क्या मैं 3D एनालिस्ट एक्सटेंशन (आर्कजीआईएस 10) का उपयोग करके 3 डी मल्टीफ़च फीचर्स बना सकता हूं, यूनियन कर सकता हूं?


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मैं आर्कगिस 10 पर हूं। मेरे द्वारा पढ़े गए सभी दस्तावेजों के अनुसार, 3 डी विश्लेषक वह करने में सक्षम होना चाहिए जो मैं इसे करने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन मैं समस्या के बाद समस्या में चल रहा हूं और मैं देने के लिए लगभग तैयार हूं मेरे द्वारा पूछे जा रहे प्रश्न का उत्तर देने के लिए एक सरल तरीका खोजें।

संक्षेप में, मेरे पास कई परतें हैं जिन्हें मुझे 3 डी में प्रतिच्छेद या संघ करने की आवश्यकता है। कुछ बिंदु हैं (उनमें से हजारों, जो प्रत्येक एक 3 डी मात्रा का प्रतिनिधित्व करते हैं, या तो एक घन या एक क्षेत्र है, जिसके आयाम विशेषता मान हैं), कुछ बहुभुज हैं। मुझे पूरा यकीन है कि 3 डी यूनियन और 3 डी इंटर्सेक्ट टूल केवल मल्टीपच सुविधाओं पर काम करते हैं, इसलिए मुझे उन सभी को मल्टीप्ले फीचर में बदलने की आवश्यकता है।

अभी तक जो मुख्य समस्या मुझे आ रही है वह यह है कि 3 डी एनालिस्ट यूनियन और इंट्रैक्ट टूल्स मल्टीप्च सुविधाओं पर काम करने से इनकार करते हैं जो "बंद" नहीं हैं, और मैं आर्कजीआईएस को बंद किए गए मल्टीपीच बनाने के लिए मजबूर नहीं कर सकता । मैंने अपनी एक बहुभुज परत (8 विशेषताएं) को मल्टीप्च में परिवर्तित करने की कोशिश की है, दोनों को इसकी ऊंचाई का उपयोग करके आर्स्कीन में एक्सट्रूज़ करके और इसे "एक्सट्रूड बीच बीच" टूल का उपयोग करके परिवर्तित करने के लिए, और वे दोनों कुछ मल्टीचैच का उत्पादन करते हैं जो बंद हैं और कुछ ऐसा नहीं है। मैंने अपने बिंदुओं को गोले में बदलने की कोशिश की, उदाहरण के लिए मैंने ESRI की साइट पर यहां पाया:

http://www.esri.com/news/arcuser/1010/3danalysis.html

जो आपको बिंदुओं को प्रतीक के रूप में बताता है, एक विशेषता को त्रिज्या के रूप में उपयोग करता है, फिर उन्हें गुणा करने के लिए "लेयर 3 डी टू फ़ीचर क्लास" टूल का उपयोग करें। यह उन गुणकों का भी उत्पादन करता है जो बंद नहीं होते हैं और इसलिए बेकार होते हैं। मैंने अभी तक 3 डी क्यूब्स में परिवर्तित करने वाले अंक नहीं लिए हैं।

तो अगर किसी को 2D बहुभुज परतों और / या केंद्र बिंदुओं (आयामों का वर्णन करने वाली विशेषताओं के साथ) से बहुगुणित रूप से बनाने का तरीका पता है, तो मुझे बताएं। किसी भी वैकल्पिक सॉफ्टवेयर समाधान भी महान होगा, मैं ESRI से बंधा नहीं हूँ। दरअसल, पिछले कुछ दिनों से इस बारे में चर्चा करने के बाद और ईएसआरआई के अपने उपकरण कई मल्टीप्लेयर टूल्स के साथ उपयोग नहीं किए जा सकने वाले गुणकों का निर्माण करते हैं , एक विकल्प बेहतर होगा।

ईटीए: आखिरकार मैं अंतरिक्ष की मात्रा की गणना करने के लिए क्या कर रहा हूं (उदाहरण के लिए) क्यूब्स पर एक्स के एक विशेषता मूल्य के साथ क्यूब्स जहां वे वाई के मूल्य के साथ गोले को काटते हैं (निश्चित रूप से, मेरे पास बहुत सारे और बहुत सारे हैं चलाने के लिए X और Y के मान)।


अच्छा प्रश्न। गोले बंद नहीं हुए हैं? क्या आप 3D To FC तकनीक के साथ बनाए गए क्षेत्र के गुणकों से आयतन प्राप्त कर सकते हैं?
जैकब सिसक जियोग्राफिक्स ऑक्ट

