QGIS में तड़कना कैसे काम करता है?


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मैंने कई पोस्ट और ट्यूटोरियल पढ़े हैं, यहां तक ​​कि स्नैपिंग पर QGIS मैनुअल भी। मैं सेटिंग> तड़क विकल्प के तहत तड़क विकल्प सेट करता हूं ; उन दो परतों का चयन करना जिन पर मैं तड़कना चाहूंगा, मोड को वर्टेक्स में सेट करना, 0.00002 मैप यूनिट्स की सहिष्णुता और चेक इंट से बचना। और सामयिक संपादन सक्षम करें।

मैं परत एक पर बहुभुज पर चला गया, परत पर दो समीपवर्ती शीर्ष के लिए लगभग शीर्ष को पकड़ता है। 1: 500 के पैमाने पर ऐसा लगता है कि यह सही ढंग से झपकी लेता है, लेकिन जब मैं 1: 1 के पैमाने पर ज़ूम करता हूं तो वे ठीक से संरेखित नहीं होते हैं। क्या मुझे कुछ याद आ रहा है या सटीक होने का प्रयास कर रहा हूं?

इनपुट के लिए धन्यवाद।


आप मैप यूनिट क्या हैं? 0.00002 वास्तव में छोटा लगता है
नाथन डब्ल्यू

जवाबों:


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0.00002 मानचित्र इकाइयों की सहिष्णुता स्पष्ट रूप से गलत है। मैंने अपनी स्नैपिंग सहिष्णुता को 10 पिक्सल्स पर सेट किया है, जिसका मतलब है कि एक बिंदु एक मौजूदा बिंदु पर तड़क जाता है यदि यह 10 पिक्सल्स के करीब आता है।

जब तक आप 50-50: 1 (1: 50000 नहीं!) के पैमाने पर काम कर रहे हैं, तब तक आपके द्वारा निर्धारित छोटी सहिष्णुता के साथ, आप ज्यादातर मामलों में तड़क-भड़क से बचते हैं।


ठीक है, इसलिए मैंने इसे 10 पिक्सेल में बदल दिया और बहुभुज को फिर से स्थानांतरित कर दिया। 1: 500 के पैमाने पर यह अच्छा लग रहा है, लेकिन जब इसे 100000: 1 के हिसाब से जूम किया जाता है। मुझे पता है कि एक नक्शा उस पैमाने पर कभी नहीं देखा जाएगा, लेकिन मुझे इसकी सटीकता का सवाल लगता है। मैं सीएडी दुनिया का गठन किया, जहां सटीकता महत्वपूर्ण है।
LandArch

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100000: 1 बहुत छोटा बांध है। मुझे बहुत संदेह है कि आपको जीआईएस प्रणाली में सटीक स्तर की आवश्यकता होगी। QGIS उस स्तर पर भी सटीक प्रस्तुत नहीं कर सकता है।
नाथन डब्ल्यू

तड़क का परीक्षण करने का सबसे अच्छा तरीका नोड को स्थानांतरित करना है। टोपोलॉजिकल एडिटिंग के साथ, दोनों बहुभुज नोड्स को एक साथ चलना चाहिए (आप बाद में इस चाल को पूर्ववत कर सकते हैं)।
आंद्रे जे

यह ओपी की समस्या के मापदंडों पर चर्चा करता है, लेकिन संभवतः 3,500+ लोगों को बहुत मदद नहीं मिली है, जिन्होंने "क्यूजीआईएस में काम कैसे करना है?" कुछ अतिरिक्त जानकारी उपयोगी होगी।
भूगर्भीय

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मैं सेटिंग, स्नैपिंग विकल्प पर जाकर तड़क समस्या को हल करने में सक्षम था; ff सेट करें: परत का चयन --- सभी दृश्यमान परतें स्नैप से ------ वर्टेक्स सहिष्णुता ---- 3 मानचित्र इकाइयों का चयन करें।

यह क्या करता है कि जब एक नोड तड़क सहनशीलता के भीतर आता है, तो यह पास के शीर्ष पर तड़क जाता है।

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