अच्छा लेआउट और ग्राउंडिंग के बारे में ऐसा लगता है कि धर्म को एक पैर जमाने के लिए खराब समझा जाता है। आप सही हैं, जमीन के लिए एक दो परत बोर्ड के ऊपर और नीचे दोनों का उपयोग करने के लिए वास्तव में बहुत कम कारण है।
मैं आमतौर पर दो लेयर बोर्ड के लिए क्या करता हूं, जितना संभव हो उतना इंटरकनेक्ट्स को टॉप लेयर पर रखना है। यह वह जगह है जहां भागों के पिन पहले से ही वैसे भी हैं, इसलिए उन्हें जोड़ने के लिए उपयोग करने के लिए तार्किक परत है। दुर्भाग्य से आप आमतौर पर एक परत पर सब कुछ नहीं कर सकते। पार्ट प्लेसमेंट के बारे में ध्यान से सोचने और ध्यान देने से इससे मदद मिलेगी, लेकिन सामान्य स्थिति में एक विमान में सब कुछ रूट करना संभव नहीं है। मैं तब केवल "जंपर्स" के लिए नीचे के विमान का उपयोग करता हूं, जब रूटिंग कार्य करने के लिए आवश्यक होता है। नीचे का विमान अन्यथा जमीन है।
चाल नीचे की परत पर इन कूदने वालों को रखने के लिए है और एक दूसरे को निरस्त नहीं करना है। ग्राउंड प्लेन को कितना अच्छा छोड़ा जाता है, इसका मीट्रिक एक छेद का अधिकतम रैखिक आयाम है, न कि छेदों की संख्या। जमीनी विमान को अपना काम करने से रोक नहीं पाएगा। हालाँकि, 200 द्वीपों की समान संख्या एक द्वीप को एक इंच बनाने के लिए एक साथ टकरा गई, एक बहुत बड़ा व्यवधान है। मूल रूप से, आप चाहते हैं कि जमीन सभी छोटे व्यवधानों के आसपास प्रवाहित हो।
नीचे की परत के लिए ऑटो राउटर की लागत को सेट करें और इसे vias के लिए बहुत अधिक दंडित न करें। यह स्वचालित रूप से अधिकांश इंटरकनेक्ट्स को शीर्ष परत पर रखेगा। दुर्भाग्य से, मैंने जिन ऑटो-राउटर एल्गोरिदम को देखा है, वे कूदने वालों को न छेड़ने के लिए ट्विक किए जा सकते हैं। ईगल में, उदाहरण के लिए, हगिंग पैरामीटर है। यहां तक कि अगर आप इसे बंद कर देते हैं, तो भी आप कूदते हुए कूदते हैं। ऑटो राउटर को ग्रंट काम करने दें, फिर आप चीजों को बाद में साफ करें। कभी-कभी आप ऐसे मामले को देख सकते हैं जहां थोड़ी सी पुन: व्यवस्था पूरी तरह से एक जम्पर को खत्म कर सकती है। हालांकि, आपका अधिकांश समय बड़े द्वीपों को नहीं बनाने के अलावा कूदने वालों को स्थानांतरित करने में व्यतीत होगा।
पावर विमानों के लिए, यह ज्यादातर मूर्खतापूर्ण धर्म है। बिजली को किसी भी अन्य सिग्नल की तरह ही रूट करें, हालांकि इस मामले में आपको ट्रेस प्रतिरोध के कारण वोल्टेज ड्रॉप पर विचार करना होगा, क्योंकि बिजली के निशान महत्वपूर्ण वर्तमान को संभालते हैं। सौभाग्य से एक पीसीबी पर 1 औंस तांबे के निशान काफी कम प्रतिरोध हैं। आप सिग्नल के निशान के लिए बिजली के निशान को 20 मील या 8 मील के बजाय जो भी बना सकते हैं। किसी भी मामले में, बिंदु यह है कि डीसी प्रतिरोध मायने रखता है लेकिन यह आमतौर पर एक मुद्दे का ज्यादा नहीं होता है जब तक कि आपके पास एक उच्च वर्तमान डिज़ाइन न हो।
एसी प्रतिबाधा वह सब प्रासंगिक नहीं है, जो धार्मिक लोगों को नहीं लगता है। इसका कारण यह है कि उपयोग के प्रत्येक बिंदु पर पावर फीड को स्थानीय रूप से ग्राउंड प्लेन तक बाईपास किया जाता है। यदि आपके पास एक अच्छा ग्राउंड प्लेन है, तो आपको अधिकांश साधारण डिज़ाइनों के लिए अलग-अलग पॉवर प्लेन की आवश्यकता नहीं है , बस प्रत्येक भाग के प्रत्येक पॉवर लीड पर अच्छी बायपासिंग करें। बाईपास कैप सीधे पॉवर और ग्राउंड पिंस के बीच जुड़ती है, फिर नीचे की परत पर ग्राउंड प्लेन से जुड़ने के लिए ग्राउंड पिन के दाएं से होकर गुजरती है।
एक हिस्से की हाई फ्रीक्वेंसी पावर लूप करंट को पॉवर पिन से बाहर जाना चाहिए, बायपास कैप को फिर से ग्राउंड पिन में डालना चाहिए और बिना ग्राउंड प्लेन के बिना कभी भी ग्राउंड पिन में वापस आ जाना चाहिए। इसका मतलब है कि आप बाईपास कैप के ग्राउंड साइड के लिए अलग से उपयोग नहीं करते हैं। इसे सीधे ऊपर की तरफ ग्राउंड पिन से कनेक्ट करें, फिर उस नेट को ग्राउंड प्लेन से एक पॉइंट पर कनेक्ट करें। यह तकनीक सामान्य रूप से आरएफ उत्सर्जन और स्वच्छता के साथ बहुत मदद करेगी।