प्रोफेशनल फ्लाई-ओवर / फ्लाई-थ्रू एनिमेशन बनाने के लिए किस सॉफ्टवेयर का उपयोग करें?


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मुझे एक उच्च गुणवत्ता वाला फ्लाई-ओवर एनीमेशन बनाने की आवश्यकता होगी, जो सतहों में प्रवेश करती है और उपसतह भूविज्ञान प्रकट करती है। इसका उपयोग प्रदर्शनों, प्रस्तुतियों और एक कंपनी की वेबसाइट के लिए है, ताकि इसमें कॉपीराइट डेटा शामिल न हो।

उपलब्ध डेटा: मेरे पास उच्च संकल्प उपग्रह और हवाई इमेजरी है, ब्याज के पूरे क्षेत्र के लिए 20 मीटर रिज़ॉल्यूशन डीईएम, 10 x 10 किमी 1 मीटर रिज़ॉल्यूशन LiDAR डेटा, 3 डी DXF में सबसर्फ़ भूविज्ञान और आर्कगिस गुणक विशेषताएं; मूल रूप से सभी डेटा जो मैं "फ्लाई ओवर और थ्रू" करना चाहूंगा।

सॉफ्टवेयर: मेरे पास अर्क्सिस 10 आर्कएडिटर है जिसमें मैप्लेक्स, 3 डी और स्पेसियल एनालिस्ट, मेक इनइफो प्रोफेशनल (कोई अनुभव नहीं), Google स्केचअप प्रो, लीफफ्रॉग माइनिंग और कोरलड्रॉव एक्स 5 और एडोब मास्टर एड्रोज CS5 (सीमित अनुभव) के साथ मेरे निपटान में है।

मैंने कुछ आर्कग्लोब और गूगल अर्थ एनिमेशन देखे हैं और जो मैंने देखा है वह बहुत कटा हुआ लगता है और कैमरा बहुत तेज चलता है और अचानक बदल जाता है।

यहाँ कुछ का एक उदाहरण है जिसे मैं बनाना चाहूंगा सिवाय इसके कि मुझे सतह के नीचे की विशेषताओं का भी पता लगाना होगा। मुझे लिंक किए गए वीडियो के साथ-साथ एक कम्पास या लगभग उत्तर अभिविन्यास दिखाने वाले तीर के समान ब्याज के बिंदुओं को इंगित करने के लिए कुछ पॉप-अप गुब्बारों की आवश्यकता होगी।

मैं केवल इस एनीमेशन के "हिम्मत" बनाने के लिए सुझावों की तलाश कर रहा हूं; वास्तविक फ्लाई ओवर और पॉप अप लेबल और दिशा के साथ डेटा में।

मैं वास्तव में किसी भी सुझाव की सराहना करेंगे:

  • ऐसे एनिमेशन के लिए अनुशंसित वर्कफ़्लो (अधिमानतः मेरे पास पहले से मौजूद उपकरणों का उपयोग करके)
  • अन्य सॉफ्टवेयर आमतौर पर इस तरह के एनिमेशन बनाने के लिए उपयोग किया जाता है

कृपया किसी भी अच्छे उदाहरण के लिए लिंक साझा करें।


यहाँ एक और एनीमेशन मुझे पसंद है। किसी को पता है कि इसे बनाने के लिए किस सॉफ्टवेयर का इस्तेमाल किया गया होगा?
जैकब सिसक जियोग्राफिक्स

यहाँ वास्तव में बहुत कुछ है जो मैं करना चाहता हूँ। वो बादल फिर से। इसे बनाने के लिए किस सॉफ्टवेयर का उपयोग किया गया था? ऐसा लगता है कि मेरे द्वारा पसंद किए गए सभी वीडियो समान दिखते हैं और महसूस करते हैं।
जैकब सिसक जियोग्राफिक्स