मैं बंद मल्टीफ़ैच के लिए वॉल्यूम (एड जेड सूचना उपकरण का उपयोग करके) की गणना कर सकता हूं, हालांकि मैंने इसे अभी तक क्षेत्रों के साथ आज़माया नहीं है। डील-ब्रेकिंग की समस्या जो है वह यह है कि "बंद", या आर्कगिस को खुले रहने वाले लोगों को बंद करने के लिए गुणा करने के लिए एक विश्वसनीय तरीका नहीं लगता है। जो कि पागलपन है, क्योंकि मैं उन्हें बनाने के लिए ESRI के टूल का उपयोग कर रहा हूं। आपको लगता है कि उनके स्वयं के उपकरण ऐसी सुविधाओं का निर्माण करेंगे जो ठीक से निर्माण किए गए हैं (जाहिर है, एक मल्टीपैक के लिए "बंद" होने के लिए, इसके शीर्ष को एक निश्चित क्रम में बनाना होगा)।
डैन सी

मेरा मानना ​​है कि केवल एक गुणक में एक वॉल्यूम है जिसे बंद किया जा सकता है। आप उदाहरण के लिए बहुभुज को बंद नहीं कर सकते हैं लेकिन एक बहुभुज बहुभुज को बंद किया जाना चाहिए। मैं गोले के बारे में पूछ रहा था, क्योंकि केवल बंद गुणकों को संघ / प्रतिच्छेदित किया जा सकता है। आप केवल तकनीकी रूप से बोलते हुए बंद मल्टीप्ल से वॉल्यूम (एड जेड जानकारी जोड़ें) प्राप्त कर सकते हैं यदि आप एक वॉल्यूम प्राप्त कर सकते हैं तो इसे एक और मल्टीपैक के साथ बंद किया जा सकता है।
जैकब सिसक जियोग्राफिक्स

ठीक है, यह समस्या है जो मैं कर रहा हूँ: मैं बहुभुज को बाहर निकाल रहा हूँ, लेकिन जब मैं उन्हें गुणा करने के लिए परिवर्तित करता हूँ तो वे सभी बंद नहीं होते हैं। और उन्हें बंद करने का कोई तरीका प्रतीत नहीं होता है।
दान सी

जवाबों:


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एक मल्टीचैच सुविधा को बंद करने के लिए, इसे पूरी तरह से एक वॉल्यूम संलग्न करना होगा। इंटरपोलेट के साथ बनाई गई मल्टीपच सुविधाओं को बहुभुज (एक सतह का उपयोग करके) को बंद करने की संभावना नहीं है। (जब तक आप 2 टीआईएन सतहों के बीच बाहर नहीं निकालते हैं, जो एक बंद गुणक का उत्पादन करना चाहिए। व्यक्तिगत रूप से, मुझे जटिल सतहों के साथ "एक्सट्रूड बीच" का उपयोग करके बहुत सफलता नहीं मिली है)

मैंने गोले के साथ एक उदाहरण चलाने की कोशिश की और 2 इंटरसेक्टिंग मल्टीपैक फीचर क्लास बनाए। गोले बंद हो गए हैं। मैं भी गोले की मात्रा की गणना करने में सक्षम था। अंतर्क्रिया त्रुटियों के बिना सफल हुई और अपेक्षित परिणाम उत्पन्न हुए। (नीचे स्क्रीन कैप्चर देखें) मैंने तब कुछ परिपत्र बहुभुज बनाए, उन्हें एक्सट्रैक्ट किया और उन्हें कई गुना सुविधाओं में बदल दिया। त्रुटियों के बिना भी अंतर्ज्ञान सफल हुआ।

मुझे संदेह है कि आपके बहुभुज गुणन खंड को पूरी तरह से संलग्न नहीं करते हैं। वास्तव में वे कैसे बनाए गए थे? क्या आप कुछ स्क्रीन कैप्चर प्रदान कर सकते हैं? (आपको 3rd पार्टी 3D ड्राइंग सॉफ़्टवेयर में और अधिक जटिल 3D सॉलिड ऑब्जेक्ट फीचर्स बनाने की आवश्यकता हो सकती है क्योंकि ArcGIS इस क्षेत्र में बहुत सीमित है। आप कोलाडा के रास्ते से स्केचअप में मल्टैच को संपादित करने की कोशिश कर सकते हैं, फिर मॉडल की जगह जब आप संपादन समाप्त कर सकते हैं ) आर्कसिने 3 डी एडिटर -> मॉडल के साथ बदलें (यह प्रलेखन के अनुसार संभव होना चाहिए लेकिन मैंने कोशिश नहीं की है।)

  1. दो गुणा विशेषताएं। (आपके द्वारा वर्णित के समान तकनीक का उपयोग करके बनाए गए क्षेत्र) यहां छवि विवरण दर्ज करें

  2. उपरोक्त के परिणाम स्वरूप (विशेषताएं बंद हैं - गणना की गई मात्रा भी): यहां छवि विवरण दर्ज करें यहां छवि विवरण दर्ज करें

  3. ऊपर के समान लेकिन बहुभुज से बनाए गए गुणक सुविधाओं का उपयोग करके: यहां छवि विवरण दर्ज करें

