यह स्कोप सेटअप और गलतफहमी के साथ समस्या है कि स्कोप कैप्चर की व्याख्या कैसे करें। आपको एक एकल ट्रिगर का उपयोग करके एक ही नाड़ी के एक छोटे से रिज़ॉल्यूशन के बढ़ते किनारे पर कब्जा करना होगा। अच्छी खबर यह है कि यह वही है जो ऑसिलोस्कोप को करने के लिए डिज़ाइन किया गया है
सामान्य प्रक्रिया है:
- अपने बटन वोल्टेज के लगभग आधे पैमाने पर ट्रिगर टू एज (अप) और ट्रिगर स्तर सेट करें
- (वैकल्पिक) ट्रिगर के बाद कैप्चर के हिस्से को अधिकतम करने के लिए स्क्रीन के बाएं हाथ पर ट्रिगर (क्षैतिज) ऑफसेट को स्थानांतरित करें
- ट्रिगर को "सामान्य" और "सिंगल मोड" पर स्विच करें ताकि एकल कैप्चर के लिए ट्रिगर को बांधा जा सके
- अपना बटन दबाएं
- यदि आप निरंतर ट्रिगर का उपयोग करते हैं तो आपको हर बटन प्रेस के साथ एक नया कैप्चर मिलेगा
- यदि आप सामान्य मोड का उपयोग नहीं करते हैं तो आप प्रीव्यू रिफ्रेश (आमतौर पर 60 हर्ट्ज पर ट्रिगर होने वाले "लाइव सिग्नल" मोड) के कारण कैप्चर किए गए सिग्नल को खो सकते हैं, "सिंगल-नॉर्मल" मोड कैप्चर के बाद स्कोप को जमा देता है
अधिकांश डिजिटल कैप्चर स्कोप्स सभी समय आधार पर अंकों की एक निश्चित संख्या रिकॉर्ड करते हैं, इसलिए नमूना दर समय आधार के संयोजन और गहराई पकड़ने (जिसे कॉन्फ़िगर किया जा सकता है) और अधिकतम नमूना दर द्वारा सीमित किया जाता है। मेरी टेक्ट्रोनिक्स ऑक्सिलोस्कोप पर गुंजाइश प्रति डिव और प्रभावी नमूना दर दोनों समय प्रदर्शित करती है।
जो प्रदर्शित किया जाता है वह मोड के आधार पर "विंडो" भी हो सकता है, इसलिए यह हमेशा स्पष्ट नहीं हो सकता है कि वास्तव में आपकी नमूना दर क्या है। उदाहरण के लिए, स्क्रीन पर 10 डिवीजनों के साथ 1-सेकंड टाइमबेस में 100K अंक 10 kS / sec होगा। स्क्रीन पर 10 डिवीजनों के साथ 10k टाइमबेस में 100k अंक 1 GS / सेकंड होगा। आम तौर पर यह आम डिजिटल स्कोपों की सीमा के पास होता है, इसलिए 10 µ से नीचे के टाइम बेस को अक्सर "10” पर डिवीजनों में ज़ूम किया जाता है (जैसे 100k 10 डिवीजनों में 10 into अंक पर, लेकिन स्क्रीन पर 1 time के समय के आधार पर एक डिवीजन प्रदर्शित करें )।
यह भी ध्यान दें कि एनालॉग बैंडविड्थ (उदाहरण के लिए, "100 मेगाहर्ट्ज") सीधे डिजिटल नमूना दर से संबंधित नहीं है।
(डिजिटल) सैंपल सिग्नल पर एक अतिरिक्त क्विकर, ट्रिगरिंग नहीं की जाती है, लेकिन सीधे एक समर्पित ट्रिगर सिस्टम के माध्यम से इनपुट पर। इसका मतलब है कि आप एक नाड़ी पर ट्रिगर कर सकते हैं (कभी-कभी) जो डिजिटल सिग्नल में हल करने के लिए बहुत छोटा है। या आप नमूना गहराई की तुलना में बहुत अधिक ट्रिगर विलंब जोड़ सकते हैं (उदाहरण के लिए, 10 µ के रिज़ॉल्यूशन पर कैप्चर प्रदर्शित करें, लेकिन ट्रिगर के बाद 1 सेकंड)। यही कारण है कि अक्सर एक "ऑक्स" या "बाहरी ट्रिगर" पोर्ट होता है जिसका उपयोग ट्रिगर करने के लिए किया जा सकता है, लेकिन कभी भी प्रदर्शित या कैप्चर नहीं किया जाता है।
गुंजाइश प्रभावी ढंग से एक रिंग बफर में लगातार नमूना ले रही है और ट्रिगर साथ आता है और बफर को स्टोर करने के लिए नमूनाकरण सिस्टम को बताता है। यह बड़ी मात्रा में डेटा है, इसलिए डेटा को स्टोर करने और नमूना प्रणाली को फिर से बनाने के लिए कुछ समय की आवश्यकता होती है। लगातार गीगाबिट स्ट्रीम को प्रोसेस करने के लिए इलेक्ट्रॉनिक्स और उपयुक्त मेमोरी बहुत महंगी है, इसलिए स्कीम्स को ट्रिगरिंग योजनाओं के माध्यम से सीमित स्टोरेज डेप्थ और डिजिटल बैंडविड्थ का उपयोग करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।