यहाँ एक और अप और एसई साइट है जो आपको पसंद आ सकती है
चाड कूपर

जैकब, एक बार फिर मैं एक और उत्कृष्ट प्रश्न और आपकी उत्तर पोस्टिंग के बारे में आश्चर्यचकित नहीं हूं जो कि मैं देख रहा हूं। सिल्वर वैली एनीमेशन शीर्ष पायदान पर है। मैं अगस्त में Coeur d'Alene खनन जिले में एक परियोजना पर था ताकि अतिरिक्त शांत हो। ये पद एक साल से अधिक पुराने हैं। किसी को अद्यतन जानकारी होगी ?? धन्यवाद, केरी
Kstoney

जवाबों:


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निश्चित नहीं है कि मानक जीआईएस पैकेज आपको क्या देने जा रहे हैं। आपको 3 डी एनीमेशन / विज़ुअलाइज़ेशन पैकेज जैसे कि वीयू (भुगतान किया गया है, लेकिन बहुत अधिक $ नहीं, शायद लगभग 1,000 अमेरिकी डॉलर) या ब्लेंडर (विशाल समुदाय के साथ खुला स्रोत ) में उतरना पड़ सकता है । मुझे यह जानकर अच्छा लगेगा कि एनपीएस ने आपके द्वारा संदर्भित फ्लाईओवर बनाने के लिए क्या उपयोग किया।

मैं वर्तमान में Vue में वास्तविक विश्व उन्नयन डेटा प्राप्त करने के साथ संघर्ष कर रहा हूं, यह केवल USGS DEM प्रारूप लेगा। ब्लेंडर एक ग्रेस्केल छवि ले सकता है और उससे ऊंचाई प्रदान कर सकता है। यहाँ कुछ स्क्रीनशॉट्स हैं जिन्हें मैंने ब्लेंडर में एलिवेशन डेटा से बनाया है, हालाँकि मैंने इसके साथ ज्यादा नहीं खेला है। यहाँ एक बहुत छोटा फ्लाईओवर है जो किसी और ने ब्लेंडर में किया था।

इन 3 डी एनीमेशन / विज़ुअलाइज़ेशन पैकेजों में से कई के साथ समस्या, हमें पता चला है, कि वे काल्पनिक दुनिया बनाने में उपयोग करने के लिए हैं (Vue का उपयोग बहुत सारे अवतार बनाने के लिए किया गया था, उदाहरण के लिए), वास्तविक दुनिया नहीं, इसलिए असली के लिए समर्थन विश्व डेटा अभी वहाँ नहीं है - और हम अब दोनों को पाटने में लगे हैं, और यह कठिन है।

जहाँ तक वर्कफ़्लो है, वही अब मैं इस्त्री कर रहा हूँ। अच्छी बात यह है कि ब्लेंडर और वीयू दोनों को पायथन के साथ स्क्रिप्ट किया जा सकता है, इसलिए आप अधिकांश चीजों को स्वचालित कर सकते हैं। मैं अपने ऊंचाई डेटा को GEM_translate के साथ DEM में अनुवाद कर रहा हूं , फिर इसे Vue में आयात कर रहा हूं ।


Vue शानदार लग रहा है। यहां तक ​​कि ब्लेंडर क्लिप महान हैं लेकिन वास्तविक दुनिया डेटा के साथ सहज एकीकरण बहुत महत्वपूर्ण है। Vue SKP, DXF, Collada, USGS DEM के लिए सूची समर्थन करता है .... ये फ़ाइलें Vue के साथ कितनी अच्छी तरह से चलती हैं?
जकुब सिसक जियोग्राफिक्स

@ जैकब - मैं मुख्य रूप से डेम को Vue में लाने के साथ काम कर रहा हूं, और यह सबसे अच्छे रूप में पासा है - फिर से सॉफ्टवेयर वास्तव में वास्तविक दुनिया के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है। हमारे 3 डी विशेषज्ञ ओबीजे में भी लाए हैं, लेकिन वे फाइलों में भारी हो सकते हैं और प्रक्रिया के लिए कठिन हो सकते हैं। मैं ब्लेंडर में अधिक से अधिक देख रहा हूं क्योंकि ब्लेंडर के बारे में वेब पर बहुत कुछ है, शायद इस तथ्य के कारण कि यह एनओएसएस है। की जाँच करें इस और इस
चाड कूपर

