स्मार्ट गाइड स्मार्ट नहीं हैं


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TL: DR स्मार्ट गाइड सटीक नहीं हैं - भले ही स्नैप, (लंबे समय में अधिक समस्या पैदा करने वाला) इसे ठीक करने का एक तरीका है?

शायद कुछ सेटिंग्स हैं जो मुझे याद आ रही हैं (जिन्हें बदलना होगा)


मैं हर समय अपने स्मार्ट गाइड का उपयोग करता हूं (और कुल मिलाकर उनसे प्रसन्न हूं)। मेरे पास इसके साथ मेरे मुद्दे हैं, जैसा कि यहां बताया गया है:

बहुत बार, जब मैं इस तरह त्रिकोण का एक गुच्छा बनाने की कोशिश कर रहा हूं:

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त्रिकोण, क्लोनिंग, फ्लिपिंग, रोटेटिंग आदि बनाकर पूरा होने तक दोहराएं

(बिल्कुल सही) स्मार्ट गाइड का उपयोग करते हुए तड़क

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समाप्त होता है ऊपर की तरह लग रही यहाँ छवि विवरण दर्ज करेंत्रिकोण के बीच ( रूपरेखा मोड )


अब मैं व्यक्तिगत रूप से (विस्तार से ध्यान देने के साथ) नोटिस करूंगा कि सिर्फ 1 या 2 त्रिकोण बनाने के बाद भी कुछ बंद है (आउटलाइन मोड से पहले भी ... स्ट्रोक ओह इतना थोड़ा मोटा / बंद दिखता है)

और फिर मैं रूपरेखा मोड में जाँच करता हूँ ... और निश्चित रूप से पर्याप्त:

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लाइन स्पेस को नोटिस करें (और यह आउटलाइन मोड में है, इसलिए यदि मैंने पहले इसे नोटिस नहीं किया था, तो अब यह मेरी नाक के ठीक सामने बैठा है)

जिस तरह से ( निश्चित रूप से) "निश्चित" पहली छवि को एक मोटी स्ट्रोक की रूपरेखा में जोड़कर था, ताकि अंतर से मुखौटे हो जाएं, हालांकि, मेरे बहुत से मामलों में मैं बिल्कुल भी स्ट्रोक नहीं चाहता (और फिर आप वास्तव में समस्याओं पर ध्यान दें)।


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ईमानदार होना .. मुझे लगता है कि यह एक मुद्दा रहा है CS4, (शायद CS5)। ... यकीन नहीं है कि रूपरेखा मोड और मैनुअल सुधार के अलावा अन्य बहुत कुछ किया जाना है। उम्मीद है कि कोई समझदार मुझे जानता है।
स्कॉट

@ में वापस जाएँ CS3 यह ठीक काम करने के लिए इस्तेमाल किया? मुझे इसके लिए बस मिल जाएगा। (इसकी एक चिता और सचमुच मेरी परियोजनाओं के लिए लंबे समय तक चीजों को गड़बड़ कर देती है)
WELZ

असहमत नहीं हो सकते ... लोग वर्षों से शिकायत कर रहे हैं।
स्कॉट

मैं इलस्ट्रेटर CC 2017 में इस मुद्दे को नहीं दोहरा सकता। स्मार्ट गाइड उम्मीद के मुताबिक काम करते हैं
बिली केर

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@BillyKerr मैंने अभी इसे सीसी 2018 में आज़माया था और यह उसी परिणाम (जैसे मेरे असफल CS6) का उत्पादन कर रहा था, तब मुझे एहसास हुआ कि मेरे पास मेरा स्नैप था ... इसलिए मैंने इसे बंद कर दिया, और इसने ठीक से काम किया। मेरे CS6 में .... यह वही होता है जो पीछे हटता है, कोई विचार?
WELZ

जवाबों:


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स्मार्ट गाइड स्मार्ट नहीं हैं

वे हैं, लेकिन ग्रिड के साथ इतना अच्छा काम नहीं करते क्योंकि पिक्सेल ग्रिड पिछले या अगले पिक्सेल / बिंदु पर वस्तु को स्थानांतरित करता है।

"पिक्सेल से संरेखित करें" और "बिंदु से संरेखित करें" को अक्षम करें और स्मार्ट गाइड के साथ काम करना जारी रखें।


संपादित करें: उदाहरण (50x50px कार्यक्षेत्र)

पिक्सेल ग्रिड

वी.एस.

