सीआरटी स्कैनिंग को आगे और पीछे क्यों नहीं किया गया?


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मैं पुराने CRT स्क्रीनों की स्कैनिंग और वीडियो के लिए इंटरलाकिंग की रणनीति का अध्ययन कर रहा था और मैं कुछ सोचने लगा।

रेखापुंज स्कैन प्रक्रिया विषम रेखाओं के ऊपर से नीचे तक गई, फिर ऊपर की रेखाओं को रेखापुंज करने के लिए वापस। इसलिए इलेक्ट्रॉन बीम को शीर्ष स्थान पर वापस भेजने के लिए एक ऊर्ध्वाधर रिक्त अंतराल है।

CRT वर्टिकल स्कैन का प्रारंभिक डिज़ाइन क्यों नहीं बनाया गया था ताकि वर्टिकल स्कैन विषम रेखाओं पर ऊपर से नीचे और नीचे से ऊपर की ओर भी हो, इस प्रकार ऊर्ध्वाधर रिक्त स्थान की आवश्यकता को नकार दिया जाए? यह निश्चित रूप से आवश्यक होगा कि सम रेखाओं का संकेत उल्टा हो।


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मुझे पूरी तरह से यकीन नहीं है कि आपका प्रस्ताव वर्टिकल ब्लैंकिंग की आवश्यकता को समाप्त कर देगा (हालाँकि शायद यह इसे कम कर देगा?) ... लेकिन शायद कोई ऐसा व्यक्ति जो बेहतर तरीके से समझता है कि सीआरटी कैसे काम कर सकता है।
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उत्कृष्ट प्रणाली-डिजाइन सवाल
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एक समान विचार, आरी के आधार पर क्षैतिज विक्षेपण के बजाय त्रिकोणीय का उपयोग करने से क्षैतिज बीम दिशा हर दूसरी स्कैन लाइन में उलट हो जाएगी, पूरी तरह से क्षैतिज फ्लाईबैक की आवश्यकता को समाप्त कर देगी। मुझे लगता है कि इस तरह की तस्वीर को पूरी तरह से संरेखित करने के लिए सटीकता तब वापस संभव नहीं थी।
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जवाबों:


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फॉस्फर क्षय दर और ताज़ा दर के बीच सबसे अच्छा संतुलन प्राप्त करने के लिए सीआरटी इंटरलाकिंग किया गया था। प्रत्येक फॉस्फोर डॉट में, प्रभाव में, एक तीव्रता वाला आधा जीवन होता है जो इसकी क्षय दर को निर्धारित करता है।

इंटरफैसिंग के बिना आधा जीवन 1/25 सेकंड (यूरोप) के क्रम में होना चाहिए और यह ध्यान देने योग्य झिलमिलाहट होगा क्योंकि यह मानव झिलमिलाहट का पता लगाने के किनारे पर है। इसके अलावा लंबे समय तक क्षय दर के कारण चित्र गति पर धब्बा लग जाएगा। जिस तरह से हम स्क्रीन के प्रत्येक क्षेत्र को हर 1/50 सेकंड में अपडेट किया जाता है, उसमें इंटरलाकिंग करके। यह झिलमिलाहट को कम करता है और एक छोटे क्षय फॉस्फोर का उपयोग करने की अनुमति देता है और यह बदले में गति धुंधला को कम करता है।

जैसा कि आप सुझाव देते हैं कि स्क्रीन को ऊपर और नीचे धोते हुए एक तस्वीर होगी, उच्च और निम्न तीव्रता इमेजिंग को ऊपर और नीचे के बीच में यथोचित तीव्रता के साथ बारी-बारी से। गैर-इंटरलेस्ड शायद बेहतर और कम परेशानी होगी।


विकिपीडिया के अंतःस्थापित वीडियो में कहा गया है:

इंटरलेस्ड वीडियो (जिसे इंटरलेस्ड स्कैन के रूप में भी जाना जाता है) अतिरिक्त बैंडविड्थ की खपत के बिना वीडियो डिस्प्ले के कथित फ्रेम दर को दोगुना करने की एक तकनीक है। इंटरलेस्ड सिग्नल में दो अलग-अलग समय पर कैप्चर किए गए वीडियो फ्रेम के दो फ़ील्ड होते हैं। यह दर्शकों के लिए गति की धारणा को बढ़ाता है, और फी घटना का लाभ उठाकर झिलमिलाहट को कम करता है।