@ जकब - वीयू और ब्लेंडर जैसे इन मॉडलिंग पैकेजों पर सीखने की अवस्था मेरी राय में बहुत खड़ी है। शुरुआत के लिए, यूआई आपके विशिष्ट विंडोज़ यूआई नहीं हैं, इसलिए अकेले आस-पास रहने से इसकी आदत हो जाती है। यह एक पूरी दुनिया है। यद्यपि जब आपको एक अच्छा रेंडर मिलता है, तो यह बहुत अच्छा होता है। मैं सिर्फ वही कर रहा हूं जो मुझे परियोजना के अपने हिस्से (जिसमें डेटा मिल रहा है) पर मिल रहा है, फिर हमारा 3 डी विशेषज्ञ लेता है।
चाड कूपर

धन्यवाद @ चाद। मुझे पता है कि आपके लिए विशिष्ट विन यूआई का क्या मतलब है। मैंने स्केचअप मॉडल के साथ कुछ सुंदर क्रेज़ी रेंडरिंग पैकेजों का उपयोग किया है जहां यह जानने का बहुत प्रयास किया जाता है कि चीजें कहाँ हैं। ब्लेंडर यूआई थोड़ा ऐसा लगता है। किसी भी तरह। आपकी मदद के लिए धन्यवाद, यह वह दिशा है जिसकी मुझे तलाश थी। ArcGlobe और स्केचअप मुझे वह गुणवत्ता प्रदान नहीं करेगा जो मैं चाहता हूं कि मैं सॉफ़्टवेयर के संयोजन को समाप्त कर सकूं, फिर फिल्म को पोस्ट प्रोसेसिंग में एक साथ रख दूं। मैं ब्लेंडर पर भी कड़ी नज़र रखूंगा। क्या आपने पहले 3Dem की कोशिश की है ?
जकुब सिसक जियोग्राफिक्स 15

@ जैकब - 3 डीईएम महान काम करता है, लेकिन यह अब समर्थित नहीं है, और आप इसे प्रोग्रामेटिक रूप से उपयोग नहीं कर सकते हैं, इसलिए मेरे उद्देश्यों के लिए आखिरकार यह काम नहीं करेगा।
चाड कूपर

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मैंने अतीत में (~ 4yrs पहले) आर्कग्लो वीडियो के एक जोड़े का निर्माण किया है जो आपके द्वारा संदर्भित एनपीएस वीडियो के समान वीडियो गुणवत्ता के बारे में है। मुझे बताई गई कुंजी (और सच पाई गई) थी:

  1. सॉफ़्टवेयर को स्थानों के बीच उचित संक्रमण बनाने के लिए कीफ़्रेम का उपयोग करें ,

  2. वीडियो को 4x पर कैप्चर करें - 8 गुना बार जितना आप वीडियो प्रस्तुत करना चाहते हैं उससे कम पर आप उस उच्च रिज़ॉल्यूशन डेटा पर कब्जा कर सकते हैं जिसे आप प्रस्तुत करना चाहते हैं, और

  3. वीडियो संपादन सॉफ्टवेयर में आर्कग्लोब से निर्यात किए गए वीडियो को संपादित करें और उस अंतिम फ्रेम दर पर नया वीडियो बनाएं जिसे आप प्रस्तुत करना चाहते हैं।

यह गुणवत्ता और दृश्य गति को बनाए रखेगा जो आप उन्हें वीडियो में देखना चाहते हैं। उदाहरण के लिए, मेरे द्वारा बनाए गए एक 5 मिनट के वीडियो (अंतिम कट) को रिकॉर्ड करने के लिए (आर्कग्लोब में) लगभग 30 मिनट लग गए, ताकि मुझे वह गुणवत्ता मिल सके जो मैं बाद में था। फिर मैंने इसे पूरी करने के लिए अपनी 5 मिनट की सीमा को पूरा करने की कोशिश की।