कोई पिक्सेल ग्रिड नहीं


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हाँ यह सच है। मूल रूप से तड़क-भड़क ठीक है लेकिन विकल्प बहुत गहराई से छिपे हुए हैं और यह जाँचने का कोई तरीका नहीं है कि विकल्प क्या हैं और एक नज़र के साथ बंद हैं।
पूजा डेस

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विकी फीचर की अब जरूरत नहीं है इसलिए इसे हटा दिया गया है।
DᴀʀᴛʜVᴀᴅᴇʀ

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जाहिर है, यह सब स्मार्ट गाइड के साथ कुछ नहीं करना है ।

जांचें कि क्या नई वस्तुओं को पिक्सेल ग्रिड में संरेखित करें (यदि ऐसा है, तो इसे बंद करें )

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यदि यह है ... यह इस तरह से कूदता रहेगा:

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इसे बंद करने के लिए, ट्रांसफॉर्म पैनल - विंडो → ट्रांसफॉर्म ( Shift+ F8) पर जाएं और ड्रॉपडाउन मेनू पर क्लिक करें।

यह अक्सर याद किया जाता है क्योंकि यह ट्रांसफॉर्म पैनल में छिपा हुआ है, जिसका मैं कभी भी उपयोग नहीं करता हूं ।


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ऑफहैंड .... शायद मददगार, शायद नहीं ...

स्मार्ट गाइड के लिए अपने तड़क-भड़क की जाँच करें ( Preferences > Smart Guides)

AICC के लिए डिफ़ॉल्ट यह 4pts पर सेट है। इसे 1pt पर सेट करना ज्यादा बेहतर होगा। आप इसे 1pt से कम पर सेट नहीं कर सकते

दृश्य मेनू में स्नैप टू पॉइंट को भी बंद करें

मुझे अभी भी लगता है कि "स्मार्ट" गाइड हमेशा सटीक नहीं होते हैं।


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"असिस्टिंग गाइड" की तरह ...
WELZ

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तड़क-भड़क वाली सहिष्णुता, मेरा मानना ​​है कि अन्य वस्तुओं आदि के साथ "स्नैप" करने के लिए आपकी वस्तु कितनी करीब होनी चाहिए
WELZ

सही है, लेकिन किसी कारण से बहुत अधिक दूरी खराब तड़क का कारण बन सकती है। कम से कम यहां जो दिखाया गया है।
स्कॉट

[समाधान प्राप्त करने के बाद - संरेखित पिक्सेल ग्रिड ...] मैंने तड़क सहनशीलता का परीक्षण किया और यह (मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से) एक उच्च संख्या में बेहतर काम किया, यह देखते हुए कि स्मार्ट गाइड यहां गलती नहीं थे, बल्कि उन्होंने वास्तव में मेरी मदद की (एक बार मैंने इस समस्या का पता लगा लिया)
WELZ

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मेरे लिए, मुझे लगता है कि स्मार्ट गाइड सबसे सटीक या उपयोगकर्ता के अनुकूल तरीका नहीं है जो आप वर्णन कर रहे हैं। मैं इसका उपयोग करना पसंद करता हूं Snap to Pointजिसे यदि बंद हो तो दृश्य मेनू में सक्षम किया जा सकता है।

  • जिस ऑब्जेक्ट को आप ले जा रहे हैं उसे चुनें, फिर अपने कर्सर को ऑब्जेक्ट पर एक विशिष्ट बिंदु पर रखें जब उठा और खींच रहा हो। इलस्ट्रेटर CC में, यह Direct Selectउपकरण (सफेद तीर) के साथ किया जाना चाहिए
  • फिर ऑब्जेक्ट को किसी अन्य ऑब्जेक्ट पर बिंदु के साथ संरेखित करने के लिए खींचें। जब यह झपकी लेगा, तो तीर काले से सफेद हो जाएगा।

जब तक Align to Pixel Gridयह बंद है (जो एक बुरा विकल्प है जिसे ट्रांसफॉर्म पैलेट में अक्षम किया जा सकता है) यह लगातार सटीक परिणाम देता है।

एनिमेटेड प्रदर्शन


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ठीक है यहाँ इस बात पर एक अलग ले रहा है। तड़कना कोई गलत बात नहीं है, जैसे आप इसे डालते हैं, वैसे ही तड़क-भड़क वाले चुम्बक भी हैं, जिससे आप अवगत हैं, इसलिए बहुत बड़ी संभावना है कि आप गलत बात पर ध्यान दें।

