सॉफ्टवेयर को विशेष रूप से कई कोर का उपयोग करने के लिए प्रोग्राम किया जाना चाहिए। इस तरह से प्रोग्राम किए जाने से स्पेसक्लेम या किसी अन्य सीएडी सॉफ्टवेयर को प्रतिबंधित नहीं किया गया है, लेकिन यह वर्तमान में प्रोग्राम के लिए अधिक जटिल / महंगा है और कंपनियों के लिए इस दिशा में काम करने के लिए तत्काल प्रोत्साहन नहीं है। उनका सॉफ्टवेयर पहले से ही बहुत महंगा है, इसलिए उनके ग्राहकों को हर साल एक तेज कंप्यूटर खरीदने में कोई आपत्ति नहीं है। जब तक सॉफ्टवेयर की कीमत नए कंप्यूटर की कीमत से कम नहीं हो जाती है तब तक ग्राहक मल्टी थ्रेडिंग समर्थन की मांग नहीं करेंगे।
यहाँ एक (दुर्भाग्य से पुरानी 2007) सूची है जिसे मैंने toms हार्डवेयर से कॉपी किया है । यह चित्र को चित्रित करने में मदद करता है कि कितने प्रोग्राम बहु थ्रेडेड हैं। एक मुख्य कोर प्रोसेसर खरीदता है मुख्य बात यह है कि आप एक साथ 100% पर विभिन्न कार्यक्रम चलाने की क्षमता रखते हैं।
- 3 डी स्टूडियो मैक्स मेंटल रे रेंडरर (> 4 कोर का 99%) का उपयोग कर
- Adobe Premiere Elements v3.0.2 (52 - स्रोत प्रकार, फिल्टर आदि के आधार पर 4 कोर का 85%)
- AutoGK v2.40 (स्रोत प्रकार, फिल्टर आदि के आधार पर 4 कोर का 30 - 53%)
- सिनेमा 4d रेंडरिंग (> 4 कोर का 99%)
- डॉ डिवएक्स v2.0.0 (47 - स्रोत प्रकार, फिल्टर आदि के आधार पर 4 कोर का 65%)
- DVDShrink v3.2 (4 कोर का ~ 90%)
- लाइटवेट 3 डी (> 4 कोर का 99%)
- नीरो सुइट 7.x (एन्कोडिंग के समय 4 कोर का 90%)
- शोर निंजा v2.13 (छवि पर शोर में कमी करने पर 4 कोर के ~ 80%)
- सोनी वेगास 7.0e (83 - स्रोत प्रकार, फिल्टर आदि के आधार पर 4 कोर का 100%)
- TMPG XPress v4.2.3.193 (65 - स्रोत प्रकार, फिल्टर आदि के आधार पर 4 कोर का 100%)
- Winrar v3.70 (~ 85 - बेंचमार्क पर 4 कोर का 90%; व्यवहार में ~ 75%)
- x264 v0.55.663 (4% का 99% जब एक 2 पास एनकोड के 2 पास करते हैं)