह काम करने के अपने निश्चित तरीकों से बाहर न निकले और नए दृष्टिकोण अपनाए।

ट्रिक्स जो काम मैंने अच्छी तरह से देखा है, जो एक विचार पीढ़ी की प्रक्रिया को ढीला करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, में शामिल हैं:

  • उपकरणों के आसपास अत्यधिक प्रतिबंध । सख्ती से कोई कंप्यूटर नहीं। फिर और भी प्रतिबंध। बेज के 3 रंगों में केवल कैंची, गोंद और कागज का उपयोग करें। केवल 4 यादृच्छिक रंगों के महसूस किए गए पेन का उपयोग करें, जिनमें से आधे स्याही से लगभग बाहर हैं। केवल अपने स्थानीय कला आपूर्ति की दुकान से खरीदी गई चीजों का उपयोग करें जो 8 बेतरतीब ढंग से चुने गए अक्षरों से शुरू होते हैं। अपने गलत हाथ का उपयोग करें। एक पोस्ट पर पूरी बात बनाएं। आप सुधार के लिए और विस्तार के गलत बहुत अच्छे स्तरों पर ध्यान नहीं देने के लिए मजबूर हैं। फिर, समझाएं कि आप इसे अंतिम उत्पाद में कैसे विकसित करेंगे।
  • बिल्कुल असंभव समय सीमा । सुबह 9:30 बजे परिचय। सुबह 10:00 बजे संक्षिप्त। सुबह 10:30 बजे विचारों के साथ आना और चीजें बनाना शुरू करें। 12:00 पर दोपहर के भोजन के लिए काम करना बंद करें, अन्य लोगों के लिए विलाप करें कि दोपहर के भोजन पर कितना असंभव था। हर कोई दोपहर के भोजन के बाद एक आलोच्य सत्र में कम से कम 3 पूर्ण वस्तुओं को दिखाता और समझाता है। सहकर्मी समीक्षा के तहत जनता के दबाव में असंभव काम करने के लिए मन को केंद्रित करने जैसा कुछ भी नहीं करता है।
  • अन्य लोगों के साथ काम करें , खासकर यदि आप इसका उपयोग नहीं करते हैं और इसे पसंद नहीं करते हैं, खासकर अगर यह देखना मुश्किल है कि इस परियोजना के लिए यह कैसे संभव है।
  • उपरोक्त सभी एक ही बार में

जाहिर है, ये केवल विचार पीढ़ी के चरण में वास्तव में शुरुआती होंगे, और कहीं भी एक ग्राहक देख नहीं सकता है :) आप जो भी उत्पादन करते हैं उसे छोड़ दिया जाएगा, लेकिन इसका उत्पादन करने से आपका दिमाग ढीला हो जाता है। लोग इन सबसे पहले नफरत करते हैं, लेकिन यह देखना हमेशा आश्चर्यजनक और ताज़ा होता है कि लोग इन प्रतिबंधों के बावजूद क्या कर सकते हैं।

क्रिट से पहले लंच ब्रेक (या समतुल्य ब्रेक) आवश्यक है: आप कुछ ऐसा करने की कोशिश के आघात को भूल सकते हैं जो अजीब और गलत लगता है, और वापस आकर खुद को आश्चर्यचकित करें कि जिस चीज ने आपको निराशा में भर दिया, वह वास्तव में है आश्चर्यजनक रूप से बुरा नहीं है।

आप इसे ठीक कर रहे हैं, यदि आप शुरू करते हैं, तो आपके पास अनिच्छुक, बीमार-से-पेट महसूस होता है जो आपके शिकारी-इकट्ठा मस्तिष्क को यह सूचित करता है कि आप जो करने जा रहे हैं, वह बड़ी मात्रा में ऊर्जा खर्च करेगा यदि आप दोपहर के बाद में कृपाण-दाँत बाघ से लड़ने की जरूरत है, तो यह सिर्फ छोड़ देना और संरक्षित करना होगा।


