यह मेरे पिछले प्रश्न के विपरीत / पूरक है , जो किसी वस्तु की सटीक स्थिति को मापने के संबंध में है क्योंकि यह किसी छोटी अवधि में किसी व्यक्ति द्वारा ले जाया / खींचा जाता है। मान लें कि मैं राकेटमग्नेट के सुझाए गए तरीकों में से एक का उपयोग करता हूं (शायद रैखिक एनकोडर का उपयोग करके), अगला:
मान लीजिए कि मैंने XY स्थिति डेटा को एक ट्रैक के रूप में ट्रैक / रिकॉर्ड किया है, 2-डी प्लेन में कुछ पैटर्न के माध्यम से मनमाने ढंग से ले जाया जाता है:
लक्ष्य: अब मैं ऑब्जेक्ट को उसी रिकॉर्ड किए गए मूवमेंट पैटर्न को दोहराने के लिए पसंद करूंगा , यानी, मैं चाहूंगा कि ऑब्जेक्ट को उन्हीं XY पोजिशन से स्थानांतरित किया जाए - लेकिन इस बार स्वचालित।
दूसरे शब्दों में, मैं इस प्रणाली को रिकॉर्ड (एक्स 1, वाई 1) से (एक्स 2, वाई 2) से (एक्स 3, वाई 3) और इतने पर वस्तु को ले जाने / विस्थापित करना चाहूंगा। फिर, पूरी तरह से एक 2 डी विमान / सतह के लिए विवश, जैसे:
प्रतिबंध:
- मैं 0.5 मिमी से अधिक त्रुटि के साथ ऑब्जेक्ट के काफी नियंत्रित / सटीक आंदोलन को पसंद करूंगा ।
- ऑब्जेक्ट को स्थानांतरित करने के लिए बिंदुओं का डोमेन एक 30 सेमी X 30 सेमी वर्ग में फैलेगा।
- बिंदुओं के बीच सटीक अवधि / पथ महत्वपूर्ण नहीं है - क्योंकि मेरे पास काफी अच्छी तरह से आबादी वाला बिंदु सेट होगा (इसलिए यह पहले से ही निरंतर आंदोलन के बहुत करीब होगा)।
एक संभावित समाधान जो मैंने इसके लिए माना है (और मुझे लगता है कि एक को लागू करना आसान है) किनारों पर रखे मोटर्स का उपयोग करना है लेकिन किसी तरह वस्तु से जुड़ा हुआ है। लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि उन्हें एक तरह से कैसे कनेक्ट किया जाए जो एक साथ 2 डिग्री की स्वतंत्रता की अनुमति देता है, और इसके अलावा, मुझे यकीन नहीं है कि कैसे / यदि मोटर्स का उपयोग करके वांछित आंदोलन सटीकता प्राप्त करना संभव है।
तो मेरा सवाल यह है: इस तरह के सटीक 2-आयामी आंदोलन के लिए मैं संभावित तरीके क्या कर सकता हूं? मेरे सेटअप पर बहुत कम शारीरिक सीमाएँ हैं क्योंकि यह वर्तमान में खड़ा है, इसलिए मैं जटिलता के किसी भी स्तर के (उचित) कार्यान्वयन के साथ कर रहा हूँ!
अच्छी खबर का एक टुकड़ा है: चूंकि मेरे पास एक सटीक माप / ट्रैकिंग सिस्टम होगा ( पिछले प्रश्न से ), यह आंदोलन के दौरान प्रतिक्रिया / अंशांकन को एकीकृत करना संभव होगा, जो मुझे लगता है कि आवश्यक होगा यदि मैं 0.5 को आश्वस्त करना चाहता हूं मिमी अधिकतम त्रुटि।
संपादित करें: यदि सटीक आवेदन में रूचि है: यह प्रणाली क्रिया-प्रतिकृति के सरलीकृत इलेक्ट्रॉनिक्स-आर्ट डेमो में मेरा प्रयास है, अर्थात, किसी व्यक्ति की क्रिया को रिकॉर्ड किया जाता है और उसे एक अवधि के बाद या डुप्लिकेट सिस्टम पर दोहराया जाता है पास ही। मैंने शुरू में आकृति मेमोरी मिश्र (विशेष रूप से नितिनोल) के साथ काम करने की कोशिश की, लेकिन एक बहु-बिंदु आकार के 3-डी आंदोलन को रिकॉर्ड करना आसान नहीं था (इसमें से एफएआर!), इसलिए एक 2 में "एकल-बिंदु" ऑब्जेक्ट के लिए मेरा सरलीकरण। -डी प्लेन।