मैं इस बात को लेकर उत्सुक हूं कि 70 और 80 के दशक के शुरुआती हैंड गेम्स वीडियो कैसे काम करते हैं। आप जानते हैं, "निश्चित तत्वों" के साथ एलसीडी डिस्प्ले वाले उन छोटे गेमों का अर्थ है कि यह एक (या कम संख्या में) विशिष्ट गेमों के लिए हार्ड वायर्ड था। उदाहरण के लिए,
यह एक :
या यह :
विशेष रूप से, इन खेलों का उपयोग किस प्रकार के माइक्रो नियंत्रकों ने किया था? जैसा कि मुझे याद है, बोर्ड के केंद्र में आमतौर पर एक बड़ा epoxy "बूँद" होता था जो शायद सब कुछ नियंत्रित करता था। तो मेरा सवाल यह है कि इस बूँद के अंदर क्या था? क्या यह एक छोटा मानक माइक्रोकंट्रोलर था जिसमें ROM वास्तविक गेम चला रहा था, या यह हर डिजाइन के लिए एक कस्टम सीपीयू / कंट्रोलर था? या शायद यह सीपीयू भी नहीं था, लेकिन सवाल में खेल के लिए एक साधारण राज्य मशीन की तरह अधिक हार्डवेर? मुझे एहसास है कि उत्तर विशेष खेल पर निर्भर हो सकता है।
क्या इनमें से किसी भी खेल के लिए डिज़ाइन / योजनाएं जारी की गई हैं या क्या उनके बारे में कोई अच्छी किताबें / संदर्भ हैं? अंत में, इस तरह के माइक्रोकंट्रोलर्स को डिजाइन करने के लिए कौन से उपकरण का उपयोग किया गया था? क्या यह वीएचडीएल / वेरिलॉग संश्लेषण जैसी किसी चीज पर आधारित था, या व्यक्तिगत तत्वों को तार-तार करने वाला यह अधिक निम्न-स्तरीय दृष्टिकोण था?