नहीं, सॉफ्टवेयर को हार्डवेयर में बदलने का कोई मानक समाधान नहीं है। आम तौर पर बोलना, सॉफ्टवेयर लेना जो हार्डवेयर कार्यान्वयन को ध्यान में रखकर नहीं लिखा गया था, उसे आसानी से विशाल कचरे और अक्षमताओं के बिना हार्डवेयर में परिवर्तित नहीं किया जा सकता है। आमतौर पर, सबसे अच्छी बात यह है कि एक ऐसी चिप बनाएं जिसमें CPU और ROM-- हों और सॉफ्टवेयर को ROM में डालें।
वर्षों से ऐसे कंपाइलर हैं जो "सी-लाइक" कोड लेते हैं और इसे हार्डवेयर में संकलित करते हैं - बहुत उसी तरह जैसे वीएचडीएल या वेरिलॉग को हार्डवेयर में संकलित किया जा सकता है। लेकिन महत्वपूर्ण बात यह है कि यह "सी-लाइक" है, और सी। आप अभी भी नहीं ले सकते हैं, उदाहरण के लिए, एक सी / सी ++ प्रोग्राम जो पीआई की गणना करता है और जादुई रूप से इसे पीआई की गणना करने वाले हार्डवेयर में परिवर्तित करता है। इन सी-लाइन भाषाओं में से अधिकांश चले गए हैं, या किसी भी संख्या में उपयोग नहीं किया गया है। इस के अधिक लोकप्रिय संस्करणों में से एक SystemC है , लेकिन यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह C / C ++ नहीं है और जेनेरिक "चलो सॉफ्टवेयर लिखें और फिर इसे हार्डवेयर में संकलित करें" के लिए उपयोगी नहीं है। आपको अभी भी "कुछ हार्डवेयर लिखने की ज़रूरत है, जिसे सॉफ्टवेयर में भी संकलित किया जा सकता है"।
स्विच और राउटर में आमतौर पर हार्डवेयर होता है जो आमतौर पर उपयोग किए जाने वाले अधिकांश और गति वाले महत्वपूर्ण राउटर फ़ंक्शंस (हार्डवेयर में राउटिंग टेबल, मैनेजिंग क्वीन्स इत्यादि में सामान की तलाश करता है) और फिर सीपीयू का उपयोग न करने के लिए सभी सामान्य कार्यों के लिए करता है (हैंडलिंग अपवाद, त्रुटियों, रूटिंग टेबल अपडेट आदि)। कई मायनों में यह आधुनिक सीपीयू के काम के समान है, जहां हार्डवेयर में सबसे आम opcodes होते हैं और कभी-कभी कुछ opcodes वास्तव में सॉफ़्टवेयर में लागू होते हैं (उदाहरण के लिए, अस्थायी बिंदु निर्देश जब एक FPU मौजूद नहीं है)।