जब उन्होंने ऐसा किया, तो लोगों को यह ठीक लगा।


बोनस:

कुछ सुपर विश्लेषण के लिए स्लो-मो लोग द्वारा स्लो मोशन में एक टीवी कैसे काम करता है देखें ।


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खैर, आप अभी भी interlacing होगा। बस इसके बजाय ऊपर-> नीचे, ऊपर-> नीचे, आप ऊपर जाएँगे -> नीचे, नीचे -> ऊपर। ऊर्ध्वाधर संकेत एक आरी के बजाय एक त्रिकोणीय लहर होगा।
स्टेफानो बोरीनी

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@StefanoBorini नहीं, स्कैन के ऊपर और नीचे स्क्रीन को त्वरित उत्तराधिकार में दो बार ताज़ा किया जाएगा, इसके बाद एक अंतराल होगा जबकि बाकी सब कुछ दो बार ताज़ा किया जाएगा। आपको केवल स्क्रीन के बीच में प्रभावी इंटरलाकिंग मिलेगी।
एलिफ़ेरो

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@StefanoBorini: मेरा तीसरा पैराग्राफ फिर से पढ़ें। मैंने समस्या को समझाने की कोशिश की। बिना झिलमिलाहट के साथ एक समान तीव्रता के लिए आपको स्क्रीन के प्रत्येक क्षेत्र को समान अंतराल पर ताज़ा करने की आवश्यकता होती है। आपका सिस्टम ऐसा नहीं करता है।
ट्रांजिस्टर

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इंटरलाकिंग के रूप में यह केवल "इसे सही मिला" किया गया था यदि सिग्नल को ऊर्ध्वाधर दिशा में उचित रूप से बैंड-सीमित किया गया था, उदाहरण के लिए प्रकाशिकी द्वारा। के रूप में यह किया गया था, aliasing था / nauseating है।
आर ..

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प्रश्न को पढ़ने के बारे में मेरा प्रारंभिक विचार यह था कि ठीक से गठबंधन करने के लिए ऊपर और नीचे की ओर गुजरना अव्यवहारिक होगा, लेकिन आप वास्तव में इससे भी बड़ी समस्या पर चोट करेंगे। यदि संरेखण एक मुद्दा नहीं था, तो क्षैतिज स्कैनिंग को अप्रत्यक्ष रूप से आवश्यक क्षैतिज कंबल अंतराल को कम करने के लिए किया जा सकता है यदि एक पंक्ति में ऊर्ध्वाधर विक्षेपण वोल्टेज को स्पंदित किया जाता है, तो काम करने के लिए संरेखण प्राप्त करना एक हत्यारा होगा।
सुपरकैट

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ट्रांजिस्टर से यह बदतर है कि पता चलता है ... स्कैनिंग तरंग साधारण एनालॉग सर्किटरी द्वारा उत्पन्न की गई थी, और एक घातांक तरंग का एक खंड था न कि पूरी तरह से रैखिक sawtooth तरंग। तो यह बीच-बीच में गाता जाता।

एक अच्छे टीवी पर यह यथोचित रैखिक था, त्रुटियों के लिए पर्याप्त स्पष्ट नहीं होना चाहिए। हालाँकि अगर रिटर्न में तस्वीर की जानकारी भी होती है, तो आपको दोहरी छवियां दिखाई देंगी क्योंकि नीचे स्कैन करते समय सैग केंद्र के नीचे केंद्रीय रेखा को रखेगा, ऊपर स्कैन करते समय ibut। बल्कि यह स्पष्ट होगा कि दोनों प्रतियां एक ही स्थान पर नहीं थीं; आपको स्क्रीन के मध्य भाग में दोहरी छवियां दिखाई देंगी।

टीवी को अपूर्ण सर्किटरी के साथ काम करना पड़ा।

जब रंग एक साथ आया था, तब भी समान दिशा में समान स्कैनिंग सर्किट की आदर्श स्थितियों के तहत, यह एक बड़ा पर्याप्त सिरदर्द था, जिससे सभी रंगों को सही ढंग से पंक्तिबद्ध किया जा सके। बस एक पुराने टाइमर के लिए "अभिसरण पैनल" का उल्लेख करें और उसे थरथराते हुए देखें। यह एक सर्किट बोर्ड था जो बातचीत के समायोजन से भरा हुआ था ...