  4. परिणामी चौराहे (एक्सट्रूडेड पॉलीगॉन को कई गुना सुविधाओं में बदल दिया गया है): यहां छवि विवरण दर्ज करें "बहुभुज" विशेषताएं बंद हैं


धन्यवाद! मुझे लगता है कि मेरे पास मेरे मल्टीपॉच इनपुट के रूप में गोले और एक्सट्रूडेड बहुभुज परतों के साथ अब यह काम कर रहा है। हालाँकि, अभी अभी एक 3D Intersect पूरा होने के बाद, ऐसा लगता है कि परिणामी गुणन परत उन फ़ील्ड्स और विशेषता डेटा को नहीं रखती है जो इनपुट सुविधाओं से जुड़े होते हैं, जिस तरह से सामान्य Intersect करता है। मेरे पास सिर्फ ऑब्जेक्ट और शेप फील्ड हैं। क्या यह सामान्य है? वह एक समस्या होगी। मैं उन त्रुटियों पर विवरण के साथ एक और टिप्पणी करूंगा जो मैं कर रहा था (मुख्य रूप से जो एक्सट्रूडेड बहुभुज जो रूपांतरण के लिए बंद नहीं किए जा रहे थे, वे ओवरलैपिंग सेक्शन थे)।
दान सी ०

Intersect 3D (3D विश्लेषक) - इनपुट विशेषताओं के सभी गुण खो जाएंगे। यूनियन 3 डी (3 डी एनालिस्ट) - आउटपुट फीचर क्लास में इनपुट फीचर क्लास की कोई विशेषता नहीं होगी। एक वैकल्पिक तालिका रिकॉर्डिंग बनाई जा सकती है जो एक नई सुविधा बनाने के लिए एक साथ संघटित होती है। ये केवल 3D संस्करण में नई अवधारणाएं हैं जो केवल 9 संस्करण में पेश की गई हैं। पूर्व संस्करण में हम कई गुना मात्रा की गणना भी नहीं कर सकते हैं। जब तक ईएसआरआई 3 डी मॉडलिंग में सुधार करने में बहुत अधिक ऊर्जा नहीं लगाता है, यह हमेशा कमजोर कड़ी होगी।
जैकब सिसक जियोग्राफिक्स

0

ठीक है, यहाँ दो समस्याएँ हैं जिन्हें मैं बहुगुणों में एक्सट्रूडेड बहुभुजों को परिवर्तित करने में कर रहा था:

  1. आपके बहुभुज एक अनुमानित समन्वय प्रणाली में होने चाहिए। मुझे लगता है कि मेरे सभी थे, लेकिन कहीं न कहीं जिस तरह से मैं एक कदम चूक गया था और ऐसे बहुभुज को बदलने की कोशिश कर रहा था जो कि अक्षांश / लंबे WGS84 में थे। इसे UTM को पेश करने से उस समस्या का समाधान हो गया और मुझे उस पर जाने की अनुमति मिली, जब मैंने # 2 की खोज की:

  2. आपका बहुभुज पूरी तरह से एक अंतरिक्ष संलग्न करना चाहिए, क्योंकि जेकब कहते हैं, लेकिन इसके अतिरिक्त, वे जाहिरा तौर पर केवल संलग्न करना होगा एक अंतरिक्ष। मेरे पॉलीगोन पर कुछ "खतरे" थे, जहां वे खुद को काटते हैं:

इसलिए जब मैंने उन्हें बाहर निकाला तो एक फीचर में दो अलग-अलग संलग्न खंड थे। वह बंद मल्टीचैच में बदलने में विफल रहा। बहुभुज को उस बिंदु पर काटना यह स्वयं को ओवरलैप करता है (जहां तीर इंगित कर रहा है) और बाईं ओर के हिस्से को हटाकर इसे ठीक कर दिया। यह संभवत: तब काम करेगा जब मैंने दोनों भागों को अलग-अलग सुविधाओं के रूप में रखा और उन्हें अलग-अलग निकाल दिया लेकिन बाईं ओर का हिस्सा मेरे मामले में एक गलती थी।

एक बार उन चीजों को करने के बाद, मैं एक बहु मूल्य के साथ एक बहुभुज लेने में सक्षम था, इसे आर्कसेन में अपनी ऊंचाई का उपयोग करके हटा दिया, और फिर इसे गुणा करने के लिए परिवर्तित करने के लिए लेयर 3 डी फ़ीचर क्लास टूल का उपयोग करें, और वे सभी बंद हैं।


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3 डी एनालिस्ट के लिए नया होने के नाते मुझे एक और छोटी समस्या यह है कि जब अंक को गोले के रूप में देखा जाता है, तो आर्कसिने बेसिक सिंबल सेट में "गोले" का प्रतीक होता है, लेकिन यह 3 डी क्षेत्र के लिए उपयोग करने के लिए गलत है। दाईं ओर 3 डी बेसिक सिंबल सेट है।
दान सी
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