मैंने ड्रममीटर नामक एक उपकरण के बारे में पढ़ा है, जो ड्रम स्टिक से टकराने के स्ट्रोक की संख्या को मापता है।
मुझे लगता है कि यह लगभग समान है, लेकिन इसके बजाय, मैं बहुत छोटे कंटेनर के अंदर एक बहुत छोटी वस्तु को हिलाते समय किए गए स्ट्रोक / प्रभावों की संख्या को मापना चाहूंगा।
एक उदाहरण देने के लिए, एक घन की कल्पना करें जहां एक चेहरा हटा दिया गया है, इसलिए एक छेद बना रहा है। फिर, मैंने उस क्यूब के अंदर एक छड़ी का अंत (एक्स एक्स) कहा और बाहर से दूसरे छोर (यू कहो) को पकड़ो। मैं फिर हिलना शुरू कर देता हूं (मेरा मतलब है कि हलचल को हिलाते हुए) छड़ी ताकि एक्स एंड क्यूब के सभी चेहरों को हिट करे। तब मैं यह मापना चाहता हूं कि उस छड़ी के एक्स छोर को कितनी बार हिट करना जरूरी नहीं कि कम से कम एक चेहरा हो (क्योंकि मैं इसे बेतरतीब ढंग से हिला दूंगा)।
क्यूब 1 सेमी ^ 3 जितना छोटा हो सकता है (यह एक क्यूब भी नहीं हो सकता है, बस एक छेद के साथ कुछ ऐसा हो सकता है जहां एक छड़ी को अंदर रखा जा सकता है और बाहर से हिलाया जा सकता है), और छड़ी मेरे लिए बस लंबी है छेद के माध्यम से प्राप्त करने के लिए इसे और काफी छोटा रखें।
इस प्रकार, उस ड्रमोमीटर के संबंध में, यह थोड़े छोटे "ड्रमोमीटर" की तरह लग रहा है। तुम क्या सोचते हो?
मेरे पास माप में अच्छी पृष्ठभूमि नहीं है, केवल कुछ प्राथमिक नए स्नातक भौतिकी की पृष्ठभूमि है। यह मेरे प्रयोग में बहुत मददगार होगा, क्योंकि मुझे पता है कि स्ट्रोक की संख्या कैसे मापनी है। * संबंधित न होने पर मेरे टैग संपादित करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें