QGIS में एक रेडियल सेक्टर ओवरले बनाना


11

मुझे रुचि के बिंदु से एक सेक्टर ग्रिड बनाने की आवश्यकता है। यहाँ एक उदाहरण है कि मैंने श्रमपूर्वक हाथ से एक साथ रखा है:

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

मैंने डेस्कटॉप के लिए आर्कजीआईएस का उपयोग करके डार्टबोर्ड शेपफाइल्स उत्पन्न करने में समान समाधानों के एक जोड़े को पाया है ? और पोस्ट जीआईएस से क्यूजीआईएस के साथ ड्रा विंड बढ़ी, लेकिन न तो मेरे मानदंडों के अनुरूप।

आदर्श रूप से मुझे प्रत्येक क्षेत्र को एक व्यक्तिगत बहुभुज (डेटा विश्लेषण उद्देश्यों के लिए) होने की जरूरत है और क्षेत्रों और रेडियल दूरी की संख्या को नियंत्रित करने के लिए मापदंडों का उपयोग करके विभिन्न साइटों के लिए इस ओवरले को बनाने में सक्षम होना चाहिए।

क्या कोई भी QGIS में इन आकृतियों को आसानी से बनाने के लिए कोई सुझाव या साधन दे सकता है? मैं इसके बजाय यह मानता हूं कि यह एक अपेक्षाकृत सामान्य कार्य है इसलिए पहिया को सुदृढ़ करने के लिए बहुत प्रयास नहीं करना चाहते हैं, लेकिन मैं एक समाधान खोजने के लिए संघर्ष कर रहा हूं और एक पूर्ण नवागंतुक होने के नाते मुझे एक साथ आने में बहुत लंबा समय लगेगा खरोंच से समाधान।

जवाबों:


10

(एक टिप्पणी के लिए बहुत लंबा है, लेकिन यह किसी भी तरह से उपयोगी हो सकता है।)

वहाँ एक प्लगइन है जिसे आनुपातिक मंडलियां कहा जाता है जो आपको निर्दिष्ट की जाने वाली त्रिज्या के साथ खंडों (बहुभुजों) में टूटी हुई एक किंवदंती बनाने की अनुमति देता है । आप इसे menubar से डाउनलोड कर सकते हैं:

Plugins > Manage and Install Plugins...

अपने कैनवास को अपने बिंदुओं पर केन्द्रित करें फिर इंटरफ़ेस खोलने के लिए प्लगइन आइकन पर क्लिक करें। फिर यहां जाएं Legend only:

आनुपातिक हलकों इंटरफ़ेस

आपको लेबलिंग सक्षम होने के साथ नीचे कुछ दिखाई दे सकता है (क्षैतिज रेखाएं भी बहुभुज हैं):

उदाहरण

आप उन 'लाइनों' को हटाकर उन्हें उस क्षेत्र में विशेषता तालिका से पहचान सकते हैं SECTजहाँ मूल्य है L:

विशेषता तालिका

एक त्वरित उदाहरण के रूप में, मैंने अद्वितीय मानों को बनाने के लिए अभिव्यक्ति का उपयोग करके फ़ील्ड कैलकुलेटरID से एक नया क्षेत्र बनाया । मैंने इसका उपयोग एक वर्गीकृत शैली बनाने और बहुभुजों को लेबल करने के लिए किया है:$id

परिणाम


1
धन्यवाद कि यह सबसे उपयोगी है - मुझे यकीन था कि ऐसा करने के लिए "मानक" विधि होनी चाहिए और यह बिल पूरी तरह से फिट बैठता है।
एंड्रयू लिटिल

@AndrewLittle - सबसे स्वागत! खुशी है कि यह मददगार था :)
जोसेफ

1
@ जोसेफ मैं इसे नहीं जानता था, वास्तव में अच्छा प्रभाव है।
14 अक्टूबर को mgri

@ जोसेफ ने $ आईडी लेबलिंग विधि क्या परिणाम दिया जो आप दिखा रहे हैं? इसका मतलब यह है कि प्लगइन दिए गए क्रम में वस्तुओं को उत्पन्न करता है? यदि हम किसी अन्य तर्क का उपयोग करके उत्पन्न बहुभुजों को लेबल करना चाहते हैं तो क्या होगा?
स्नाइलटर

1
यू नोटिस करेगा कि एक ही "स्लाइस" के बहुभुज उत्पन्न होते हैं । यूसुफ के उदाहरण में बहुभुज 3 2 के साथ
व्याप्त है
हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.