मैं विकृति की गणना करने की कोशिश कर रहा हूं ताकि मैं ओवरलेइंग टेक्स्ट और रूपों को विकृत कर सकूं और एक अप्रत्यक्ष प्रक्षेपण की छवि से मिलान कर सकूं।
तो, एक समभुज प्रक्षेपण 1: 45,000,000 (कहते हैं, 2000 पिक्सेल चौड़े x 1000 पिक्सेल ऊंचे) पर दिए गए अक्षांश पर विकृति की गणना कैसे करता है?
मैं इस पोस्ट और इसके लिंक का कोई फायदा नहीं उठाने की कोशिश कर रहा हूं: एक सटीक टिसॉट इंडिकट्रिक्स कैसे बनाएं?
मैं एक पेशेवर नहीं हूं, बस एक बहुत ही इच्छुक शौकिया हूं, इसलिए कृपया इसे मेरे लिए गूंगा करें!
बहुत धन्यवाद!
शीघ्र उत्तर के लिए धन्यवाद! यहाँ लंबी कहानी है; मुझे उम्मीद है कि यह स्पष्ट है।
मैं प्रोसेसिंग प्रोग्रामिंग लैंग्वेज का उपयोग करके डेटा की कल्पना / मैपिंग कर रहा हूं और यह चाहूंगा कि 3 डी ग्लोब से लपेटे जाने पर 2D मैप किए गए डेटा (अलग-अलग आकार के फोंट और सर्कल) अविभाजित दिखाई दें। डेटा को अप्रत्यक्ष रूप से x, y के उपयोग से मैप किया जाता है और मैं जिन मानचित्रों को पृष्ठभूमि के रूप में उपयोग करना चाहता हूं, वे सभी इस प्रक्षेपण हैं, इसलिए मैं मान रहा हूं कि मैं इस विकृति को "मैच" करना चाहता हूं (उदाहरण के लिए ऊतक समीकरणों का उपयोग करके अक्षांश के माध्यम से विरूपण की गणना?)। प्रोग्रामिंग भाषा का उपयोग करके मैं टेक्स्ट और सर्कल दोनों को सटीक रूप से विकृत कर सकता हूं। मुझे लगता है कि मुझे जो कुछ भी चाहिए वह सही तरीके से करने के लिए समीकरण हैं।
यहां मूल 2D डेटा मैप दिया गया है:
जब लिपटे यह विकृत दिखता है, जैसे:
$ १०,००० प्रश्न: ३ डी क्षेत्र में लपेटे जाने पर मैं अपनी २ डी छवि को कैसे देख सकता हूँ?
संदर्भ के लिए, यहां एक ही प्रश्न को प्रोसेसिंग फोरम पर अलग-अलग तरीके से पूछा गया है ।
एक बार फिर धन्यवाद!
अगर मैं आपको सही ढंग से समझता हूं तो मुझे यकीन नहीं है कि मैं एक ऑर्थोग्राफिक प्रोजेक्शन को फिर से लागू करना चाहता हूं। मैं चाहता हूं कि मेरे 2D डेटा मैप को 3D क्षेत्र मॉडल से लपेटा जाए जिसे (यानी स्पून) के साथ इंटरैक्ट किया जा सके।
मैं नासा से एक 2MB "ब्लू मार्बल" छवि (अप्रत्यक्ष रूप से प्रक्षेपण) के साथ एक क्षेत्र को लपेटने के लिए एक 3D मॉडलिंग कार्यक्रम (Cinema 4D) का उपयोग कर रहा हूं ।
जब लिपटे यह सभी गोलार्द्धों (न केवल एक गोलार्ध से, जैसा कि एक ऑर्थोग्राफिक प्रोजेक्शन होगा?) से अबाधित दिखाई देता है, तो देखें: अभी भी ऊपर 3 डी मॉडल से। (मॉडलिंग कार्यक्रम मेरे लिए ऑर्थोग्राफ़िक प्रोजेक्शन कर रहा है क्योंकि मैं ऑब्जेक्ट को घुमाता हूं, मुझे लगता है।) इसलिए, मुझे लगता है कि अगर मैं अपने 2 डी डेटा मैप को इसी तरह से विकृत करता हूं तो यह 3 डी क्षेत्र पर भी मौजूद नहीं होगा। यहाँ एक शॉट है जो मैंने एक समीकरण के साथ लिया है जो समरूप अप्रत्यक्ष विकृति का अनुमान लगाता है। आप 3D आकृति से अंडे के आकार के दीर्घवृत्त को 3 डी क्षेत्र में लपेटे जाने पर एक चक्र की तरह देखेंगे। इसी तरह, टिसोट दीर्घवृत्त भी 3 डी क्षेत्र पर हलकों के रूप में दिखाई देते हैं।
यही कारण है कि मैं टिसोट समीकरणों को देख रहा था ... अलग-अलग अक्षांशों पर समान अप्रत्यक्ष प्रक्षेपण की विकृति का अधिक सटीक रूप से पता लगाने के लिए ताकि मैं अपने ओवरले को तदनुसार विकृत कर सकूं।
आशा है कि यह सब समझ में आता है।
शायद आप सही हैं कि मुझे एक जीआईएस प्रोग्राम का उपयोग करना चाहिए। मैंने अभी कार्टोग्राफिका डाउनलोड किया है और देखूंगा कि क्या मैं इसका पता लगा सकता हूं। किसी भी मैक सॉफ्टवेयर एक नौसिखिया उपक्रम के लिए सुझाव इस कार्य?
एक बार फिर धन्यवाद।