यह काम अगर यह प्रक्रिया और अवधारणा विकास है जो मुश्किल साबित हो रहा है। यदि यह उस संक्षिप्त की व्याख्या है जो ऑटोपायलट में बह रही है, तो यह कठिन है। अधिकांश ट्रिक्स मैंने सुना है जो बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होने पर आधारित हैं, जिससे अनुचित कल्लों से निपटा जा सकता है (विकिपीडिया का रैंडम आर्टिकल बटन मदद करता है - इसे तीन बार मारें: 1 लेख क्लाइंट है, दूसरा उत्पाद या संदेश, तीसरा लक्षित दर्शक है)।

एक के बारे में सुना है कि मैं 99designs की तरह कुछ पर जाने के लिए और किसी को वे क्या चाहते हैं के विपरीत शाब्दिक दे रहा है । (यदि आप इंटरनेट को स्वीकार करते हैं तो यह जीत जाता है)।

ये प्रतिक्रियात्मक इलाज की तुलना में निवारक व्यायाम अधिक पसंद करते हैं, लेकिन अगर यह पहली बार में रचनात्मक ब्लॉक मारने की संभावना को कम करता है, तो यह बेहतर है।


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मेरा समाधान बस एक ब्रेक है। अपने दिमाग को कुछ और करने के लिए दें। टहलने जाएं, कुछ खाना या कॉफी बनाएं, कुछ मज़ेदार वीडियो देखें, कुछ गेम खेलें या अगर मदद करें तो सेक्स करें। प्रेरणा, ड्रिबल, फ़ॉर्स्ट, आदि के लिए इंटरनेट पर कुछ भी खोजें जो आपके मूड को हल्का करता है, तनाव कम करता है और आपको खुश करता है।

मुझे लगता है कि इस तथ्य के बारे में सोचकर आप किसी और चीज के बारे में नहीं सोच सकते हैं यह सिर्फ बदतर बनाता है।

उदाहरण के लिए http://www.youtube.com/watch?v=p71Lg5c83bc : D


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क्या आपको कम लागत वाले समाधान की आवश्यकता है? क्योंकि विदेश में यात्रा करना वास्तव में आपको मानसिकता से बाहर निकलने में मदद करता है। खासकर अगर यह एक अलग संस्कृति है, जैसे कि थाईलैंड, इंडोनेशिया या वियतनाम।


ओह, अगर कोई परियोजनाओं के दौरान रचनात्मकता को उगलने के लिए कुछ विदेशी भूमि पर जा सकता है। :) अब यह धारण करने की स्थिति है! मुझे संदेह नहीं है कि यात्रा मेरे लिए हमेशा मदद करती है। लेकिन मैं "काम करते समय" या "प्रक्रियाओं में" तरीकों के बारे में अधिक सोच रहा था, न कि जंकट का सेवन करने के लिए असाधारण समय जहां चीजों को दिनों या हफ्तों के लिए रोक दिया जाता है। :)
स्कॉट

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पिछले सप्ताह के अंत में मैंने न्यूयॉर्क में विघटन एनवाई के लिए उड़ान भरी और इससे मेरी रचनात्मकता पूरी तरह से प्रभावित हुई। मैंने पाया है कि यहां तक ​​कि एक सड़क यात्रा या एक नई कॉफी शॉप तक चलना, यादृच्छिक रूप से उपयोग की गई पुस्तकों को ब्राउज़ करना, हास्यास्पद जीवों को आकर्षित करना मुझे रचनात्मक ब्लॉकों से बाहर निकलने में मदद करता है।
जीलार्डो

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इस समस्या का सबसे उपयोगी (और सबसे मनोरंजक) उत्तर मैंने कभी देखा है कि रचनात्मकता पर जॉन क्लेज़ का व्याख्यान है

वह कई व्यावहारिक सुझाव देता है, अनुसंधान और उपाख्यानों के साथ समर्थित है जो बताते हैं कि वे सहायक क्यों हैं।


यह वीडियो निश्चित रूप से देखने लायक है, खासकर किसी ऐसे व्यक्ति के लिए जो रचनात्मक क्षेत्र में काम करता है।
मार्क एडवर्ड्स

