यह कोड QGIS के सबसे अंतिम देव निर्माण पर काम करेगा।
from qgis.utils import iface
from qgis.core import *
from PyQt4.QtCore import QVariant
import random
def createRandomPoints(count):
# Create a new memory layer to store the points.
vl = QgsVectorLayer("Point", "distance nodes", "memory")
pr = vl.dataProvider()
pr.addAttributes( [ QgsField("distance", QVariant.Int) ] )
layer = iface.mapCanvas().currentLayer()
# For each selected object
for feature in layer.selectedFeatures():
geom = feature.geometry()
length = geom.length()
feats = []
# Loop until we reach the needed count of points.
for i in xrange(0,count):
# Get the random distance along the line.
distance = random.uniform(0, length)
# Work out the location of the point at that distance.
point = geom.interpolate(distance)
# Create the new feature.
fet = QgsFeature()
fet.setAttributeMap( { 0 : distance } )
fet.setGeometry(point)
feats.append(fet)
pr.addFeatures(feats)
vl.updateExtents()
QgsMapLayerRegistry.instance().addMapLayer(vl)
मुझे पता है कि आपने कहा था कि आप पायथन कोड से बहुत परिचित नहीं हैं, लेकिन आपको यह बहुत आसान चलाने में सक्षम होना चाहिए। उपरोक्त कोड को एक फ़ाइल में कॉपी करें (मेरा कहा जाता है locate.py
) और इसे अपने में रखें ~/.qgis/python
यदि आप विंडोज 7 पर हैं C:\Users\{your user name}\.qgis\python\
या विंडोज एक्सपी में हैंC:\Documents and Settings\{your user name}\.qgis\python\
एक बार जब फ़ाइल अजगर फ़ोल्डर में होती है तो QGIS खोलें और कुछ लाइन ऑब्जेक्ट का चयन करें।
फिर पायथन कंसोल को खोलें और निम्न कोड चलाएँ:
import locate.py
locate.createRandomPoints(10)
परिणाम कुछ इस तरह दिखना चाहिए
यदि आप इसे फिर से चलाना चाहते हैं तो बस कुछ और पंक्तियों का चयन करें और locate.createRandomPoints(10)
फिर से पायथन कंसोल में चलाएं ।
नोट: Find.createRandomPoints (10) 10 यहाँ प्रति पंक्ति उत्पन्न करने के लिए अंकों की संख्या है