मैं स्केचअप 8 में 3 जी सतह और आर्कजीआईएस 10 से सुविधाओं को सफलतापूर्वक कैसे आयात कर सकता हूं?


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आर्कगिस 10 से स्केचअप 8 तक पूरे 3 डी मॉडल (टीआईएन सतहों, 3 डी पॉलीगोन, 3 डी पॉलीइन्स और 3 डी बिंदुओं से बना) को सफलतापूर्वक निर्यात करने के लिए क्या कदम उठाने की आवश्यकता है ? अधिमानतः, मैं विभिन्न घटकों को पंक्तिबद्ध करना चाहूंगा। (स्थानिक संदर्भ को बनाए रखने की आवश्यकता नहीं है)

वे दिन आ गए जब मैं स्केचअप के लिए टीआईएन निर्यात करने में सक्षम था और आसानी से आर्कगिस प्लगइन के साथ बहुभुज, पॉलीइन्स और अंक निर्यात करता था।

ईएसआरआई को लगता है कि प्रक्रिया अब बहुत आसान है ... "अब तक यह एक बहुत ही बोझिल प्रक्रिया थी। आर्कगिस 10 में, यह काम-प्रवाह बहुत आसान हो जाता है।"

मैं आदरपूर्वक असहमत हूं; ArcGIS 9.3.1 तक यह एक सरल बिंदु और क्लिक ऑपरेशन (प्लगइन का उपयोग करके) सतहों का चयन करने के लिए था और प्लगइन और निर्यात में जो भी परतें या चयनित विशेषताएं थीं। वास्तव में यह भी स्केचअप खोला और सब कुछ में लोड किया और सतह को चिकना कर दिया अगर चेक-मार्क बंद कर दिया गया था। और स्थानिक संदर्भ को बनाए रखा गया था!

क्या किसी ने कोला टी तकनीक के साथ जटिल टिन सतह को निर्यात करने की कोशिश की है? (अब कोई प्रत्यक्ष टिन निर्यात कार्यक्षमता नहीं है) इनपुट सतह के रूप में टिन का उपयोग करने के लिए इंटरपोलेट बहुभुज को गुणा करना है, जिसके परिणामस्वरूप इनपुट सतह जैसा कुछ नहीं दिखता है:

टिनयहाँ छवि विवरण दर्ज करें

जैसा कि लाइन और पॉइंट फीचर्स के लिए DXF 2007 में निर्यात करना संभव है, तब स्केचअप में आयात करें। बेशक डेटा को संदर्भित नहीं किया जाता है, इसलिए हर आयातित DXF को डिफ़ॉल्ट 0,0,0 स्थिति में रखा गया है। मैं प्रत्येक DXF के साथ लेकिन फिर भी - बोझिल ... "बाउंडिंग बॉक्स" सुविधाओं का निर्यात करके इसे दूर कर सकता था ...।

मुझे पता है कि लोग (खुद शामिल) भी इसी तरह के सवाल पूछ रहे हैं, लेकिन मैं अभी भी ऐसा करने में सक्षम नहीं दिख रहा हूं। क्या किसी के पास एक समाधान है?


क्या आप Multipatch To Collada (रूपांतरण) का उपयोग करते हैं? help.arcgis.com/en/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/… फिर स्केचअप में आयात करें।
Mapperz

सरल सतहों के लिए यह ठीक काम करता है। दुर्भाग्य से, मैं टिन ओपन पिट डिज़ाइन (ऊपर) को एक मल्टीचैच सुविधा के लिए ठीक से प्रक्षेपित नहीं कर सकता।
जैकब सिसाक जियोग्राफिक्स 15

एक बग की तरह लगता है। क्या आपने ईएसआरआई (यूएस) में टिकट भेजा है?
Mapperz

यदि आपके पास FME या डेटा इंटरऑपरेबिलिटी एक्सटेंशन है तो यह बेहतर कार्य कर सकता है क्योंकि यह प्रारूप रूपांतरण के लिए बनाया गया था।
blah238

जवाबों:


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जब से मैंने यह प्रश्न पोस्ट किया है मुझे पता चला कि जटिल TIN सतहों से बनाई गई मल्टीचैट का प्रतिपादन स्क्रीन पर इस तरह से क्यों प्रस्तुत करता है। (ऊपर देखें) डिफ़ॉल्ट रूप से शेडिंग मोड स्मूद शेडिंग मोड में बदल जाता है। फ्लैट शेडिंग के लिए शेडिंग मोड को बदल देने से रेंडरिंग में सुधार होता है। (स्केचअप तैयार फ़ाइल प्रकारों के लिए जटिल और अवर्गीकृत गुणकों का निर्यात काम नहीं करता है)