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क्या आप कुछ गोली बिंदु या नोट दे सकते हैं जो कुछ महत्वपूर्ण बिंदुओं को दर्शाते हैं, जो कि विचार का संकेत दे सकते हैं? मुझे यकीन है कि यह देखने लायक है (नरक, यह जॉन क्लेज़ है ...) लेकिन बाहरी लिंक को संक्षेप में प्रस्तुत करने के लिए यह एक अच्छा अभ्यास है ताकि लोग जान सकें कि उन्हें क्या मिल रहा है। इसके अलावा कुछ लोक काम पर ऑडियो नहीं कर सकते हैं, और यह हमेशा संभव है कि वीडियो को नीचे ले जाया जाए। चीयर्स :)
user56reinstatemonica8

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इस वीडियो को हटा दिया गया है। यह अच्छा होता अगर जवाब देने वाले ने user568458 की बात को ध्यान में रखा होता। (मैं "जॉन क्लेज़ क्रिएटिविटी" गूगल कर सकता हूं, लेकिन यह कौन सा वीडियो था?)
ज्योफ बॉल

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जब मैं कार्यालय में होता हूं और रचनात्मक ब्लॉक महसूस करना शुरू करता हूं, तो मैं सिर्फ टहलने जाता हूं, भले ही इमारत के आसपास। या मैं टम्बलर पर खेलता हूं, टेक्स्ट या जीमेल चैट के माध्यम से एक दोस्त को बेवकूफ चुटकुले पाठ भेजता हूं, मेम्स ब्राउज़ करता हूं, या मेरी मोल्सकाइन स्केचबुक के साथ बाहर घूमता हूं और बस जानबूझकर हास्यास्पद चीजें आकर्षित करता हूं जो मुझे हंसाते हैं।

मैं हर जगह बहुत सारी स्केच किताबें रखता हूं। मेरा घर, मेरा कार्यालय, मेरी कार और कई कारणों से कई। इसके अलावा में मदद करता है अगर आप ब्राउज़ Dribbble या Patterntap।

मैं सेकंडलाइफ पर जाता था और वहां हास्यास्पद इमारतें और अवतारों का निर्माण करता था। यह प्रफुल्लित करने वाला होगा और पूरी तरह से मेरी रचनात्मकता को खिलाएगा। आप शायद हर दूसरे रात को 15 मिनट के लिए ऐसा कर सकते हैं।

जिम दैनिक दिनचर्या के एक भाग के रूप में मदद करता है। लेकिन लंबी पैदल यात्रा और बॉडीबोर्डिंग मेरा पसंदीदा था।

लेकिन जब मुझे वास्तव में कुछ क्रैंक करने की आवश्यकता होती है, तो मैं बस पेंसिल के साथ ड्राइंग करना शुरू करता हूं। पूरी तरह से मैला हो और शुरू करने के लिए हास्यास्पद डिजाइन बनाते हैं। फिर जैसे ही आप आगे बढ़ते हैं, आप उन चीजों से ऑर्डर बनाना शुरू करते हैं जो पहले अजीब लगती थीं।


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i मछली पकड़ना, सीना, गाना, पेंट करना या मजेदार तस्वीरें लेना। मैं गायन की कोशिश करता हूं (मैं गायक नहीं हूं) शब्दों के बजाय संख्याओं का उपयोग करने वाला गीत। गायन अचानक आराम करने के लिए विचलित करने में मदद कर सकता है। विश्राम चिकित्सा के रूप में संगीत का उपयोग करें। इसे जोर से या जैसे ही मैं पसंद करता हूं,

मुस्कुराओ और हंसो। हँसी सबसे अच्छी दवा है। मैं एक प्रफुल्लित करने वाली फिल्म देखता हूं। यह मदद करने के लिए गारंटी है। मुस्कुराने और हंसने से एंडोर्फिन रिलीज होता है, जो तनाव से लड़ता है, आराम करने में मदद करता है और आपको याद दिलाता है कि जीवन सिर्फ काम से ज्यादा है। यहां तक ​​कि अगर यह पहली बार में अजीब लगता है, तो इसे अधिक बार मुस्कुराने का एक बिंदु बनाएं।

