मेरे पास लास फाइलों से स्वचालित रूप से रूपरेखा / पैरों के निशान बनाने के लिए निम्नलिखित प्रक्रिया है और सोच रहा था कि क्या कोई इसे सुधारने में मदद कर सकता है या अन्य प्रक्रियाओं के उपयोग के लिए सुझाव है?
प्रयोगों:
ए। आर्किस - लिडारडैटसेट उपकरण : जब आप सिर्फ बिल्डिंग क्लास पॉइंट देख सकते हैं, तो आप अपने आप बहुभुज नहीं बना सकते। न्यूनतम बाउंडिंग ज्यामिति है, लेकिन जैसा कि यह संपूर्ण डेटासेट को देखता है, इसके लिए आपको मैन्युअल रूप से प्रत्येक भवन के लिए बिंदुओं को चुनना होगा।
ओवरवॉच द्वारा बी बाहरी लिडार विश्लेषण उपकरण - निर्माण निष्कर्षण एक मुख्य कार्यक्षमता है। http://www.featureanalyst.com/lidar_analyst.htm (अब सक्रिय नहीं - जुलाई 28/2014)
नंगे धरती (आवश्यक) बनाने और फिर इमारतों को निकालने में लगभग 8 मिनट का समय लगा। यह अब तक के सबसे अच्छे परिणाम देता है, यहां तक कि पेड़ों (1 और 4) के तहत इमारत पर कब्जा कर रहा है। यह एक ट्यूटोरियल को देखने के बिना भी है क्योंकि यह एक बहुत ही सहज इंटरफ़ेस है।
कुछ मुद्दे हैं कि यह कवर किए गए गलियारों (3) से चूक गया है लेकिन खुली छत (2) को सही ढंग से छोड़ दिया है।
सी। LASTOOLS - केवल संबंधित AOI के ज़ोन को निकालने के लिए 4 प्रासंगिक टाइलों को विलय करने के लिए लेज़र का उपयोग किया जाता है।
arcpy.lasboundary("AOI.las","1","buildings","true","true","shp","AOI_buildings.shp","","#","true")
उत्पादन बहुत दांतेदार था इसलिए मैंने इस्तेमाल किया:
arcpy.SimplifyBuilding_cartography("AOI","AOI_buildings_simplified.shp","4 Meters","0 SquareMeters","NO_CHECK")
और फिर भाग गया:
arcpy.SimplifyPolygon_cartography("AOI_buildings_simplified","AOI_s.shp","POINT_REMOVE","1 Meters","0 SquareMeters","NO_CHECK","KEEP_COLLAPSED_POINTS")
1 और 2 मुद्दे क्षेत्रों को दिखाते हैं। इसका एक हिस्सा खराब लिडार वर्गीकरण के कारण है।
यह लंबे सीधे किनारे वाली इमारतों के लिए अच्छी इमारत लाइनें देता है, लेकिन अगर शाखाओं द्वारा ओवरलैप होता है या यह कई किनारों के साथ एक जटिल इमारत है, तो एक-दूसरे के करीब कई स्तरों पर छतें आदि हैं, मैनुअल निर्माण किसी भी विस्तृत साइट स्तर के काम के लिए necersary है। सामान्य अनुमान छत के आकार के लिए प्रक्रिया पर्याप्त सटीक है। प्रक्रिया को अंतिम रूप दिए जाने के बाद प्रक्रिया में कुल 10mins से कम समय लगता है।
मेरा शोध : /programming/5037588/simplified-or-smooth-polygons-that-contain-the-original-detailed-polygon और Ggromix द्वारा सुझाई गई प्रक्रिया और परिभाषा, एल्गोरिथम और व्यावहारिक समाधान क्या हैं अवतल पतवार के लिए?