QGIS में जियोडेसिक हेक्सागोनल ग्लोबल ग्रिड बनाना?


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मैं एक icosahedron के आधार पर एक जियोडेसिक हेक्सागोनल वैश्विक ग्रिड बनाने के लिए देख रहा हूँ। इस तरह के ग्रिड को एक गोले को फिट करने में सक्षम होने के लिए इसमें 12 पेंटागन होने चाहिए।

मुझे पता है कि mmqgis ग्रिड उत्पन्न कर सकता है, लेकिन ये ग्रिड सादे सपाट ग्रिड हैं, न कि भू-आकृति वाले, और वे अत्यधिक विरूपण के बिना एक क्षेत्र के लिए मैप नहीं करते हैं, जिससे मैं बचने की कोशिश कर रहा हूं।

मैं जो बनाने की कोशिश कर रहा हूं वह कुछ इस तरह है:

यहां छवि विवरण दर्ज करें

आदर्श रूप से, यह विंडोज़ पर किया जाएगा, लेकिन लिनक्स भी एक विकल्प है यदि पूर्व के लिए कोई उपकरण उपलब्ध नहीं हैं


दिलचस्प। मैं इसके बारे में भी जानना चाहूंगा। मुझे यकीन नहीं है कि आपने इसे देखा है, लेकिन अगर आपको ज़रूरत है तो turf.js पूरी दुनिया को कवर करने वाली हेक्स ग्रिड उत्पन्न कर सकता है। वे अंतराल की गणना करने के लिए महान सर्कल दूरी का उपयोग करते हैं ( en.wikipedia.org/wiki/Great-circle_distance ) यह आपके अनुरूप हो सकता है। लेकिन एक निष्पक्ष चेतावनी: यदि यह पूरी दुनिया के लिए है और आकार के आधार पर, यह एक loooong समय लगेगा।
जॉर्ज सिल्वा

बहुत ही रोचक! क्या आपने इसे देखा है: researchgate.net/publication/…
Marco

@ मर्को सबसे आशाजनक समाधान की तरह लगता है, हालांकि मुझे क्यूगिस प्लग-इन के साथ कुछ मुद्दों में भाग जाने के बाद से अधिक उचित कार्यान्वयन के लिए थोड़ा इंतजार करना होगा
मिगुएल

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@MiguelBartelsman की अच्छी तस्वीर, आपको कहाँ / कैसे मिली?
मार्को

@Marco Google छवियां, इस साइट से: kiwi.atmos.colostate.edu/BUGS/geodesic उनके पास जियोडेसिक ग्रिड के बारे में कुछ जानकारी है, लेकिन मुझे कुछ भी नहीं मिल पा रहा था जिसे मैं अपने मुद्दे पर इस्तेमाल कर सकता था।
मिगेल बार्टेलसमैन

जवाबों:


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DggridR आर पैकेज "असतत वैश्विक ग्रिड बनाता है जो विभाजन पृथ्वी की सतह हेक्सागोनल, त्रिकोणीय, या हीरे कोशिकाओं है, जो सभी एक ही आकार है में।"

रिचर्ड बार्न्स (2017)। dggridR: R. R पैकेज संस्करण 0.1.12 के लिए ग्लोबल ग्रिड का त्याग करें। https://github.com/r-barnes/dggridR/

QGIS में R का उपयोग करना अभी भी एक लंबित कौशल है, लेकिन यहां एक ट्यूटोरियल: http://amsantac.co/blog/en/2015/10/31/qgis-r.html


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आप एंटीप्रिज्म पर एक नज़र डाल सकते हैं । मैंने इसे अभी तक स्वयं नहीं आज़माया है, लेकिन ऐसा लगता है कि यह विभिन्न प्रकार के जियोडेसिक ग्रिड उत्पन्न कर सकता है ।

विभिन्न आउटपुट स्वरूप प्रतीत होते हैं, वेवफ्रंट ओबीजे और निर्देशांक को चारों ओर कोड करना सबसे आसान होगा (उत्तरार्द्ध इसे के लुक से एक सीमांकित एक्सवाईजेड है)। कुछ अतिरिक्त (पायथन) उपकरण भी हैं जिन्हें एंटीटाइल कहा जाता है जो एंटीप्रिज्म पर निर्माण करते हैं।

UPDATE 2018

अपडेट: जून 2018 तक - उबेर ने एच 3 नामक एक बहु-रिज़ॉल्यूशन, हेक्सागोनल ग्रिड स्थानिक अनुक्रमण को विकसित और खोला है । जीथुब से लिंक करें


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Uber के H3 स्थानिक सूचकांक पर एक नज़र डालें।

ध्यान दें कि अकेले हेक्सागोन्स एक टेसेलेशन नहीं बना सकते हैं और आपको कई पेंटागन की आवश्यकता होती है।

https://github.com/uber/h3

H3 डायमैक्सियन मैप प्रोजेक्शन का उपयोग करता है जो एक आइकोसैहेड्रॉन पर आधारित है:

https://en.wikipedia.org/wiki/Dymaxion_map

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