ईगल में सोल्डर मास्क और क्रीम


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मुझे डेटाशीट से निकाले गए पेस्ट मास्क के लिए यह विशेष विवरण मिला है:

पेस्ट मास्क अंश

इस छोटे पैराग्राफ में बहुत सारे लिंगो हैं जिन्हें मैं वैचारिक रूप से बेहतर समझना चाहूंगा। विशेष रूप से मैं जानना चाहता हूं कि ईगल सीएडी लेआउट सॉफ्टवेयर (मैं वर्तमान में 6.2 का उपयोग कर रहा हूं) का उपयोग करके निर्धारित विशेषताओं को कैसे लागू किया जाए। मैंने अपने खुद के प्रतीकों और पैरों के निशान बनाने सहित ईगल में बहुत काम किया है, लेकिन मैंने डिफ़ॉल्ट tStop (जो मिलाप मुखौटा को परिभाषित करता है) और tCream (जो स्टैंसिल को परिभाषित करता है) परत डेटा के साथ कभी भी गड़बड़ नहीं की है, बल्कि स्वचालित रूप से स्वीकार किया है उत्पन्न आयताकार डेटा जो भूमि पैटर्न के साथ आता है।

मुझे ऐसा कोई स्थान दिखाई नहीं देता जहाँ मैं पैर की अंगुली, एड़ी, मुखौटा अनुपात या एक्सटेंशन निर्दिष्ट कर सकूँ। तो ये शब्द किस संदर्भ में हैं और मैं ईगल में पूरी तरह से अनुरूप पेस्ट मुखौटा कैसे लागू कर सकता हूं?

आयताकार भूमि पैटर्न रखकर आप डिफ़ॉल्ट रूप से क्या प्राप्त करते हैं, इसका एक उदाहरण इस प्रकार है:

ईगल डिफ़ॉल्ट पैड tCream ईगल डिफ़ॉल्ट पैड tStop

अपडेट करें

डेटाशीट में पदचिह्न से संबंधित ये दो अतिरिक्त चित्र हैं:

पाद अंश मिलाप मास्क अंश

मुझे पेस्ट मास्क और सोल्डर मास्क की सिफारिशों को समेटने में परेशानी हो रही है। विशेष रूप से, सोल्डर मास्क अनुभाग में "मॉड्यूल के नीचे तांबे के निशान या मिलाप मास्क न लगाने" की दिशा एक नुस्खे की तरह लगती है कि उस रची हुई जगह में कोई tStop नहीं होना चाहिए, और यह कि उसी क्षेत्र में vRestrict होना चाहिए और tRestrict कवर। यहां वह है जो ऐसा दिखता है जब मैं इसे लागू करता हूं (vRestrict, tStop, tPlace और Top दिखाते हुए)।

मेरे प्रतिबंध का कार्यान्वयन

ऐसा लगता है कि मैं हर पैड पर DRC त्रुटियों (क्योंकि tRestrict = vRestrict, और जो पूरी तरह से पैड को कवर करता है) पर इस मामले में पैड के बिना सिग्नल को रूट करने में सक्षम नहीं होगा। इसके अलावा, ये निर्देश भी संघर्ष में प्रतीत होते हैं क्योंकि कम से कम पैड के बीच मिलाप मुखौटा नहीं है? यदि मैं vRestrict / tRestrict क्षेत्र के शीर्ष पर एक और tStop क्षेत्र जोड़ देता हूं, तो मेरे लिए पैड पर tStop (1: 1) डालने का क्या मतलब था? क्या मुझे कुछ याद आ रहा है / गलत व्याख्या कर रहा हूँ?

अंत में, यहाँ tCtop लेयर को ऊपर दिखाए जाने के संदर्भ में मेरी tCream लेयर का स्क्रीनशॉट है।

मेरी tream कला

एक ही तरह के सवाल - क्या स्टेंसिल को इस तरह से काटे जाने का कोई मतलब नहीं है कि जहां तांबे नहीं है वहां खुले हैं?

जवाबों:


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सीधे शब्दों में कहें, पैर की अंगुली और एड़ी मिलाप के क्षेत्र हैं जो आगे / पीछे से आगे / पीछे पैड तक फैलते हैं। अपने पीसीबी पर एक पेपर के टुकड़े के रूप में मिलाप पैड के बारे में सोचें, और एक आईसी पैकेज से आने वाले लीड में से एक के रूप में अपने हाथ के बारे में सोचें। यदि आप अपने हाथ को कागज के टुकड़े के बीच में रखते हैं, तो "पैर की अंगुली" और "एड़ी" आपकी उंगलियों की नोक और आपके हाथ की हथेली के बीच की दूरी को कागज के किनारों तक पहुंचाते हैं। यह संयुक्त में अतिरिक्त मिलाप है जो आईसी पर वास्तविक लीड / पैड की तुलना में आगे तक फैलता है।

यहां, वे पैर की अंगुली की एक विशिष्ट मात्रा की सिफारिश कर रहे हैं क्योंकि यह संयुक्त के लिए यांत्रिक सुदृढीकरण प्रदान करेगा। चूंकि एक उपयुक्त एड़ी के लिए कोई जगह नहीं है, यह देखते हुए कि यह एक कास्टेलेटेड पैकेज है जो मुख्य पीसीबी के खिलाफ बहुत अधिक फ्लश करेगा, संयुक्त में अधिक मिलाप जोड़ने का एकमात्र तरीका बाहर की तरफ विस्तार करना है, और इस प्रकार वे इसे देने की सलाह देते हैं कुछ अतिरिक्त पैर की अंगुली।

उनकी सिफारिशों का पालन करने के लिए, आपको पैड के लिए डिफ़ॉल्ट स्टॉप लेयर और क्रीम लेयर को बंद करना होगा, और उन्हें हाथ से खींचना होगा। यह उन दोनों विशेषताओं को बंद करने के लिए पैड के लिए गुणों में जाने के रूप में आसान है, और सुविधाओं को आकर्षित करने के लिए, tStop और tCream लेयर के लिए चयनित आयत उपकरण का उपयोग करना।

चित्र के आधार पर, ऐसा लगता है कि उन्होंने अनुशंसित पैड से मेल खाने वाले tStop की सिफारिश की है, और पैकेज के विपरीत किनारे को छोड़कर पैड से मेल खाने वाली tCream परत है, जो 4 मील आगे का विस्तार करेगी।


पैर की अंगुली पर tCream लेयर व्यापक होने के साथ क्या है?
विक्टासु

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मेरी धारणा यह है कि, कास्टेलेशंस द्वारा बनाई गई खाई के कारण, क्रीम परत को यह सुनिश्चित करने के लिए निर्दिष्ट किया जाता है कि संयुक्त को बनाने के लिए पर्याप्त मिलाप है, बिना बहुत ज्यादा कास्टेलेशन के "जेब" में चूसा जा रहा है, जिसके परिणामस्वरूप कमजोर या नाजुक जोड़ों का परिणाम होता है।
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