मैपिंग के लिए काफी समय से QGIS का उपयोग करने के बाद, मुझे GRASS में खुदाई करने के लिए 'मजबूर' किया गया क्योंकि pansharpening QGIS में सीधे निष्पादन योग्य नहीं है। संरचना को कम या ज्यादा समझने के बाद, मैंने i.fusion.brovey के साथ कुछ परीक्षण किए। मैं 15 मीटर रिज़ॉल्यूशन के साथ आपदाओं को उत्पन्न करने में सक्षम था, लेकिन जब क्यूजीआईएस में लोड हो रहा है तो मैं अच्छा रंग विपरीत प्राप्त नहीं कर सकता / पुन: निर्माण कर सकता हूं जैसा कि मूल 30 मीटर की आपदाओं में मौजूद है।
एक में पहले पोस्ट किसी को उस बात की पुष्टि की और लैंड सैट के लिए एक और समारोह का उपयोग करने का प्रस्ताव: 'i.his.rgb' (i.landsat.toar उपयोग करने के बाद, जो मैं का उपयोग नहीं करते)। वह i.his.rgb का उपयोग करने से पहले न्यूनतम / अधिकतम 1-255 में बदलना शुरू कर देता है ... मेरी मूल आपदाओं की सीमा 0-65535 है। यह मेरे लिए कारगर नहीं रहा ...
मैंने केवल एक प्रदर्शन करने के लिए संघर्ष करने के कुछ दिनों के बाद छोड़ दिया, मुझे लगता है कि अटक गया ... क्यों सिर्फ आवेदन करना चाहिए। क्या कोई एक और अधिक सरल वर्कफ़्लो का सुझाव दे सकता है ताकि लैंडसैट 8 छवियों के पैंशरिंग को निष्पादित किया जा सके? कुछ सलाह के लिए तत्पर, अग्रिम धन्यवाद ...
i.landsat.toar
होने वाली आपदाओं