आँखे मूंद कर कुछ सपने देखना..सीटीसी


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माइंड सेट और टनल विजन एक ऐसी चीज है जिसे हम सभी एक तरह से या किसी अन्य तरीके से देखते हैं। मन कैसे काम करता है, यह अपरिहार्य है। हमारे मौजूदा माइंड सेट को चुनौती देना सफलताओं और उसके बाद के अग्रिमों के लिए अनुमति देता है।

जो सवाल उठता है, "हम अपने दिमाग को कैसे चुनौती देते हैं और क्या एक तरीका है जो दूसरे से बेहतर है?"

बहुत से लोग यह कहने में सक्षम नहीं हैं कि दिमाग सेट करने का एक तरीका दूसरे से बेहतर है। हालांकि, बीसवीं शताब्दी के भौतिकविदों नील बोह्र और अल्बर्ट आइंस्टीन के अनुभव मन को चुनौती देने का एक तरीका प्रदान करते हैं जो उनके प्रभावों में क्रांतिकारी होने के लिए प्रदान करता है। यद्यपि ये दोनों भौतिक विज्ञानी भौतिकी के संबंधित क्षेत्रों में काम कर रहे थे और उन्होंने अलग-अलग घटनाओं पर क्या लागू किया, उनका दृष्टिकोण अनिवार्य रूप से एक ही था।

हमारी अंतर्निहित रचनात्मकता के संबंध में और जो हमारे लिए उपलब्ध है, कई मायनों में हमारे पास हमारी रचनात्मक शक्ति और क्षमता के बारे में है जो बीसवीं शताब्दी की शुरुआत में सामने आए भौतिक समुदाय के मन के विपरीत नहीं है। प्रकृति ने कैसे काम किया, इसके बारे में भौतिकविदों के पास अपने विचार और मॉडल थे। उन विचारों में से कई को तब भी धकेला जाता रहा जब वे प्रकृति के काम करने के तरीके को स्पष्ट रूप से समझने में असफल रहे। बोह्र और आइंस्टीन दोनों ने उस माइंड सेट को बाहर निकालने और तोड़ने के तरीके खोजे।

आज हम आंतरिक और बाहरी वास्तविकता की प्रकृति और हमारे भीतर पहुंच रही आंतरिक और बाहरी रचनात्मक शक्ति / रचनात्मक शक्ति के बारे में एक दिमाग सेट के साथ सामना कर रहे हैं। यह माइंड सेट जो आज हमारी रचनात्मकता के बारे में मौजूद है, किसी न किसी रूप में, बहुत हद तक मन सेट है कि भौतिकविदों को प्रकृति के भौतिकी को उजागर करने के सापेक्ष सामना करना पड़ा। मन सेट भौतिक विज्ञानी ने इस समय उन्हें ब्रह्मांड के रहस्यों को जानने में आगे बढ़ने से रोक दिया था।

बीसवीं शताब्दी के शुरुआती भौतिकविदों ने जो समस्या का सामना किया, वह यह था कि उस समय आयोजित प्रकृति का विशेष दृश्य या विवरण अच्छी तरह से अपनी घटनाओं को समझाने के लिए काम करता था। लेकिन कुछ घटनाओं को सिर्फ भौतिकविदों के दृष्टिकोण से प्रभावी ढंग से समझाया नहीं जा सका। कई भौतिक विज्ञानी अपने पिछले वैज्ञानिक अध्ययनों की सफलताओं से बहुत जुड़े हुए थे और वास्तविकता के मॉडल और धारणाओं को छोड़ने के लिए तैयार नहीं थे जो कुछ मामलों में इतनी अच्छी तरह से काम करने के लिए लग रहा था। इन भौतिकविदों ने फिक्सिंग और पैचिंग पर अधिक इरादे प्रतीत किए जो ब्रह्मांड के काम करने के तरीके के बारे में अधिक सुसंगत मॉडल और स्पष्टीकरण खोजने के बजाय काम नहीं कर रहे थे।

