क्या ऑटोडोन में किसी हिस्से का द्रव्यमान देखने का कोई तरीका है?


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मैं बाद में एक 3D समस्या को दूर करने के लिए axysimmetric वेज फॉर्मूलेशन का उपयोग करके ऑटोडीने में धमाका करने की कोशिश कर रहा हूं। लेकिन मुझे नहीं पता कि दिए गए द्रव्यमान से मेल खाने के लिए विस्फोटक की त्रिज्या की गणना कैसे करें, या मल्टीबॉडी ईयुलर भाग के घटक के द्रव्यमान को कैसे देखें। किसी को भी इस खाते पर कोई सुझाव है?


आप विस्फोटक की त्रिज्या की गणना कर सकते हैं क्योंकि आपको घनत्व पता होना चाहिए - या कम से कम इसे देख सकते हैं। आमतौर पर एक विस्फोटक विश्लेषण एक गोलाकार या हेमी-गोलाकार चार्ज मानता है। कभी-कभी एक बेलनाकार चार्ज का उपयोग किया जाता है। भले ही आप ज्यामिति (मात्रा) और घनत्व से त्रिज्या की गणना कर सकते हैं यदि आपको द्रव्यमान दिया जाता है।
mg4w

आपके प्रतिसाद के लिए धन्यवाद, mg4w! इसलिए अगर मैं आपको सही ढंग से समझता हूं कि गोलाकार विस्फोटक आर की त्रिज्या की गणना 4 से की जा सकती है, जहां r कील का न्यूनतम दायरा है? 43π(आर3-आर3)ρ=मीटर
फेडर

हां यह सही है। हालाँकि, आप एक ठोस क्षेत्र के साथ काम कर रहे हैं इसलिए यह सिर्फ , के बाद से आंतरिक दायरा शून्य होगा। 43πआर3ρ=मीटर
mg4w

हाँ, लेकिन शव यात्रा में वेज का पूर्व भाग न्यूनतम त्रिज्या शून्य नहीं हो सकता है, इसलिए r गायब नहीं होता है।
फेडर
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