क्यूजीआईएस का उपयोग करते हुए, मैं एक पुराने रेखापुंज मानचित्र को डिजिटाइज़ करने की कोशिश कर रहा हूं, और क्योंकि मैं अंततः इन 2 डी परतों को स्केच-अप में 3 डी मॉडल में बदलना चाहता हूं, मुझे सब कुछ चौकोर होना चाहिए।
यहाँ मैं जिस मानचित्र के साथ काम कर रहा हूँ उसका एक नमूना है:
जिन हरी रेखाओं को आप देख सकते हैं, वे रेलवे पटरियों की एक वेक्टर लेयर हैं जिन्हें मैंने पहले ही लाइन जियोमेट्री का उपयोग करके डिजीटल कर दिया है, बाकी एक रेखापुंज आधारित परत है जिसे मैंने सही ढंग से भू-संदर्भित किया है और हर परत के पीछे की पृष्ठभूमि है।
मैं जो करने का लक्ष्य बना रहा हूं, वह इमारत के पैरों के निशान को पकड़ना है, मेरा उदाहरण लेना, और सामान्य कैप्चर बहुभुज उपकरण का उपयोग करना, कुछ इस तरह है:
हालांकि यह एक 2D वेक्टर मैप (ईजी: वेब-मैप टाइल्स के रूप में प्रदर्शित करने या QGis में उपयोग करने के लिए) के लिए पर्याप्त रूप से काम करता है) यह KML के रूप में निर्यात करने के लिए अच्छा नहीं है, फिर स्केच-अप में आयात करना, क्योंकि सब कुछ 100% वर्ग नहीं है, और क्या है अधिक यह 100% वर्ग चीजों को पाने के लिए बेहद मुश्किल है।
जैसा कि आप QGis में मेरे उपकरणों से देख सकते हैं, मेरे पास डिजिटाइज़ आयतें हैं, और Cad-tools प्लग-इन स्थापित हैं, लेकिन ये जो मैं करने की ज़रूरत है उसके लिए कोई अच्छा नहीं है, उदाहरण के लिए अगर हम ऑर्थोगोनल बहुभुज कैप्चर टूल लेते हैं:
मैं अपनी पहली पंक्ति को उस कोण पर खींचना शुरू कर सकता हूं जिसकी मुझे आवश्यकता है, लेकिन फिर जैसे ही मैं पहली पंक्ति में चीजों को एक समकोण और / या वर्ग में लाने के लिए CTRL दबाता हूं, यह सब गलत हो जाता है क्योंकि प्लग-इन नहीं होता है इमारत के घूर्णी कोण को ध्यान में रखें, जिसका अर्थ है कि कोई भी अतिरिक्त बिंदु समर्पित उत्तर / पूर्व क्षितिज / ऊर्ध्वाधर और उन डिग्री पर 90 डिग्री तक सही हैं।
अगर मैं जिस इमारत को ट्रेस करने की कोशिश कर रहा हूं, वह उन धुरी पर है, तो कोई बात नहीं, सब कुछ सही है, लेकिन उनमें से बहुत सारे नहीं हैं, परिसर के चारों ओर विभिन्न कोणों पर हैं (यह एक बड़ी फैक्टरी साइट है जिसे मैं डिजिटाइज़ कर रहा हूं)
सही उपकरण, स्केच में मूल उपकरण के समान होगा, आप इसके साथ क्या करते हैं जो एक कोने पर शुरू होने वाली जगह है, फिर एक एक्स और वाई बाहर खींचो जो एक दूसरे से 90 डिग्री पर हैं, सामने की तरफ एक चेहरा, एक बायाँ चेहरा, जो कुछ भी आप फिर से उन उत्पत्ति के लिए स्नैप करते हैं, या इसमें से कोई भी गाइड स्वचालित रूप से 90 डिग्री से दूसरी रेखा पर होता है, लेकिन रोटेशन के साथ आवश्यकतानुसार आपको अगली छवि में देख सकते हैं:
स्केच-अप में बहुभुज को कैप्चर करना और डिजिटाइज़ करना निश्चित रूप से पहले QGis का उपयोग किए बिना संभव है, लेकिन अगर मैं उन्हें इस तरह से करता हूं, तो मैं उन्हें जियॉर्फ नहीं कर सकता, वे केवल 0,0 के आसपास केंद्रित मानक विश्व समन्वय के साथ बाहर आते हैं
QGis में उनका डिजिटलीकरण किया जाता है, ताकि अंतरिक्ष में स्थान सही हो और OSGB36 प्रक्षेपण के अनुरूप हो।
स्केच-अप भी पृष्ठभूमि के नक्शे में भू संदर्भित का पालन नहीं करेगा, जब मैं आयात करने की कोशिश करता हूं, तो यह 0,0 पर नीचे बचे लंगर डालता है, फिर मुझे उचित रूप से स्केल करने के लिए कहता है।
एक ही तरीका है कि मैंने भू-संदर्भित मानचित्र को स्केच-अप में प्राप्त किया है यदि मैं Google धरती टूल से कैप्चर क्षेत्र का उपयोग करता हूं। हालाँकि, SK 8 संस्करण या उच्चतर के रूप में, ऐसा करते समय यह केवल आधार Google धरती एरियल फोटोग्राफी को आयात करता है, न कि आपके द्वारा प्रदर्शित की गई कोई भी कस्टम ओवरले, जिसका अर्थ है कि अगर मैं अपना जियोर्फ लोड करता हूं, तो इसे नजरअंदाज कर दिया जाता है जब मैं कैप्चर करने की कोशिश करता हूं। भू-संदर्भित स्थान।
स्केच-अप V7 और लोअर ने कस्टम इमेजरी को नजरअंदाज नहीं किया, लेकिन V7 अब डाउनलोड के लिए उपलब्ध नहीं है, और यहां तक कि अगर आपको कॉपी मिलती है तो यह नहीं चलेगा क्योंकि ऑवर सर्वर इसके लिए कुंजियों को प्रमाणित नहीं करेगा ... :-(
परम प्रश्न
तो अनिवार्य रूप से मैं जो पूछ रहा हूं, क्या कोई किसी को QGis के लिए प्लग-इन के बारे में जानता है जो मुझे स्केच-अप में उसी तरह की कार्यक्षमता देता है, और यदि कोई ऐसा तरीका (या वर्कफ़्लो) नहीं सुझाता है जो मुझे इमारत पर कब्जा करने की अनुमति देगा किनारों को एक-दूसरे के पास रखने के दौरान पैरों के निशान, लेकिन क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर के बिना लॉक किए बिना वर्तमान उपकरण हैं।
यहां तक कि एक स्नैपेबल ग्रिड उपलब्ध कराने के लिए, जहां मैं कम से कम पॉइंट्स को बिल्डिंग कॉर्नर से जोड़ सकता हूं, एक सुधार होगा।
यदि नहीं, तो ऐसा लगता है कि मुझे QGis प्लग-इन एपी सीखना है और अपना स्वयं का प्लगइन लिखना है।