मैं पायथन में विकसित कर रहा हूं और ओएसजीओ से जीडीएएल का उपयोग करने के लिए जोड़-तोड़ और आपदाओं और आकार के साथ बातचीत करता हूं।
मैं एक आकृति लेना चाहता हूं जिसमें बिंदु विशेषताएं हैं और इसे एक सतह रेखापुंज में प्रक्षेपित करना है। अभी मैं 'RasterizeLayer' पद्धति का उपयोग कर रहा हूं, जो बिंदु सुविधा से एक मूल्य को रेखापुंज में जलाता है (जो कि सभी नोडटा मानों के साथ सेट है), लेकिन सभी अछूता पिक्सेल को 'नोडटा' मान के रूप में छोड़ देता है। इसलिए मुझे एक चेकरबोर्ड प्रकार के रेखापुंज के साथ छोड़ दिया गया है।
RasterizeLayer का उपयोग करने के बाद मेरे पास क्या है:
अंतिम उत्पाद के लिए मुझे क्या चाहिए:
मेरा मानना है कि मैं जिस फ़ंक्शन की तलाश कर रहा हूं उसे आर्कगिसस्क्रिप्टिंग आयात से 'स्पलाइन_सा ()' के रूप में जाना जाता है।
क्या GDAL का एक समान कार्य है, या मेरा वांछित आउटपुट प्राप्त करने के लिए एक अलग विधि है?