धन्यवाद। बहुत अच्छी सलाह। क्या आपके पास अपना कोई वीडियो ऑनलाइन उपलब्ध है? मुझे उन्हें देखकर खुशी होगी।
याकूब सिसक जियोग्राफिक्स

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किसी को पता है कि क्या आर्कग्लोब एनपीएस वीडियो की तरह बादलों को प्रदर्शित कर सकता है? यह एक अच्छा स्पर्श है
स्टीफन लीड


जैकब, दुर्भाग्यवश मेरे द्वारा बनाए गए वीडियो केवल एक ग्राहक के आंतरिक उपयोग के लिए थे और इसलिए वितरण योग्य नहीं हैं। @ स्टीफन, बादलों के बारे में यह एक अच्छा सवाल है कि मेरे पास कोई इनपुट या सुझाव नहीं है।
रयानडाल्टन

@ याकूब और रयान, मैंने इसे एक अलग प्रश्न के रूप में यहाँ
स्टीफन लीड

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नेचुरल सीन डिज़ाइनर फ्लाई थ्रू के लिए एक उत्कृष्ट उपकरण है। यह सस्ती भी है। हालांकि, मैं भूमिगत उड़ान के बारे में निश्चित नहीं हूं। हालाँकि, यदि आपके पास स्केटअप प्रो है तो आपको कुछ बनाने में सक्षम होना चाहिए।

यह पद्धति स्केचअप के मुफ्त संस्करण के साथ काम करती थी, लेकिन अब ऐसा नहीं है, इसे प्रो संस्करण के साथ काम करना चाहिए। अपने स्केचअप प्रोजेक्ट में अपने इलाके के डेटा को प्राप्त करने के लिए मैं एक डीएक्सएफ 3 डी फेस फाइल का उपयोग करूंगा, लेकिन ग्रिड के आकार को कुछ बड़ा कर दूंगा ताकि यह प्रबंधनीय हो (मैंने 250x250 मीटर का उपयोग किया)। आप यहाँ या यहाँ इन विधियों में से किसी एक का उपयोग करके हवाई कल्पना कर सकते हैं । फिर आपको समान तकनीकों का उपयोग करके अपने भूविज्ञान को जोड़ने में सक्षम होना चाहिए।

आशा है कि आप शुरू हो जाता है


धन्यवाद। मैंने उस सॉफ़्टवेयर को तब देखा है जब मैंने स्केचअप में बहुत काम किया था। DXF 3D फेस फ़ाइलों के बारे में अच्छी बात है। भूविज्ञान के लिए, यह वास्तव में आसान हिस्सा है। लीपफ्रॉग बिल्कुल शानदार है और इसमें एनीमेशन की कार्यक्षमता है इसलिए मैं एनीमेशन के उस हिस्से को बना सकता हूं और फिर इसे पोस्ट प्रोसेसिंग में परिवर्तित कर सकता हूं। मैं स्केचअप रेंडरिंग क्षमताओं के बारे में थोड़ा अनिश्चित हूं। मैं रातोंरात वहाँ एनिमेशन प्रस्तुत किया है और यह फ्रेम छोड़ने रखा है। मुझे आश्चर्य है कि यह विशाल फाइलों और लिपटी कल्पना के साथ कैसा प्रदर्शन करेगा। मैं कोशिश करुंगा।
जकुब सिसक जियोग्राफिक्स 23

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डिस्कवर 3 डी वही करेगा जो आप चाहते हैं - और बरसाती नदी के पास अभी भी सॉफ़्टवेयर के लिए लाइसेंस होना चाहिए। मैं सामान्य तौर पर नीचे सतह वीडियो बनाने के लिए Discovr3d फ्लाईथ्रू मॉड्यूल के साथ शुरू करता हूं, और फिर सतह निर्माण के लिए उपयोगकर्ता Google धरती प्रो के रूप में यह कुछ लोगों को पहचानता है और इससे परिचित है, मैंने तब यह सब अपने पसंदीदा वीडियो संपादन पैकेज के साथ डाल दिया ( कैंटेशिया) और हम अच्छे हैं :) बारबरा

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