यह समझ में आता है क्योंकि इतने सारे व्यक्तियों ने अतीत पर एक प्रतिष्ठा बनाई थी और अतीत के मॉडल के साथ काम करने में अपना समय और प्रयास खर्च किया था। हम जो जुड़ गए हैं, उसे छोड़ना कठिन है । यह तथ्य एक कारण हो सकता है कि इतने सारे महान खोज और साहसिक सफलताएं कैरियर के शुरुआती वर्षों में बनाई गई लगती हैं, इससे पहले कि कोई अपने तरीके और सोच में "सेट" हो जाए।

बीसवीं शताब्दी के शुरुआती दिनों में भौतिकविदों के दिमाग में गहरा बदलाव लाने वाले दो विशिष्ट व्यक्ति नील बोहर (1885-1962) और अल्बर्ट आइंस्टीन (1879-1955) थे।

रचनात्मकता का अध्ययन करने के लिए उनकी कहानियों के बारे में विशेष रूप से दिलचस्प है

  • उनका दृष्टिकोण कितना मान्य है और हमारे आंतरिक विषयगत यथार्थ को देखने के बारे में हमने जो मन सेट तैयार किया है, उस पर लागू होता है,
  • और हमारी आंतरिक दुनिया हमारे बाहरी दुनिया से कैसे संबंधित है। उनके दृष्टिकोण से यह पता लगाने में मदद मिलती है कि हमारी असीमित रचनात्मकता को जारी करने के लिए हमें क्या समझने की आवश्यकता है।

बोह्र और आइंस्टीन का काम और प्रभाव रचनात्मकता के लिए महत्वपूर्ण है न केवल क्या, बल्कि कैसे, वे उनके विचारों में आए जिन्होंने भौतिकी की दुनिया को बदल दिया।

यह उनके प्रयासों के माध्यम से था कि भौतिकविदों ने उनके दिमाग के सेट , उनकी सोच के पुराने तरीके से मुक्त कर दिया , और दुनिया को क्रांति लाने वाले समझने के नए युग का शुभारंभ किया।


वही प्रभाव हमारी रचनात्मकता के लिए संभव है। यहां प्रस्तुत विचार हमें वास्तविकता की प्रकृति के बारे में निर्धारित हमारे वर्तमान मन से मुक्त होने की अनुमति देते हैं और अतीत में मानव आधारित होने का अर्थ क्या है। यह हमें अपनी पसंद की वास्तविकता बनाने के लिए हमारी असीमित रचनात्मकता को एक्सेस करने के लिए क्या मतलब है की एक नई समझ को गले लगाने की अनुमति देता है।


नील बोह्र और अल्बर्ट आइंस्टीन द्वारा लिया गया दृष्टिकोण दो कारणों से चर्चा में है।

  • पहला यह है कि उन्होंने तत्कालीन सोच और दुनिया को देखने के तरीके के बाहर कदम रखते हुए भौतिकी के मौजूदा माइंड सेट को चुनौती दी थी। यही कारण है कि वे "मन से बाहर निकल गए।" प्रकृति के भौतिक विज्ञान की व्याख्या करने के लिए भौतिकविदों द्वारा दिमाग से बाहर कदम रखा गया था। इस संबंध में, दोनों ने इसी तरह के तरीकों का इस्तेमाल किया और प्रत्येक ने उस समय भौतिकी के मौजूदा माइंड सेट को चुनौती दी और उस दृष्टिकोण से एक या दूसरे का उदाहरण पर्याप्त होगा। हालांकि, प्रत्येक ने भौतिकी में एक विशेष योगदान दिया, जो समझ रचनात्मकता और हमारी रचनात्मक शक्तियों के लिए महत्वपूर्ण है।
  • यह उनका व्यक्तिगत योगदान है जो हमें उनके प्रत्येक दृष्टिकोण को देखने का दूसरा कारण देता है।