संरेखण गाइड, जिस पर आप भरोसा करते हैं, महान हैं यदि आप पाठ बक्से जैसे विरल तत्वों को लेआउट करना चाहते हैं। संरेखण गाइड की समस्या यह है कि वे जाने के लिए और कई वस्तुओं को खोजने के लिए जाते हैं और एक बार जब आपकी दृश्य जटिलता बढ़ती है और आप लेआउट के अलावा अन्य चीजें कर रहे हैं। वे समय के साथ और अधिक बेकार हो जाते हैं। रोटी और मक्खन ग्राफिक डिजाइन कार्यों के लिए बढ़िया है लेकिन यह कार्य नहीं है।

एक बेहतर तरीका है और वह स्कॉट * के पोस्ट के लिए बिल्कुल विरोधाभासी है। और यह कि सिर्फ एंकर पर निर्भर रहना है, आप पूर्वनिर्धारण में अस्थायी रूप से संरेखण गाइड को चालू करना या नहीं करना चाह सकते हैं। इलस्ट्रेटर में महारत हासिल करने की जादुई चाल चयन उपकरण (काले तीर) का उपयोग नहीं कर रही है, बल्कि सीधे चयन उपकरण (सफेद तीर) को कोने से चीजों को खींचने के लिए है। अपनी ऑब्जेक्ट का चयन करें, फिर डायरेक्ट सिलेक्शन टूल पर जाएं (या Ctrl/Command[रेगुलर] सिलेक्शन टूल के साथ होल्ड करें )।

एक बार जब आप सफेद तीर उपकरण को सक्षम कर लेते हैं, तो आप कर्सर को एक कोने बिंदु पर ले जा सकते हैं और यह लंगर कहता है, फिर खींचें जब तक कि यह लंगर न कहे। इस तरह से आप इलस्ट्रेटर को स्पष्ट रूप से इस बिंदु को इस दूसरे बिंदु पर ले जाने के लिए कह रहे हैं और इलस्ट्रेटर पर भरोसा नहीं कर रहे हैं ताकि कई बिंदुओं का अनुमान लगाया जा सके। कभी-कभी आपको Shiftइलस्ट्रेटर को यह बताने के लिए दबाए रखने की आवश्यकता होती है कि आप अधिक वस्तुओं को स्नैप करना चाहते हैं।

आपके द्वारा उपयोग किया गया तड़क विकल्प आपकी स्थिति पर निर्भर करता है, यदि आप स्नैप पर भरोसा करते हैं तो आप बस भ्रमित हो जाएंगे।

* लेकिन तब तड़क तड़क से दुखी होता है और मैं नहीं।


इस पद्धति का उपयोग करते हुए ... मैं कैसे गारंटी दे सकता हूं कि मेरे त्रिकोण सममित (परिपूर्ण) रहेंगे?
WELZ

@WELZ वे क्यों नहीं करेंगे? आप क्या करते हैं इसका एक और अधिक परिष्कृत तरीका है
joojaa

2 बिंदु को स्थानांतरित करने के लिए जो दूसरे त्रिकोण को छू रहा है ... को संरेखित करना आसान है, मैं 3 अंक कैसे स्थानांतरित करूंगा? (किसी भी चीज़ से दूर)
WELZ

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@WELZ ठीक है मुझे लगता है कि आपको मूल से शुरू करने की आवश्यकता है। जब आप कई बिंदुओं का चयन करते हैं तो सफेद तीर टूल चयनित सभी बिंदुओं को स्थानांतरित करता है। उन बिंदुओं पर क्लिक न करें, उन्हें केवल खींचें जो चयन को स्पष्ट नहीं करते हैं। वहाँ से तर्क बिल्कुल वैसा ही है जैसे किसी अग्रदूत को इस बिंदु पर ले जाने के लिए आपके कर्सर को उन बिंदुओं को मारना है
joojaa

मैं आपके उत्तर की सराहना करता हूं, हालांकि यह समाधान नहीं है - इस सटीक परिदृश्य के लिए (मुझे समाधान मिला: यह पिक्सेल ग्रिड और स्नैप आदि के साथ संरेखित करना था)। यहाँ तब होता है जब मैं 1 का उपयोग करता हूँ। चयन उपकरण: 2. प्रत्यक्ष चयन उपकरण (रूपरेखा मोड में)
WELZ
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