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यह सोचने का कोई कारण नहीं है कि तरंग घातीय थी। टीवी में विक्षेपण लगभग सार्वभौमिक रूप से चुंबकीय होता है, और इसके लिए एक चौकोर तरंग वोल्टेज लागू करके विक्षेपण कुंडल में एक बहुत रैखिक प्रवाह रैंप का उत्पादन किया जा सकता है। लेकिन आप द्विदिश स्कैन को संरेखित करने और इंटरलेवेव को सही ढंग से एक बड़ी समस्या होने के बारे में सही हैं। एक यूनिडायरेक्शनल स्कैन का उपयोग करना बहुत आसान है, जो हर बार सटीक एक ही काम करता है।
डेव ट्वीड

@ क्या एक प्रारंभ करनेवाला के लिए एक चरण फ़ंक्शन वोल्टेज लागू करने से एक घातीय वर्तमान संकेत, सही पैदा होता है? और एक वर्ग तरंग को लागू करना चरण कार्यों की एक श्रृंखला को लागू करने जैसा है, है ना? क्या आप सिर्फ यह कह रहे हैं कि वर्तमान सिग्नल का घातांक लापरवाही से छोटा है, या क्या डिफ्लेक्शन कॉइल के स्टेप रिस्पॉन्स में कुछ गैर-रैखिकता है जो वर्तमान सिग्नल को प्रभावित करती है?
वाल्लेस

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एक आदर्श प्रारंभकर्ता को एक निरंतर वोल्टेज लागू करने से वर्तमान में एक रैखिक रैंप का उत्पादन होगा। एक वास्तविक प्रारंभकर्ता और एक वास्तविक वोल्टेज स्रोत के साथ आवारा प्रतिरोध और समाई होती है जिसके परिणामस्वरूप गैर-व्यवहार व्यवहार होता है।
पीटर ग्रीन

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@ क्या, ऐसा सोचने का एक बहुत अच्छा कारण है ... एक टीवी सेट (405 लाइन) के लिए स्कैनिंग तरंग जनरेटरों में आरसी रिलैक्सेशन ऑसिलेटर्स को ट्राइकोड्स का उपयोग करके दिखाया गया है। अगस्त 1939 के एक वाल्व डेटाबूक में ...
ब्रायन

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और किसी भी मामले में, 1950 के दशक के सर्किट से लोड के तहत "निरंतर" वोल्टेज शायद आशावादी था।
ब्रायन ड्रमंड

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दिलचस्प है, लेकिन यह इलेक्ट्रॉनिक्स को कैमरे और टीवी की तरफ दोनों में उलझा देता है, और स्क्रीन के केंद्र में केवल रेखाएँ समान समयावधि और शीर्ष और नीचे के पास असमान रूप से ताज़ा होती हैं। यह सिर्फ सरल है और इस तरह से बेहतर दिखता है।


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CRTs में फॉस्फोरस होते हैं जो तीव्रता से तेजी से क्षय करते हैं ताकि चलती छवियों (ऑसीलोस्कोप ट्यूब और पाठ टर्मिनलों का प्रदर्शन काफी धीमा फॉस्फोरस का उपयोग करने के लिए) का समर्थन किया जा सके। मोशन पिक्चर्स ने 24 फ्रेम / सेकंड का उपयोग किया, लेकिन इसमें क्षय मुद्दे नहीं थे: इसके बजाय एक तंत्र अगले फ्रेम में चला गया। तब भी, 24 हर्ट्ज थोड़ा चंचल रहा होगा, इसलिए प्रोजेक्टर ने फ़्रेम को स्विच करते समय न केवल प्रकाश को बाधित किया, बल्कि बीच में एक अतिरिक्त समय, फ़्लिकर आवृत्ति 48 हर्ट्ज बना दिया।