में बोह्र दृष्टिकोण, महत्वपूर्ण बात यह है कि वह प्रकृति ही करने के लिए लग रहा था कि जिस तरह से नेतृत्व और समझ प्रदान करना है। रिहा योर अनलिमिटेड क्रिएटिविटी मटीरियल को पेश करने का तरीका एक एप्रोच है, जो बोह्र ने नियोजित किया है। क्योंकि ऊर्जा और चेतना को समतुल्य, प्रकृति और ऊर्जा की दुनिया के रूप में देखा जाता है, हमारी असीमित रचनात्मकता को एक्सेस करने और जारी करने के तरीके को समझने के लिए आवश्यक कई उपमाएँ प्रदान कर सकता है। इसका कारण यह है कि प्रकृति और ऊर्जा के रूप में हम सभी जो अनुभव करते हैं, वह केवल चेतना की अभिव्यक्ति है।

में आइंस्टीन के मामले में, वह जवाब के लिए प्रकृति के मुड़कर नहीं देखा। इसके बजाय, उन्होंने प्रकृति के बारे में ऐसे पोस्ट किए जो उन घटनाओं की व्याख्या कर सकते हैं जो वह अनुभव करती हैं। फिर वह यह सत्यापित करने के लिए प्रयोग करता है कि उसकी धारणाएँ वास्तव में सही थीं। हमारे उद्देश्य के लिए, यह वह धारणा है जो वह प्रकाश और ऊर्जा की प्रकृति के बारे में बनाता है जो रचनात्मकता पर हमारी चर्चा के लिए महत्वपूर्ण है। फिर से, क्योंकि ऊर्जा और चेतना एक हैं और एक ही हैं, हम उन्हीं मान्यताओं को लागू कर सकते हैं जो उन्होंने ऊर्जा के बारे में एक नए तरीके से चेतना के विस्तार में की हैं।

माइंड सेट और टनल विज़न से बचने के लिए, कुंजी यह है कि हम दिमाग से बाहर निकलने के लिए तैयार रहें और हम जो सोचते हैं और दोनों को देखते हैं कि प्रकृति कैसे निर्माण / निर्माण कार्य करती है और मान्यताओं को बनाने के लिए तैयार है और फिर परीक्षण करें। उन मान्यताओं का सच। यदि मान्यताएँ मान्य हैं, तो उनका उपयोग करें और प्रभावशीलता को उनके सत्य होने का उपाय दें।


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कभी-कभी आपको "क्या काम करने की ज़रूरत है" पर काम करना बंद करना होगा और अपने लिए कुछ करना होगा।

एक कार्यक्रम में एक परियोजना खोजें जिसे आप अधिक अनुभव प्राप्त करना चाहते हैं / के बारे में / आदि के बारे में अधिक जानें ...

फिर एक बार वहाँ, कुछ ऐसा करें जो आपके आराम क्षेत्र के बाहर हो। आप क्या करते हैं और कैसे करते हैं, इस पर ध्यान दें। इसे एक ट्यूटोरियल में बदल दें। लिफाफे को धकेलें। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि क्या काम किया और क्या नहीं किया। अगली बार जब आपके पास एक डिज़ाइन समस्या हो, जिसका आप समाधान नहीं कर सकते हैं।

मैं इस तरह से फ़ोटोशॉप में छोटे और बड़े प्रोजेक्ट करता था। मैंने खुद को आगे बढ़ाकर और "प्रोजेक्ट किए जाने की ज़रूरतों" की लम्बी समय सीमा के बिना जोखिम उठाकर और अधिक टिप्स और ट्रिक्स सीखकर समाप्त कर दी, लंबे समय में मैंने जो सीखा उसके बारे में और अधिक जानने का प्रयास किया और जो कुछ भी सीखने की आवश्यकता नहीं थी। के बारे में) फ़ोटोशॉप में करते हैं।

बस एक विचार ... कभी सीखना बंद मत करो, फिर तुम कभी रचनात्मक होना नहीं छोड़ोगे ...

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