स्केचअप सतहों पर टिन निर्यात करने के लिए, यह अब संभव नहीं है । ईएसआरआई उपयोगकर्ताओं को आर्कस्कीन में सरल स्केचअप मॉडल के साथ मौजूदा मल्टीचैच को बदलने की अनुमति देने पर ध्यान केंद्रित कर रहा है और मौजूदा वर्कफ़्लो को आरएसआरआई (यानी एक्सट्रूज़न बिल्डिंग फुटप्रिंट्स) में बनाई गई बंद मल्टीपच सुविधाओं को जोड़ने वाले ईएसआरआई उपयोगकर्ताओं की धारणा के आसपास डिज़ाइन किया गया है। सरल स्केचअप मॉडल के साथ 3 डी प्रतीकों को स्थानापन्न करना और घूमना और स्केल करना संभव है, लेकिन यह कहना सुरक्षित है कि ईएसआरआई इन सरल कार्य से परे किसी भी कार्यक्षमता का समर्थन नहीं करता है। ईएसआरआई सबसे निश्चित रूप से स्केचअप के लिए ईएसआरआई सुविधाओं के निर्यात का समर्थन नहीं करता है, फिर बंद मल्टीप्च


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मुझे पता है कि यह एक पुरानी पोस्ट है लेकिन मैंने इसे एक मौजूदा सवाल का जवाब देते हुए साइड-बार में देखा। ईएसआरआई से टीआईएन निर्यात करने का एक बहुत ही क्रूड लेकिन प्रभावी तरीका है, आर्किन में अपने टिन को खोलना और इसे वीआरएमएल के रूप में निर्यात करना।

हाँ! मुझे पता है कि वीआरएमएल थोड़ा पुराना है, लेकिन यह काम करता है और स्केचअप और अन्य 3 डी मॉडलिंग पैकेजों द्वारा पठनीय है। यदि आपके पास 3 डी विश्लेषक हैं, तो आपको आर्कसेन तक भी पहुंच होनी चाहिए।


इस कोशिश के लिए मेरे साथ कभी नहीं हुआ। विचार के लिए धन्यवाद।
जैकब सिसक जियोग्राफिक्स 14

यह एक चाल है जो मैंने बहुत इस्तेमाल किया है। ईएसआरआई वास्तव में टाइलों में बड़ी जालियों को विघटित करता है और इसमें कुछ एलओडी मेष भी शामिल होंगे। एक उचित आउटपुट प्राप्त करने की चाल यह है कि जब आप प्रेस से निर्यात करते हैं तो ग्रिड से कितनी दूर हैं। इसके अलावा आप अपने सूर्य को भी स्थापित करना चाह सकते हैं - जैसे कि निर्यात भी हो जाता है (हालाँकि आप इसे दूर फेंक सकते हैं)। यदि आप अपने इलाके पर हवाई छवि रखते हैं तो बनावट निर्यात उचित है। हालाँकि, मैंने पाया कि प्रदान की गई इमारतों और अन्य 3 डी वस्तुओं को निर्यात करना, जो ईएसआरआई आपको आर्कसेन में बहुत समस्याग्रस्त देखने देता है।
मप्पाग्नोसिस 15

स्केचअप डिफ़ॉल्ट रूप से फ़ाइलों को .wrl आयात नहीं करता है। आप किस प्लगइन का उपयोग कर रहे हैं?
जैकब सिसक जियोग्राफिक्स

मुझे भ्रम हो रहा है - क्षमा करें! स्केचअप के केवल प्रो संस्करण में WRL के लिए समर्थन है। समाधान: WRL आयात करने के लिए ब्लेंडर या मेशलैब का उपयोग करें। दोनों स्वतंत्र हैं और दोनों वैसे भी स्केचअप से बहुत बेहतर हैं। यदि आपको स्केचअप का उपयोग करना है तो ब्लेंडर या मेशलैब से कोलाडा या किसी अन्य प्रारूप स्केचअप को हैंडल कर सकते हैं। यह एक दो कदम की प्रक्रिया है लेकिन अभी भी सीधे आगे है। माफ़ करना!
मप्पाग्नोसिस

मेरे पास स्केचअप का प्रो संस्करण है और यह आयात नहीं करता है। मुझे स्केचअप का उपयोग करना पसंद है क्योंकि यह सबसे आसान 3 डी आलेखन सॉफ्टवेयर उपलब्ध है। मैंने ब्लेंडर की कोशिश की और इसके इंटरफेस को बेहद नापसंद किया।
जैकब सिसक जियोग्राफिक्स
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