टीवी ने पूरी छवि डेटा को 24 हर्ट्ज (एसी पावर नेटवर्क की आवृत्ति के आधे से ऊपर) की दर पर स्थानांतरित करने में गति चित्र की नकल की, जबकि "टिमटिमा" को दोगुनी दर पर। टीवी सेटों में किसी भी प्रकार का भंडारण नहीं था (रंगीन टीवी में कुछ देरी की रेखा है, लेकिन वे बहुत बाद में आए) इसलिए यह फिर से उसी छवि को दोहरा नहीं सकता है जो छवि को फिर से प्रसारित किए बिना संग्रहीत किया जाता है (जैसे 100Hz टीवी सेट अब ऐसा करते हैं) । इसके बजाय डेटा को दूसरी बार भेजे जाने की आवश्यकता थी और इसने बेहतर उपयोग किया कि वास्तव में क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर रिज़ॉल्यूशन के बेहतर मिलान के लिए इंटरलॉन्स्ड इमेज लाइनों को भेजने के लिए बैंडविड्थ का उपयोग करें।

यह वास्तव में ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज कंबलिंग के लिए समय की एक चाल है जो कि इंटरलेस्ड डिस्प्ले बनाता है: टीवी सेट इलेक्ट्रॉनिक्स विशेष रूप से इसे पूरा नहीं कर रहे हैं (और समान रूप से अच्छी तरह से गैर-इंटरलेस्ड प्रदर्शित कर सकते हैं), यह एक परिणाम है कि ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज कंबल दालों को कैसे मिल रहा है बीच-बीच में।


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प्रारंभिक गति चित्रों में अक्सर तेज फ्रेम दर का उपयोग किया जाता था; मुझे लगता है कि इससे पहले कि किसी को पता चला था कि प्रति फ्रेम दो बार छवि चमकती है, परिणाम देगा जो लगभग एक ही दर पर व्यक्तिगत छवियों को चमकाने के रूप में अच्छा था, जबकि आधे से अधिक फिल्म का उपयोग करते हुए।
सुपरकैट

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आप एक के लिए महत्वपूर्ण झिलमिलाहट के साथ समाप्त हो गए हैं क्योंकि आप पूरे स्क्रीन पर एक ही दर पर फ्रेम नहीं भरेंगे।

PAL, SECAM और NTSC और PAL के वेरिएंट थे। इनमें से कोई भी ऊपर से नीचे नहीं जाता, फिर नीचे से ऊपर। यदि आपने ऐसा किया है, तो आप स्क्रीन के नीचे और ऊपर पूरी रेखा खींचेंगे और फिर ताज़ा होने से पहले यह लगभग 1/60 सेकंड का होगा। स्क्रीन का केंद्र औसतन 1/30 सेकंड में ताज़ा होगा। आपको परिणाम के रूप में फ्रेम के ऊपरी और निचले भाग में सबसे खराब झिलमिलाहट और केंद्र में कम से कम देखने की उम्मीद होगी।

प्रदर्शन में फ़ील्ड में केवल स्थान की जानकारी नहीं होती, बल्कि समय की जानकारी भी होती है। इंटरलेस मूल रूप से अत्यधिक बैंडविड्थ के बिना अधिक जानकारी में फिट होने के लिए एक हैक था। आपको यह याद रखना होगा कि यह मानक 1950 के मध्य में किया गया था। यह समय के लिए बहुत प्रभावशाली है, और उन्होंने एक उल्लेखनीय काम किया, जो अब बिल्कुल अप्रचलित है।


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EE.SE में आपका स्वागत है। मुझे लगता है कि आपको अपना 1/60 वां और 1/30 वां हिस्सा वापस मिल गया है।
ट्रांजिस्टर

मुझे ऐसा नहीं लगता, स्क्रीन के नीचे की दो पंक्तियाँ खींची जानी चाहिए, फिर वापस बैक टू बैक, यह एक पूर्ण फ्रेम (दो फ़ील्ड) होगी इससे पहले कि इन दो लाइनों को फिर से तैयार किया गया। वही शीर्ष दो पंक्तियों का सच होगा।
जिम्मी डो 0

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रैपिड रिट (योक करंट रिवर्सल से) ने CRT के लिए आवश्यक उच्च वोल्टेज (L di / dt) का उत्पादन किया। एल क्षैतिज विक्षेपण कुंडल अधिष्ठापन है।

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