मैं एक समान उपयोग के मामले में लड़खड़ा गया, यह सुनिश्चित नहीं था कि यह उपर्युक्त आवश्यकताओं के अनुरूप होगा या नहीं, लेकिन Clustering
ओएल 5 में मैंने वही अपनाया है।
शब्दों के रूप में क्लस्टरिंग से पता चलता है कि अंकों का एक समूह लेता है और उन्हें एक ही बिंदु में टॉगल करता है जैसे कि आपके पास विशेष रूप से शहर में 100 अंक हैं, सभी बिंदुओं को ज़ूम के एक बिंदु से एक बिंदु के रूप में दिखाई देगा, 4
लेकिन चलो के एक ज़ूम से अलग-अलग बिंदुओं के रूप में। कहते हैं 10
तो आप क्या कर सकते हैं जब जूम है 4
, तो आप एक के रूप में उन बिंदुओं में शामिल हो सकते क्या करता है यह अंकों की संख्या एक विशेष क्षेत्र में प्रदान करने को कम करने में मदद करता है।
दूसरे शब्दों में, मान लें कि आपके पास मानचित्र पर प्रदान किए जाने वाले 10,000 अंक हैं और वे एक-दूसरे के बहुत करीब हैं, इसलिए आप उनमें से गुच्छों को बना सकते हैं और प्रतिपादन को कम कर सकते हैं और जब उपयोगकर्ता आप में समूहों को तोड़ते रहते हैं। यह सुनिश्चित करेगा कि आपके पास कम प्रतिपादन और बेहतर प्रदर्शन है।
संतोषजनक प्रदर्शन। Openlayers पर क्लस्टरिंग उदाहरणों से लिंक करें